理解这段程序void main() { int bSuccess; int nCount=0; InitICETEKF28335Ae(); bSuccess=ICETEKCTR_InitCTR(ICETEKCTRModeTeachingResearch); //初始化ICETEK-CTR:教研模式 while ( bSuccess ); // 如果初始化ICETEK-CTR错误,停止运行,可观察bSuccess取值查找初始化失败原因 ICETEKCTR_GetMusic(tone,time,music); ICETEKCTR_EnablePeripheral(ICETEKCTRPeripheralBuzzer,ICETEKCTREnablePeripheral); //使能GPIO控制蜂鸣器 for(;;){ if ( music[nCount][0]==0 && music[nCount][1]==0 ) { bMute=1; CpuTimer0Regs.PRD.half.MSW = 5; CpuTimer0Regs.PRD.half.LSW = 0x33ac; } else { bMute=0; CpuTimer0Regs.PRD.half.MSW = music[nCount][0]; CpuTimer0Regs.PRD.half.LSW = music[nCount][1]; } ICETEKCTR_Delayms(music[nCount][2]-uICETEKCTRToneDelay); bMute=1; ICETEKCTR_Delayms(uICETEKCTRToneDelay); nCount++; nCount%=MUSICLENGTH; } }
时间: 2023-12-06 21:43:43 浏览: 65
UE4使用C++在蓝图中实现打开外部exe程序功能(含源码)
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这是一段使用 ICETEK-CTR 来控制蜂鸣器播放音乐的程序。首先调用 InitICETEKF28335Ae() 函数初始化 ICETEK-CTR,然后调用 ICETEKCTR_InitCTR() 函数初始化 ICETEK-CTR 的教研模式。如果初始化失败,程序会停止运行。接着调用 ICETEKCTR_GetMusic() 函数获取音乐数据,并使用 ICETEKCTR_EnablePeripheral() 函数使能 GPIO 控制蜂鸣器。然后进入一个循环中,不断地播放音乐。循环中通过判断 music 数组中的值来决定播放哪个音符,同时使用 ICETEKCTR_Delayms() 函数来控制音符持续的时间和间隔时间。循环会一直执行,直到程序被手动停止。
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