&QSpinBox::editingFinished传入参数,指定哪个对象编辑完成
时间: 2023-12-14 16:40:07 浏览: 119
&QSpinBox::editingFinished信号不需要传入任何参数,它会在当前SpinBox对象编辑完成时自动触发。如果你需要在该信号槽函数中获取编辑完成的SpinBox对象,可以使用QObject::sender()方法,该方法返回发送信号的对象的指针。例如:
```cpp
void MainWindow::onSpinBoxEditingFinished()
{
QSpinBox *spinBox = qobject_cast<QSpinBox*>(sender());
if (spinBox) {
int value = spinBox->value();
// 对编辑完成的SpinBox进行处理
}
}
```
在上面的代码中,我们使用qobject_cast将sender()方法返回的QObject指针转换为QSpinBox指针,并检查转换是否成功。如果成功,我们就可以获取SpinBox的值或进行其他处理。
相关问题
connect(m_ValueBox[i], &QSpinBox::valueChanged, this, &LedControlModule::valueBoxValueChanged); 显示无法确定显示哪个重载函数QSpinBox::valueChanged实例
在C++中,当你使用`connect()`函数尝试连接一个信号(如`QSpinBox::valueChanged`)到一个槽函数(如`LedControlModule::valueBoxValueChanged`)时,如果没有显式指定信号的具体重载版本,编译器可能会因为存在多个同名但参数不同的信号而感到困惑。例如,`QSpinBox`的`valueChanged`信号可以传递整数、浮点数或其他类型的数据作为参数。
在这个例子中:
```cpp
connect(m_ValueBox[i], &QSpinBox::valueChanged, this, &LedControlModule::valueBoxValueChanged);
```
编译器不知道应该使用哪一个`valueChanged`重载,因为你没有提供足够的信息来决定具体哪一种。
解决这个问题的方法有两种:
1. 明确指定信号的版本,通过传递相应的参数类型或使用信号的模板版本,例如:
```cpp
connect(m_ValueBox[i], &QSpinBox::valueChanged<int>, this, &LedControlModule::valueBoxValueChanged);
```
2. 如果所有的重载都是无参的,你可以在`LedControlModule::valueBoxValueChanged`函数原型中声明它接收所有类型的值,并在实际调用时处理不同类型的参数。但这通常是设计模式上的一个权宜之计,不是最佳实践。
static_cast<void(QSpinBox::*)(int)>(&QSpinBox::valueChanged)
`static_cast<void(QSpinBox::*)(int)>(&QSpinBox::valueChanged)` 是C++中的一种类型转换,它将函数指针类型的值从 `QSpinBox::valueChanged` 转换为指向 `void` 类型接受一个整数参数的函数。这里 `QSpinBox::valueChanged` 是 `QSpinBox` 类的一个成员函数,它是一个信号,在`QSpinBox` 的值改变时会触发。
具体来说:
- `&QSpinBox::valueChanged` 获取的是 `valueChanged` 函数的地址,这是个指向成员函数的指针。
- `void(QSpinBox::*)(int)` 是目标类型,表示希望得到一个能够接收一个整数参数,并返回 `void` (即无返回值)的函数指针。这里的 `(int)` 表明期望的参数类型是 `int`。
这种类型转换常用于事件绑定、回调函数设置等场景,例如在Qt中,你可以这样做:
```cpp
QObject::connect(yourSpinBox, &QSpinBox::valueChanged, someFunction, static_cast<void(QSpinBox::*)(int)>(yourSpinBox->valueChanged));
```
这里 `someFunction` 将接收到 `QSpinBox` 的 `valueChanged` 信号传递的整数值。
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