介绍一下这段代码所编写的工作流程#include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include <stdio.h> #include "timer.h" #include "key.h" #include "myled.h" #include "lcd1602.h" char dis0[17]; //暂存数组 unsigned char disFlag=0;//更新显示标志 static unsigned char rekey =0; unsigned char playMode =0; //设置标志 int main(void) { delay_init(); //延时函数初始化 uart_init(9600); //串口初始化为115200 // uart2_init(9600) ; TIM3_Int_Init(499,7199);//5ms 初始化定时器 MyLED_Init(); //初始化输出 KEY_Init(); //初始化输入 Lcd_GPIO_init(); //初始化lcd引脚 Lcd_Init(); //初始化lcd屏幕 delay_ms(20); Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Loop Playback "); //初始化显示 //Key trigger Lcd_Puts(0,1,(u8 *)"Sound recording "); //初始化显示 playMode =0;//初始化方式 while(1) { if(disFlag == 1) { disFlag = 0;//清空标志 if(key3==0){//录音 yy_rec = 1; //录音中 Lcd_Puts(0,1,(u8 *)"Sound recording "); //显示 } else{ yy_rec = 0; //停止录音 Lcd_Puts(0,1,(u8 *)" "); } if(playMode == 0){//手动播报 Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Key trigger "); } else{//循环播报 yy_play = !yy_play; //播报 Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Loop Playback "); //初始化显示 // } } if((key1==0)||(key2==0)) //检测到按键按下 { delay_ms(10); //小抖动 if(rekey==0) { if(key1==0) //检测是否按下 { rekey=1; if(playMode ) { //播放方式 playMode = 0; } else{ playMode = 1; } } else if(key2==0)//设置值键 { rekey=1; yy_play =1; //上电动作下 delay_ms(200); yy_play =0;//关闭运行 } } } else { rekey=0; //防止重复检测到按键 } } }
时间: 2024-01-13 09:02:41 浏览: 93
这段代码是为了实现一种音频播放与录制功能的控制,主要实现以下几个功能:
1. 初始化各个硬件模块,包括延时模块、串口通信模块、定时器模块、LED模块、按键模块等。
2. 在LCD屏幕上显示初始化界面"Loop Playback"和"Sound recording"。
3. 通过判断按键状态和更新显示标志,在不同的情况下,执行不同的操作。其中:
- 当按下按键3时,进入录音模式,并在LCD屏幕上显示"Sound recording"。
- 当释放按键3时,停止录音,并清空LCD屏幕上的显示内容。
- 当按下按键1或者按键2时,进入循环播放模式,并在LCD屏幕上显示"Loop Playback"。
4. 在循环中不断检测按键状态,如果按键被按下,则根据按键标志位的不同,执行相应的操作,包括切换播放模式、设置播放值等。
总的来说,这段代码实现了一个简单的音频播放与录制控制系统,通过不同的按键操作,可以实现不同的播放与录制模式,并在LCD屏幕上显示相应的信息。
相关问题
#include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include "math.h" #include "stdio.h" #include "stm32f10x_flash.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" #include "wdg.h" #include "timer.h" #include "stm32f10x_tim.h" #include "bc26.h" #include "dht11.h" #include "adc.h" #include "bh1750.h"
这段代码包含了多个头文件的引用,这些头文件提供了各种各样的函数、常量和类型定义,用于支持代码的编写。以下是这些头文件的简单介绍:
- `led.h`:定义了LED控制相关的函数和常量。
- `delay.h`:定义了用于延时的函数。
- `sys.h`:定义了系统时钟、中断和时钟周期相关的函数和常量。
- `usart.h`:定义了USART串口通信相关的函数和常量。
- `math.h`:定义了数学运算相关的函数和常量。
- `stdio.h`:定义了标准输入输出相关的函数和常量。
- `stm32f10x_flash.h`:定义了STM32内部FLASH存储器相关的函数和常量。
- `stdlib.h`:定义了一些通用函数和类型,如内存分配和随机数生成。
- `string.h`:定义了字符串处理相关的函数和常量。
- `wdg.h`:定义了看门狗定时器相关的函数和常量。
- `timer.h`:定义了定时器相关的函数和常量。
- `stm32f10x_tim.h`:定义了STM32定时器相关的函数和常量。
- `bc26.h`:定义了与BC26模块通信相关的函数和常量。
- `dht11.h`:定义了与DHT11温湿度传感器通信相关的函数和常量。
- `adc.h`:定义了ADC模块相关的函数和常量。
- `bh1750.h`:定义了与BH1750光照传感器通信相关的函数和常量。
这些头文件中包含的具体内容可以根据需要进行了解和学习,以便更好地理解代码的功能和实现。
#include "led.h" #include "delay.h" #include "led.h" #include "delay.h" #include "key.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include "time.h" #include "74HC595_led.h"在这些头文件的基础上,编程实现控制STM32F103XC8T6实验板上LED的开关和频闪的快慢,请给出具体代码
好的,根据您的要求,以下是控制STM32F103XC8T6实验板上LED的开关和频闪的快慢的代码:
```c
#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "time.h"
#include "74HC595_led.h"
int main(void)
{
u8 led_status = 0; // LED状态变量,0表示关闭,1表示开启
u8 speed = 1; // LED频闪速度,1表示最慢,10表示最快
u8 key_value = 0; // 按键状态变量,0表示未按下,1表示按下
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); // 设置中断优先级分组为组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
LED_Init(); // 初始化LED
KEY_Init(); // 初始化按键
TIM3_Int_Init(99, 7199); // 初始化TIM3定时器,定时周期为1ms
HC595_Init(); // 初始化74HC595芯片
while(1)
{
key_value = KEY_Scan(0); // 扫描按键状态
if(key_value == KEY1_PRES) // 如果按键1被按下
{
led_status = !led_status; // 切换LED状态
LED_Control(led_status); // 控制LED亮灭
}
else if(key_value == KEY2_PRES) // 如果按键2被按下
{
speed++; // 增加频闪速度
if(speed > 10) speed = 1; // 如果速度已经最快,则重置为最慢
}
HC595_SendByte(led_status, speed); // 向74HC595芯片发送LED状态和频闪速度的信息
delay_ms(speed * 100); // 延时一段时间,根据速度来决定延时的时间
}
}
```
其中,LED_Init()和LED_Control()是LED的初始化和控制函数,可以根据具体的硬件情况进行修改。KEY_Init()和KEY_Scan()是按键的初始化和扫描函数,可以根据具体的硬件情况进行修改。TIM3_Int_Init()是定时器的初始化函数,可以根据具体的需要进行修改。HC595_Init()和HC595_SendByte()是74HC595芯片的初始化和发送数据函数,可以根据具体的硬件情况进行修改。delay_ms()是延时函数,可以根据具体的需要进行修改。
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