unity webrequest下载文件 HTTP/1.1 401 Unauthorized
时间: 2024-08-23 09:00:53 浏览: 123
Unity的WebRequest是一个用来发送网络请求的类,它可以用来从服务器下载文件。当你遇到HTTP/1.1 401 Unauthorized的错误时,意味着服务器拒绝了你的请求,因为你没有提供正确的身份验证信息。HTTP 401错误是一种常见的认证错误,通常是因为以下几个原因:
1. 服务器需要认证,而你的请求中没有包含有效的认证凭证,比如用户名和密码。
2. 你提供的认证凭证不正确,可能是密码错误或者用户名不存在。
3. 认证信息过期或认证方法不被支持。
在Unity中处理401错误,你需要检查你的认证逻辑,确保发送的请求中包含了正确的认证信息。如果你使用的是HTTP Basic Authentication,你需要在请求头中添加一个Authorization字段,其值为"Basic "后接Base64编码的用户名和密码组合。
此外,401错误可能还会涉及到更复杂的认证机制,例如OAuth或Cookie认证,你可能需要根据服务器的具体要求来处理。
示例代码(假设使用HTTP Basic Authentication):
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Net;
using System.Text;
using UnityEngine.Networking;
public class WebRequestDownload : MonoBehaviour
{
public string userName = "your_username";
public string password = "your_password";
public string url = "http://example.com/file.zip";
void Start()
{
StartCoroutine(DownloadFile());
}
IEnumerator DownloadFile()
{
using(UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Get(url))
{
byte[] authValue = new System.Text.ASCIIEncoding().GetBytes(userName + ":" + password);
webRequest.SetRequestHeader("Authorization", "Basic " + Convert.ToBase64String(authValue));
yield return webRequest.SendWebRequest();
switch (webRequest.result)
{
case UnityWebRequest.Result.ConnectionError:
case UnityWebRequest.Result.DataProcessingError:
Debug.LogError("Error: " + webRequest.error);
break;
case UnityWebRequest.Result.ProtocolError:
Debug.LogError("HTTP Error: " + webRequest.error);
break;
case UnityWebRequest.Result.Success:
// 在这里处理下载的文件
Debug.Log("Downloaded: " + webRequest.downloadHandler.text);
break;
}
}
}
}
```
阅读全文