1绘制金字塔(4分) 题目内容: 要求用户从键盘输入一个大写字母,使用嵌套循环产生像下面这样的金字塔图案: A ABA ABCBA ABCDCBA 程序运行结果示例1: Please input a capital: D↙ ____A ___ABA __ABCBA _ABCDCBA 程序运行结果示例2: Please input a capital: F↙ ______A _____ABA ____ABCBA ___ABCDCBA __ABCDEDCBA _ABCDEFEDCBA (说明:上面运行结果示例中,每行字母前面的下划线"_"代表屏幕上实际输出的是空格,最后一行前面有一个空格,倒数第二行有两个空格,以此类推。

时间: 2023-05-28 13:02:31 浏览: 112
代码如下: letter = input("Please input a capital: ") #输入大写字母 n = ord(letter) - ord('A') + 1 #计算金字塔的层数 for i in range(n): #外层循环控制行数 for j in range(n-i-1): #输出前面的空格 print(" ", end="") for k in range(i+1): #输出左半部分字母 print(chr(ord('A')+k), end="") for l in range(i): #输出右半部分字母 print(chr(ord('A')+i-l-1), end="") print() #换行输出下一行 其中,ord()函数用于获取字符的ASCII码值,chr()函数用于将ASCII码值转换为字符。
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用c语言帮我完成这道题:绘制金字塔(4分) 题目内容: 要求用户从键盘输入一个大写字母,使用嵌套循环产生像下面这样的金字塔图案: A ABA ABCBA ABCDCBA 程序运行结果示例1: Please input a capital: D↙ ____A ___ABA __ABCBA _ABCDCBA 程序运行结果示例2: Please input a capital: F↙ ______A _____ABA ____ABCBA ___ABCDCBA __ABCDEDCBA _ABCDEFEDCBA (说明:上面运行结果示例中,每行字母前面的下划线"_"代表屏幕上实际输出的是空格,最后一行前面有一个空格,倒数第二行有两个空格,以此类推。

#include <stdio.h> int main() { char ch; printf("Please input a capital: "); scanf("%c", &ch); for (int i = 1; i <= ch - 'A' + 1; i++) { // 循环控制输出空格 for (int j = 1; j <= ch - 'A' + 1 - i; j++) { printf(" "); } // 循环控制输出左边的字母 for (int j = 0; j < i; j++) { printf("%c", 'A' + j); } // 循环控制输出右边的字母 for (int j = i - 2; j >= 0; j--) { printf("%c", 'A' + j); } printf("\n"); } return 0; }

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以下是用OpenGL的库函数编写绘制彩色六边形的程序,可以从键盘输入三个基色的RGB值: ```c++ #include <GL/glut.h> #include <iostream> using namespace std; GLfloat r, g, b; void init() { glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(0.0, 500.0, 0.0, 500.0); } void drawHexagon() { glBegin(GL_POLYGON); glColor3f(r, g, b); glVertex2i(200, 200); glVertex2i(300, 200); glVertex2i(350, 250); glVertex2i(300, 300); glVertex2i(200, 300); glVertex2i(150, 250); glEnd(); } void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); drawHexagon(); glFlush(); } int main(int argc, char** argv) { cout << "Enter RGB values for the hexagon (0.0-1.0):" << endl; cout << "R: "; cin >> r; cout << "G: "; cin >> g; cout << "B: "; cin >> b; glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(500, 500); glutInitWindowPosition(100, 100); glutCreateWindow("Colored Hexagon"); init(); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ``` 首先定义了三个全局变量 `r`、`g`、`b`,表示输入的RGB值。在`init()`函数中设置背景色为白色,并将坐标系设置为二维平面。`drawHexagon()`函数用于绘制六边形,其中调用`glBegin()`和`glEnd()`函数表示开始和结束顶点的绘制,`glColor3f()`函数设置顶点的颜色。`display()`函数清空显示窗口并调用`drawHexagon()`函数绘制六边形,最后使用`glFlush()`函数将图形输出到屏幕上。在`main()`函数中先提示用户输入RGB值,然后使用`glut`库函数创建窗口并注册回调函数,进入主循环等待用户操作。

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