pygame做地牢游戏代码
时间: 2023-06-20 08:05:21 浏览: 60
以下是使用 Pygame 实现地牢游戏的示例代码:
```python
import pygame
import random
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 设置游戏窗口的尺寸和标题
WINDOW_WIDTH = 800
WINDOW_HEIGHT = 600
GAME_TITLE = '地牢游戏'
game_window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT))
pygame.display.set_caption(GAME_TITLE)
# 设置游戏的颜色
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
# 设置游戏的字体
font = pygame.font.SysFont(None, 30)
# 定义游戏角色的类
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface((32, 32))
self.image.fill(RED)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = 400
self.rect.y = 300
def update(self):
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
self.rect.x -= 5
elif keys[pygame.K_RIGHT]:
self.rect.x += 5
elif keys[pygame.K_UP]:
self.rect.y -= 5
elif keys[pygame.K_DOWN]:
self.rect.y += 5
# 定义游戏地图的类
class Map(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT))
self.image.fill(BLACK)
self.rect = self.image.get_rect()
self.generate()
def generate(self):
for i in range(100):
x = random.randrange(WINDOW_WIDTH)
y = random.randrange(WINDOW_HEIGHT)
w = random.randrange(2, 10)
h = random.randrange(2, 10)
pygame.draw.rect(self.image, WHITE, (x, y, w, h))
# 创建游戏角色和地图对象
player = Player()
game_map = Map()
# 创建所有精灵组并将游戏角色和地图添加到其中
all_sprites = pygame.sprite.Group()
all_sprites.add(player)
all_sprites.add(game_map)
# 游戏循环
running = True
while running:
# 获取事件并处理
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 更新所有精灵
all_sprites.update()
# 绘制所有精灵
game_window.fill(BLACK)
all_sprites.draw(game_window)
# 显示帧率
fps = font.render(str(int(pygame.time.get_ticks() / 1000)), True, WHITE)
game_window.blit(fps, (10, 10))
# 刷新游戏窗口
pygame.display.update()
# 退出 Pygame
pygame.quit()
```
这个示例代码创建了一个带有地图和游戏角色的游戏界面,并且可以通过方向键来控制游戏角色的移动。你可以在此基础上继续开发自己的地牢游戏。