生成java聊天框,实现两人登录进行对话,并能连接数据库保存聊天内容

时间: 2023-12-03 20:42:10 浏览: 39
要实现这个功能,你需要掌握以下几个技能: 1. Java Swing GUI编程:Java Swing 是 Java 中用于创建桌面应用程序的 GUI 工具包。你需要掌握如何使用 Swing 创建窗口、文本框、按钮等 GUI 组件。 2. Java Socket 编程:Socket 是一种用于网络通信的 API。你需要掌握如何使用 Socket 在两个计算机之间建立连接,并通过连接发送和接收数据。 3. Java 数据库连接:Java 可以通过 JDBC 连接到各种关系型数据库,如 MySQL、Oracle 等。你需要掌握如何使用 JDBC 连接到数据库,并执行 SQL 查询和更新操作。 以下是一个简单的示例代码,用于实现两人登录进行对话,并连接数据库保存聊天内容: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.net.*; import java.sql.*; public class ChatBox extends JFrame implements ActionListener { private JTextArea chatArea; private JTextField inputField; private JButton sendButton; private String username; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; private Connection conn; public ChatBox(String username) { super("ChatBox - " + username); this.username = username; // 创建 GUI 组件 chatArea = new JTextArea(); chatArea.setEditable(false); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(chatArea); inputField = new JTextField(30); sendButton = new JButton("Send"); sendButton.addActionListener(this); // 将组件添加到窗口 JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new BorderLayout()); panel.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); panel.add(inputField, BorderLayout.NORTH); panel.add(sendButton, BorderLayout.EAST); add(panel); // 连接服务器 try { socket = new Socket("localhost", 12345); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); out.println(username + " has joined the chat."); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 连接数据库 try { Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); conn = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost/chatbox", "root", "password"); } catch (ClassNotFoundException | SQLException e) { e.printStackTrace(); } // 启动接收消息的线程 new Thread(new ReceiveThread()).start(); // 设置窗口大小、位置和关闭方式 setSize(400, 300); setLocationRelativeTo(null); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 发送消息 String message = inputField.getText(); out.println(username + ": " + message); inputField.setText(""); // 保存消息到数据库 try { PreparedStatement stmt = conn.prepareStatement("INSERT INTO messages (sender, content) VALUES (?, ?)"); stmt.setString(1, username); stmt.setString(2, message); stmt.executeUpdate(); } catch (SQLException ex) { ex.printStackTrace(); } } private class ReceiveThread implements Runnable { public void run() { try { String message; while ((message = in.readLine()) != null) { chatArea.append(message + "\n"); // 保存消息到数据库 try { PreparedStatement stmt = conn.prepareStatement("INSERT INTO messages (sender, content) VALUES (?, ?)"); stmt.setString(1, message.split(":")[0]); stmt.setString(2, message.split(":")[1]); stmt.executeUpdate(); } catch (SQLException ex) { ex.printStackTrace(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { String username = JOptionPane.showInputDialog("Enter your username:"); new ChatBox(username); } } ``` 说明: 1. 该程序需要在本地启动一个 MySQL 数据库,并创建名为 `chatbox` 的数据库和一个名为 `messages` 的表,表结构如下: ```sql CREATE TABLE messages ( id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, sender VARCHAR(20), content VARCHAR(255), time TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ); ``` 2. 程序使用 Socket 在本地连接到一个监听在 12345 端口的服务器。 3. 程序启动后,会弹出一个对话框要求输入用户名。 4. 每次发送消息时,程序会将消息发送给服务器,并将消息的发送者和内容保存到数据库中。 5. 每次接收到消息时,程序会将消息显示在聊天框中,并将消息的发送者和内容保存到数据库中。

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