python地牢游戏代码

时间: 2023-06-23 22:09:12 浏览: 294
这是一个简单的 Python 地牢游戏代码,可以供你参考: ```python import random # 游戏地图大小 MAP_SIZE = 10 # 玩家初始位置 player_pos = [0, 0] # 地牢中的金币和陷阱 dungeon = [ ['*', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '], [' ', '*', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '], [' ', ' ', '*', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ', '*', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ', ' ', '*', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '*', ' ', ' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '*', ' ', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '*', ' ', ' '], [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '*', ' '], [' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '*'] ] def draw_map(): """ 绘制地图,用 X 表示玩家位置,* 表示金币或陷阱 """ for i in range(MAP_SIZE): for j in range(MAP_SIZE): if player_pos == [i, j]: print('X', end=' ') else: print(dungeon[i][j], end=' ') print() def move_player(direction): """ 移动玩家 """ if direction == 'up' and player_pos[0] > 0: player_pos[0] -= 1 elif direction == 'down' and player_pos[0] < MAP_SIZE - 1: player_pos[0] += 1 elif direction == 'left' and player_pos[1] > 0: player_pos[1] -= 1 elif direction == 'right' and player_pos[1] < MAP_SIZE - 1: player_pos[1] += 1 else: print('Invalid move!') def play_game(): """ 游戏主循环 """ while True: draw_map() command = input('Enter a command: ') if command in ['up', 'down', 'left', 'right']: move_player(command) if dungeon[player_pos[0]][player_pos[1]] == '*': if random.random() < 0.5: print('You got a coin!') else: print('You fell into a trap!') dungeon[player_pos[0]][player_pos[1]] = ' ' elif command == 'quit': break else: print('Invalid command!') if __name__ == '__main__': play_game() ``` 运行代码后,你可以使用 `up`、`down`、`left`、`right` 四个指令来移动玩家,尝试抵达地图的右下角。在玩家移动时,如果当前位置有金币或陷阱,将有 50% 的概率获得金币并将该位置标记为空,有 50% 的概率掉入陷阱并将该位置标记为空。如果你输入 `quit` 指令,游戏将结束。
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