在WPF中给Canvas上的文字添加点击才会出现的边框,该边框通过鼠标拖动边框改变边框内控件大小,该文字控件是通过点击按钮动态添加的
时间: 2024-03-01 18:52:41 浏览: 141
wpf 文字绘制代码
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感谢您的提问。实现您的需求,可以按照以下步骤进行:
1. 在WPF中,可以使用Button控件的Click事件来动态添加文字控件。在事件处理程序中,可以创建一个TextBlock控件,并将其添加到Canvas中。
2. 为TextBlock控件添加鼠标事件,如PreviewMouseLeftButtonDown、PreviewMouseMove和PreviewMouseLeftButtonUp等事件。
3. 在PreviewMouseLeftButtonDown事件中,记录鼠标位置和控件位置,以便计算鼠标移动的距离。
4. 在PreviewMouseMove事件中,计算鼠标移动的距离,并根据移动的距离改变TextBlock控件的大小和位置。
5. 在PreviewMouseLeftButtonUp事件中,释放鼠标,完成边框移动改变大小的操作。
具体实现方式可以参考以下代码示例:
```csharp
private void addButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
TextBlock textBlock = new TextBlock();
textBlock.Text = "Click me!";
textBlock.FontSize = 16;
textBlock.Background = Brushes.LightGray;
textBlock.Padding = new Thickness(10);
textBlock.Cursor = Cursors.Hand;
// 添加鼠标事件
textBlock.PreviewMouseLeftButtonDown += new MouseButtonEventHandler(TextBlock_PreviewMouseLeftButtonDown);
textBlock.PreviewMouseMove += new MouseEventHandler(TextBlock_PreviewMouseMove);
textBlock.PreviewMouseLeftButtonUp += new MouseButtonEventHandler(TextBlock_PreviewMouseLeftButtonUp);
// 将TextBlock控件添加到Canvas中
canvas.Children.Add(textBlock);
}
double lastX, lastY;
double lastLeft, lastTop;
bool isDragging = false;
TextBlock selectedTextBlock;
private void TextBlock_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// 记录鼠标位置和控件位置
lastX = e.GetPosition(canvas).X;
lastY = e.GetPosition(canvas).Y;
selectedTextBlock = (TextBlock)sender;
lastLeft = Canvas.GetLeft(selectedTextBlock);
lastTop = Canvas.GetTop(selectedTextBlock);
isDragging = true;
}
private void TextBlock_PreviewMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (isDragging)
{
// 计算鼠标移动的距离
double deltaX = e.GetPosition(canvas).X - lastX;
double deltaY = e.GetPosition(canvas).Y - lastY;
// 改变TextBlock控件的大小和位置
double newWidth = selectedTextBlock.ActualWidth + deltaX;
double newHeight = selectedTextBlock.ActualHeight + deltaY;
if (newWidth > 0 && newHeight > 0)
{
selectedTextBlock.Width = newWidth;
selectedTextBlock.Height = newHeight;
Canvas.SetLeft(selectedTextBlock, lastLeft + deltaX);
Canvas.SetTop(selectedTextBlock, lastTop + deltaY);
}
}
}
private void TextBlock_PreviewMouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
isDragging = false;
}
```
在上述代码中,我们首先在添加按钮的Click事件处理程序中动态创建TextBlock控件,并为其添加PreviewMouseLeftButtonDown、PreviewMouseMove和PreviewMouseLeftButtonUp等事件。在PreviewMouseLeftButtonDown事件中记录鼠标位置和控件位置;在PreviewMouseMove事件中计算鼠标移动的距离,并根据移动的距离改变TextBlock控件的大小和位置;在PreviewMouseLeftButtonUp事件中释放鼠标,完成边框移动改变大小的操作。
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