Socket.Recive()在第二次Send报文之后没有回传报文

时间: 2024-05-28 15:10:38 浏览: 66
这个问题可能有多种原因导致,我列举几个可能的解决方案供你参考: 1. 确认你的Socket连接是否正常。有可能是连接断开或者状态异常导致的,可以在Send之前加上一段判断连接状态的代码,确保连接正常后再进行Send操作。 2. 确认你的Send和Receive操作是否在同一个线程中。如果不在同一个线程中,可能会导致Receive操作无法及时接收到Send的报文。可以考虑在同一个线程中进行这两个操作。 3. 确认你的报文格式是否正确。发送和接收的报文格式需要保持一致,如果格式不一致,可能会导致接收不到报文。 4. 确认你的接收缓冲区是否足够大。如果接收缓冲区太小,可能会导致接收到的报文被截断或者丢失。可以尝试增大接收缓冲区的大小。 希望这些解决方案能够帮助你解决问题。
相关问题

socket.recive

### 回答1: `socket.receive` 是一个在网络编程中常用的函数,它用于接收来自网络上的数据。在使用该函数之前,需要先建立一个 socket 连接,然后通过 `socket.receive` 从这个连接中接收数据。接收到的数据可以是字符串、二进制数据等等。 在 Python 中,可以使用 `socket` 模块来实现网络编程。以下是一个示例代码,演示了如何接收来自某个地址和端口的数据: ```python import socket # 创建一个 socket 对象 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定地址和端口 sock.bind(('localhost', 8000)) # 开始监听 sock.listen(5) # 等待客户端连接 conn, addr = sock.accept() # 接收数据 data = conn.recv(1024) # 关闭连接 conn.close() ``` 在上述代码中,我们创建了一个 socket 对象,然后绑定了地址和端口,并开始监听来自客户端的连接请求。当有客户端连接上来后,我们就可以使用 `conn.recv(1024)` 来接收数据了,其中 `1024` 表示一次最多接收的数据量为 1024 字节。接收完数据后,我们关闭连接。 ### 回答2: socket.receive 是一个用于从网络上接收数据的函数。当使用 socket 接收数据时,可以使用这个函数来获取网络上发送来的数据。 在使用 socket.receive 时,需要指定接收数据的大小以及将数据存储的位置。例如,可以使用以下代码来接收数据并存储在一个字节缓冲区中: ``` buffer = bytearray(1024) # 创建一个大小为 1024 字节的字节缓冲区 bytes_received = socket.receive(buffer) # 接收数据并将其存储在字节缓冲区中 ``` 在这个例子中,我们创建了一个大小为 1024 字节的字节缓冲区,并将其作为参数传递给 socket.receive 函数。函数将接收到的数据存储在缓冲区中,并返回实际接收到的字节数。这个返回值可以用于确定实际接收到了多少字节的数据。 需要注意的是,socket.receive 是一个阻塞函数,它会一直等待直到接收到数据。因此,在使用它时,我们需要确保程序能够处理阻塞状态。另外,接收到的数据可能不会完全填充缓冲区,所以我们需要根据接收到的字节数来处理接收到的数据。 总之,socket.receive 是一个用于从网络上接收数据的函数,它将接收到的数据存储在指定位置,并返回实际接收到的字节数。使用时需要注意处理阻塞状态和根据字节数处理接收到的数据。 ### 回答3: socket.receive 是一个在网络编程中用于接收数据的方法。 当我们使用 socket.receive 方法时,我们可以从一个已经建立好的连接中接收数据。这个方法的作用是等待并接收来自于远程主机的数据。 使用 socket.receive 方法时,我们需要传入一个参数,表示一次接收的最大字节数。接收的数据会存储在一个缓冲区内。 当 socket.receive 方法被调用时,它会阻塞进程,直到接收到数据或者连接关闭。一旦接收到数据,方法会返回一个字节对象,其中包含了接收到的数据。 接收到的数据可能比预期的数量少,所以我们可能需要使用一个循环来连续接收数据,直到接收到了需要的数量。 socket.receive 方法有很多应用场景。例如,我们可以使用它来接收来自客户端的请求数据,以便服务器可以处理这些请求。另外,我们也可以使用它来接收来自服务器的响应数据,以便客户端可以处理这些响应。 总之,socket.receive 方法是一个非常重要的方法,它提供了接收网络数据的功能,帮助我们在网络编程中实现数据的传输与交互。

def reg_click(self): self.ATnum =0 self.ser.write(self.cmd[@].encode('utf-8')) self.atplainTextEdit.appendPlainText(">>"+self.cmd[@]) self.ATnum = self.ATnum+1 self.timer_send.start(2000) self.timer_recive.start(1000)

这段代码看起来像是一个Python类中的一个方法,其中@是一个变量名或者参数名。在这个方法中,self.ATnum被设置为0,接着使用串口通信向某个设备写入了一个字符串,该字符串是self.cmd[@]的utf-8编码。然后使用atplainTextEdit将">>"和该字符串显示在文本框中。接着将self.ATnum加1,启动发送定时器timer_send和接收定时器timer_receive,它们分别每隔2秒和1秒调用相应的方法。 这段代码可能是用于控制某个设备的通信,但具体细节需要结合上下文来判断。
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#include <sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include #define PORT 6000; #define SERVER_IP "192.168.40.128" void *routine(void * arg) { int newsockfd=(int *)&arg; char buf[10]; while(1) { bzero(buf,10); int size=recv(newsockfd,buf,sizeof(buf),0); buf[size]='\0'; printf("recive from client is : %s",buf); } } int main() { char buf[10]="hello"; int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd<0) { perror("socket fail\n"); return -1; } //Set Sockopt int sinsize = 1; int ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &sinsize, sizeof(int)); if(ret != 0) { perror("Set sockopt fail!\n"); exit -1; } struct sockaddr_in s; memset(&s,0,sizeof(s)); s.sin_family=AF_INET; s.sin_port=htons(6000); s.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.40.128");// 要 求 大 端模式的端口号和 IP 地址 int bi=bind(sockfd,(struct sockaddr *)&s,sizeof(struct sockaddr)); if(bi<0) { perror("bind fail\n"); } listen(sockfd,5); struct sockaddr_in c; int size=sizeof(struct sockaddr); int newsockfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&c,&size); /********************************** 创 建 线 程 ********************************************/ pthread_t pid; pthread_create(&pid,NULL,routine,(void *)socket); while(1) { memset(buf,0,10); fgets(buf,10,stdin); int slen=send(newsockfd,buf,strlen(buf),0); if(slen<0) { printf("send failed\n"); return -1; } } pthread_join(pid,NULL); close(newsockfd); close(sockfd); return 0; }

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