QSpinBox 的 editingFinished() 信号 qt5写法
时间: 2023-12-14 08:38:57 浏览: 142
在Qt5中,可以使用以下方式连接`QSpinBox`的`editingFinished()`信号:
```cpp
connect(spinBox, QOverload<>::of(&QSpinBox::editingFinished), this, [=](){
// 处理编辑完成事件的槽函数
});
```
其中,`QOverload<>::of()`函数是用于获取重载函数指针的模板函数。它的第一个模板参数是函数指针类型,这里使用`&QSpinBox::editingFinished`获取了`QSpinBox`类中的`editingFinished()`函数指针。第二个模板参数可以指定具体的重载函数类型,这里为空表示使用默认的重载函数。
在槽函数中,可以处理编辑完成事件的逻辑。
相关问题
qt5 QSpinBox 的 editingFinished() 信号
`editingFinished()` 信号是在 `QSpinBox` 的值编辑完成后发出的信号。具体来说,当用户在 `QSpinBox` 上编辑值时,当用户按下回车键、切换到其他窗口或单击 `QSpinBox` 之外的其他控件时,该信号将发出。
您可以通过连接 `editingFinished()` 信号来执行一些操作,例如将值保存到数据库或执行计算等。以下是一个示例:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QSpinBox
from PyQt5.QtCore import Qt
class MyMainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.spinbox = QSpinBox(self)
self.spinbox.setRange(0, 10)
self.spinbox.setValue(5)
self.spinbox.editingFinished.connect(self.handleEditingFinished)
def handleEditingFinished(self):
print("Value changed to:", self.spinbox.value())
if __name__ == '__main__':
app = QApplication([])
window = MyMainWindow()
window.show()
app.exec_()
```
在此示例中,我们创建了一个 `QSpinBox` 并连接了 `editingFinished()` 信号到一个叫做 `handleEditingFinished` 的槽函数。当用户编辑 `QSpinBox` 的值并按下回车键或者切换到其他控件时,该槽函数会打印出当前 `QSpinBox` 的值。
qspinbox 信号槽的lambda写法
在使用Qt的QSpinBox控件时,你可以使用lambda表达式来定义信号槽。下面是一个例子,展示了如何使用lambda表达式连接QSpinBox的valueChanged信号和自定义的槽函数:
```cpp
// 创建一个QSpinBox对象和一个QPushButton对象
QSpinBox* spinBox = new QSpinBox;
QPushButton* button = new QPushButton("Click");
// 连接QSpinBox的valueChanged信号和自定义的槽函数
QObject::connect(spinBox, QOverload<int>::of(&QSpinBox::valueChanged),
[=](int value) {
// 在这里编写槽函数的逻辑代码
qDebug() << "SpinBox value changed to" << value;
});
// 连接QPushButton的clicked信号和自定义的槽函数
QObject::connect(button, &QPushButton::clicked,
[=]() {
// 在这里编写槽函数的逻辑代码
int value = spinBox->value();
qDebug() << "Button clicked with SpinBox value" << value;
});
```
在上面的例子中,使用lambda表达式来定义了匿名的槽函数。`[=]`表示捕获所有外部变量(包括spinBox和button)的值,使其在lambda表达式内部可用。你可以在lambda表达式内部编写槽函数的逻辑代码。
请注意,上述代码中使用的是Qt的旧版本连接语法(使用QObject::connect函数),如果你使用的是Qt 5或更高版本,可以使用新的连接语法(使用connect函数)。
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