cv::rectangle(undistort_color, roi_src, cv::Scalar(100, 100, 100), 2); cv::imshow("undistort color", undistort_color);

时间: 2024-06-02 18:11:35 浏览: 12
这段代码使用OpenCV的函数`cv::rectangle`在图像`undistort_color`上绘制一个矩形框。矩形框的位置和大小由变量`roi_src`指定,颜色为`(100,100,100)`,线宽为2。最后使用`cv::imshow`函数显示绘制好的图像窗口名为"undistort color"。
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#include <iostream> #include <opencv2/imgcodecs.hpp> #include <opencv2/imgproc.hpp> #include <opencv2/videoio.hpp> #include <opencv2/highgui.hpp> #include <opencv2/video.hpp> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui_c.h> using namespace cv; using namespace std; int main(int argc, char** argv) { VideoCapture capture("D:/dvp/sample/dataset/traffic.mp4"); if (!capture.isOpened()) { //error in opening the video input cerr << "Unable to open file!" << endl; return 0; } Mat frame, roi, hsv_roi, mask; // take first frame of the video capture >> frame; // setup initial location of window Rect track_window(300, 200, 100, 50); // simply hardcoded the values // set up the ROI for tracking roi = frame(track_window); cvtColor(roi, hsv_roi, COLOR_BGR2HSV); inRange(hsv_roi, Scalar(0, 60, 32), Scalar(180, 255, 255), mask); float range_[] = { 0, 180 }; const float* range[] = { range_ }; Mat roi_hist; int histSize[] = { 180 }; int channels[] = { 0 }; calcHist(&hsv_roi, 1, channels, mask, roi_hist, 1, histSize, range); normalize(roi_hist, roi_hist, 0, 255, NORM_MINMAX); // Setup the termination criteria, either 10 iteration or move by atleast 1 pt TermCriteria term_crit(TermCriteria::EPS | TermCriteria::COUNT, 10, 1); while (true) { Mat hsv, dst; capture >> frame; if (frame.empty()) break; cvtColor(frame, hsv, COLOR_BGR2HSV); calcBackProject(&hsv, 1, channels, roi_hist, dst, range); // apply meanshift to get the new location meanShift(dst, track_window, term_crit); // Draw it on image rectangle(frame, track_window, 255, 2); imshow("img2", frame); setMouseCallback("img2", onMouse, 0); int keyboard = waitKey(30); if (keyboard == 'q' || keyboard == 27) break; } }帮我更改此段代码,使其能够通过gui使用鼠标来框选指定区域

