Java编程题目描述】:某公司举行职员足球比赛,编写程序用于记录球员的信息(队名、球员姓名、球员号码)和比赛进球数。实现随着比赛的推进,每进一球循环输入进球的队名、球员号码。最后输出该项足球比赛的球员进球情况和金靴奖得主。

时间: 2024-03-18 07:40:53 浏览: 30
好的,这是一道比较典型的Java编程题目。我可以给您提供一份代码参考,您可以根据实际情况进行修改和完善。 ```java import java.util.*; class Player { String teamName; String playerName; int playerNumber; int goals; public Player(String teamName, String playerName, int playerNumber) { this.teamName = teamName; this.playerName = playerName; this.playerNumber = playerNumber; this.goals = 0; } public void addGoal() { this.goals++; } public String toString() { return "Team: " + teamName + ", Player Name: " + playerName + ", Player Number: " + playerNumber + ", Goals: " + goals; } } public class FootballMatch { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); HashMap<Integer, Player> playerMap = new HashMap<>(); while (true) { System.out.print("Enter team name: "); String teamName = sc.nextLine(); System.out.print("Enter player name: "); String playerName = sc.nextLine(); System.out.print("Enter player number: "); int playerNumber = Integer.parseInt(sc.nextLine()); Player player = new Player(teamName, playerName, playerNumber); playerMap.put(playerNumber, player); System.out.print("Add more players? (y/n): "); String input = sc.nextLine(); if (input.equals("n")) { break; } } System.out.println("Ready to start the match!"); while (true) { System.out.print("Enter team name that scored a goal: "); String teamName = sc.nextLine(); System.out.print("Enter player number that scored a goal: "); int playerNumber = Integer.parseInt(sc.nextLine()); Player player = playerMap.get(playerNumber); if (player != null && player.teamName.equals(teamName)) { player.addGoal(); System.out.println("Goal recorded!"); } else { System.out.println("Invalid team name or player number!"); } System.out.print("Add more goals? (y/n): "); String input = sc.nextLine(); if (input.equals("n")) { break; } } System.out.println("Match ended!"); int maxGoals = 0; ArrayList<Player> winners = new ArrayList<>(); for (Map.Entry<Integer, Player> entry : playerMap.entrySet()) { Player player = entry.getValue(); System.out.println(player); if (player.goals > maxGoals) { maxGoals = player.goals; winners.clear(); winners.add(player); } else if (player.goals == maxGoals) { winners.add(player); } } System.out.print("Golden Boot winners: "); for (Player player : winners) { System.out.print(player.playerName + " "); } } } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个Player类来保存球员信息,包括队名、球员姓名、球员号码和进球数。我们使用HashMap来存储每个球员对象,以便能够方便地通过球员号码来查找球员。 在程序运行时,我们首先让用户输入球员信息,然后循环输入每个进球的队名和球员号码,直到比赛结束。最后,我们将输出每个球员的进球情况以及金靴奖得主。 希望这份代码可以帮助到您,如有不清楚的地方,可以随时向我提问。

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