用java写 某公司举行职员足球比赛,编写程序用于记录球员的信息(队名、球员姓名、球员号码)和比赛进球数。实现随着比赛的推进,每进一球循环输入进球的队名、球员号码。最后输出该项足球比赛的球员进球情况和金靴奖得主。 输入输出示例如下: 请输入第一支球队队名: "A队" 请输入球队队员数量:9 请输入第1位队员球号、姓名:3 张三 …… 请输入第9位队员球号、姓名:20 王五 请输入第一支球队队名: "B队" 请输入球队队员数量:8 请输入第1位队员球号、姓名:1 梁一 …… 请输入第8位队员球号、姓名:20 秦七 比赛开始 比赛是否结束?(Y/N):N 请输入进球球队、球员号码:A队 3 比赛是否结束?(Y/N):N 请输入进球球队、球员号码:B队 20 比赛是否结束?(Y/N):N 请输入进球球队、球员号码:B队 20 比赛是否结束?(Y/N):Y 输出:金靴奖得主:B队 20 秦七 进球数2

时间: 2024-03-20 11:39:45 浏览: 55
好的,以下是Java程序,可以实现记录球员信息和进球情况,以及求出金靴奖得主: ```java import java.util.*; class Player { String teamName; // 球员所属队名 String name; // 球员姓名 int number; // 球员号码 int goals; // 进球数 Player(String teamName, String name, int number) { this.teamName = teamName; this.name = name; this.number = number; this.goals = 0; } public String toString() { return teamName + " " + number + " " + name + " 进球数:" + goals; } public void addGoal() { goals++; } } class FootballGame { ArrayList<Player> players; FootballGame() { players = new ArrayList<>(); } public void addPlayer(String teamName, String name, int number) { players.add(new Player(teamName, name, number)); } public void addGoal(String teamName, int number) { for (Player p : players) { if (p.teamName.equals(teamName) && p.number == number) { p.addGoal(); break; } } } public Player getTopScorer() { Player topScorer = players.get(0); for (int i = 1; i < players.size(); i++) { if (players.get(i).goals > topScorer.goals) { topScorer = players.get(i); } } return topScorer; } } public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); FootballGame game = new FootballGame(); System.out.print("请输入第一支球队队名:"); String teamNameA = sc.nextLine(); System.out.print("请输入球队队员数量:"); int playerCountA = sc.nextInt(); sc.nextLine(); for (int i = 0; i < playerCountA; i++) { System.out.printf("请输入第%d位队员球号、姓名:", i + 1); int number = sc.nextInt(); String name = sc.next(); game.addPlayer(teamNameA, name, number); sc.nextLine(); } System.out.print("请输入第二支球队队名:"); String teamNameB = sc.nextLine(); System.out.print("请输入球队队员数量:"); int playerCountB = sc.nextInt(); sc.nextLine(); for (int i = 0; i < playerCountB; i++) { System.out.printf("请输入第%d位队员球号、姓名:", i + 1); int number = sc.nextInt(); String name = sc.next(); game.addPlayer(teamNameB, name, number); sc.nextLine(); } System.out.println("比赛开始"); boolean isEnd = false; while (!isEnd) { System.out.print("比赛是否结束?(Y/N):"); String choice = sc.nextLine(); if (choice.equals("Y")) { isEnd = true; } else { System.out.print("请输入进球球队、球员号码:"); String teamName = sc.next(); int number = sc.nextInt(); game.addGoal(teamName, number); sc.nextLine(); } } Player topScorer = game.getTopScorer(); System.out.println("金靴奖得主:" + topScorer); } } ``` 上述程序中,我们定义了`Player`类和`FootballGame`类,分别用于表示球员和比赛信息。`Player`类中定义了球员的属性和方法,`FootballGame`类中定义了比赛的信息和操作方法。 在`main`函数中,我们首先通过输入来录入两支球队的球员信息,并创建一个`FootballGame`对象。然后进入比赛循环,每次询问比赛是否结束,如果未结束,就输入进球的球员信息,并将进球数加一。最后输出金靴奖得主。 注意,为了方便起见,上述程序中没有进行输入的合法性检查,实际应用中需要根据需要进行完善。

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