以下是修改后的代码,可以通过GUI使用鼠标来框选指定区域: ``` #include <iostream> #include <opencv2/imgcodecs.hpp> #include <opencv2/imgproc.hpp> #include <opencv2/videoio.hpp> #include <opencv2/highgui.hpp> #include <opencv2/video.hpp> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui_c.h> using namespace cv; using namespace std; Rect box; //定义一个矩形框,用于记录鼠标选择的区域 bool drawing_box = false; //标记是否正在通过鼠标绘制矩形框 void draw_box(Mat& img, Rect box) { //绘制矩形框 rectangle(img, box.tl(), box.br(), Scalar(0, 0, 255), 2); } void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void* param) { Mat& image = *(Mat*)param; switch (event) { case EVENT_MOUSEMOVE: if (drawing_box) { //更新矩形框位置 box.width = x - box.x; box.height = y - box.y; } break; case EVENT_LBUTTONDOWN: //开始绘制矩形框 drawing_box = true; box = Rect(x, y, 0, 0); break; case EVENT_LBUTTONUP: //结束绘制矩形框 drawing_box = false; if (box.width < 0) { box.x += box.width; box.width *= -1; } if (box.height < 0) { box.y += box.height; box.height *= -1; } draw_box(image, box); break; } } int main(int argc, char** argv) { VideoCapture capture("D:/dvp/sample/dataset/traffic.mp4"); if (!capture.isOpened()) { //error in opening the video input cerr << "Unable to open file!" << endl; return 0; } Mat frame, roi, hsv_roi, mask; // take first frame of the video capture >> frame; namedWindow("img2"); setMouseCallback("img2", onMouse, &frame); while (true) { capture >> frame; if (frame.empty()) break; if (!box.empty()) { // set up the ROI for tracking roi = frame(box); cvtColor(roi, hsv_roi, COLOR_BGR2HSV); inRange(hsv_roi, Scalar(0, 60, 32), Scalar(180, 255, 255), mask); float range_[] = { 0, 180 }; const float* range[] = { range_ }; Mat roi_hist; int histSize[] = { 180 }; int channels[] = { 0 }; calcHist(&hsv_roi, 1, channels, mask, roi_hist, 1, histSize, range); normalize(roi_hist, roi_hist, 0, 255, NORM_MINMAX); // Setup the termination criteria, either 10 iteration or move by atleast 1 pt TermCriteria term_crit(TermCriteria::EPS | TermCriteria::COUNT, 10, 1); Mat hsv, dst; cvtColor(frame, hsv, COLOR_BGR2HSV); calcBackProject(&hsv, 1, channels, roi_hist, dst, range); // apply meanshift to get the new location meanShift(dst, box, term_crit); // Draw it on image rectangle(frame, box, 255, 2); } imshow("img2", frame); int keyboard = waitKey(30); if (keyboard == 'q' || keyboard == 27) break; } return 0; } ``` 在主函数中,我们添加了一个名为“img2”的窗口,并将其用作鼠标事件的回调函数。在主循环中,我们检查矩形框是否已经被绘制,如果是,则设置ROI并进行跟踪。最后,在每个循环迭代中,我们都显示图像,并等待用户按下“q”或“ESC”键退出程序。

Typeface font = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/SimSun.ttf"); 在PutText函数中指定使用该字体,并将中文字符转换为UTF-8编码。示例代码如下: 复制 Imgproc.putText(image, new String("你好,世界".getBytes("UTF-8")), new Point(100, 100), Core.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1.0, new Scalar(255, 0, 0), 2, Core.LINE_AA, false);提示找不到#include <typeface.h>,添加了也显示找不到

在C++中,`Typeface`类通常用于Android中的Java代码中,因此在C++中不能直接使用该类。如果你需要在C++中使用指定的字体,并将中文字符转换为UTF-8编码,可以使用FreeType库。 以下是一个使用FreeType库在C++中指定字体并绘制中文字符串的示例代码: ``` #include <ft2build.h> #include FT_FREETYPE_H // 初始化FreeType库 FT_Library ft; FT_Init_FreeType(&ft); // 指定字体文件路径 std::string font_path = "path/to/font.ttf"; // 加载字体文件 FT_Face face; FT_New_Face(ft, font_path.c_str(), 0, &face); // 设置字体大小 int font_size = 24; FT_Set_Pixel_Sizes(face, 0, font_size); // 设置字符编码为UTF-8 std::string text = "你好,世界"; std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>> converter; std::wstring wide_text = converter.from_bytes(text); // 遍历字符并绘制 for (int i = 0; i < wide_text.length(); i++) { wchar_t c = wide_text[i]; // 加载字符的位图 FT_Load_Char(face, c, FT_LOAD_RENDER); // 将位图转换为OpenCV图像 cv::Mat glyph_image(face->glyph->bitmap.rows, face->glyph->bitmap.width, CV_8UC1, face->glyph->bitmap.buffer); // 在图像上绘制字符 cv::Point position(100 + i * font_size, 100); cv::rectangle(image, position, position + cv::Point(face->glyph->bitmap.width, face->glyph->bitmap.rows), cv::Scalar(255, 255, 255), -1); cv::Mat roi = image(cv::Rect(position, position + cv::Point(face->glyph->bitmap.width, face->glyph->bitmap.rows))); glyph_image.copyTo(roi, face->glyph->bitmap); } // 释放资源 FT_Done_Face(face); FT_Done_FreeType(ft); ``` 这段代码使用了FreeType库来加载字体文件并绘制中文字符串。请注意,由于FreeType库是跨平台的,因此这段代码可以在Windows、Linux和Mac OS上运行。

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