C++ 定时执行w.sh shell文件

时间: 2023-12-21 16:03:29 浏览: 30
你可以使用C++标准库中的`system()`函数来执行shell命令,然后结合`<chrono>`头文件中的时间函数来实现定时执行的功能。以下是一个示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <chrono> #include <thread> int main() { // 定义定时执行程序的时间间隔为1秒 const std::chrono::milliseconds interval(1000); while (true) { // 执行shell脚本 system("./w.sh"); // 等待指定时间间隔 std::this_thread::sleep_for(interval); } return 0; } ``` 在上面的代码中,首先定义了一个时间间隔变量`interval`,并将其设置为1秒。然后使用一个无限循环来不断执行shell脚本,并在每次循环结束后等待指定的时间间隔,以实现定时执行的效果。 需要注意的是,使用`system()`函数时需要传入要执行的shell命令字符串作为参数。在上面的示例代码中,我们使用`"./w.sh"`作为参数,表示执行当前目录下的`w.sh`文件。如果你的`w.sh`文件不在当前目录下,需要使用正确的文件路径来替代该字符串。
相关问题

C++实现定时执行w.sh文件

::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_STATIC_TRAFFICLIGHT, m_staticTrafficLight); } BOOL CTrafficLightDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); 假设你已经有了要执行的shell脚本`w.sh`,并且想要在C++中实现每 m_trafficLight.Start(); return TRUE; } BEGIN_MESSAGE_MAP(CTrafficLightDlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT隔一段时间执行一次该脚本,可以使用`system()`函数来执行shell命令,并配合`<chrono>`() ON_WM_TIMER() END_MESSAGE_MAP() ``` 7. 在对话框资源中添加一个静态文本控件,头文件中的时间函数来实现定时执行的功能。以下是一个示例代码: ```c++ #include <iostream> ID 为 IDC_STATIC_TRAFFICLIGHT。 现在,交通信号灯类就已经创建完成了。在对话#include <chrono> #include <thread> int main() { // 定义定时执行程序的时间间隔为1秒 框类的 OnInitDialog 函数中启动交通信号灯,然后在对话框类的 OnPaint 函数中调用 const std::chrono::milliseconds interval(1000); while (true) { // 执行shell脚本 system("./w TrafficLight 类的 Draw 函数来绘制交通信号灯的图像。在对话框类的 OnTimer 函数中处理.sh"); // 等待指定时间间隔 std::this_thread::sleep_for(interval); } return 0; 交通信号灯的倒计时功能。 注意:由于这个程序是一个简单的演示,所以没有} ``` 在上面的代码中,首先定义了一个时间间隔变量`interval`,并将其设置为对交通信号灯的尺寸进行设置,而是根据静态文本控件的大小来确定交通信1秒。然后使用一个无限循环来不断执行shell脚本,并在每次循环结束后等待指号灯的大小。如果需要更加灵活地控制交通信号灯的尺寸,可以在 TrafficLight 类中定的时间间隔,以实现定时执行的效果。在执行shell脚本时,使用`system()`函数并添加一个成员变量来保存交通信号灯的尺寸,并在 Draw 函数中根据尺寸参数来绘制交通信号灯。

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