pygame象棋游戏代码
时间: 2023-12-06 10:00:57 浏览: 91
Pygame是一款用于开发2D游戏的Python库。下面是一个基于Pygame实现的简单象棋游戏的代码:
```python
import pygame
# 初始化游戏
pygame.init()
# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Pygame象棋游戏")
# 加载棋盘和棋子的图片
board_image = pygame.image.load("board.png")
pieces_image = pygame.image.load("pieces.png")
# 定义棋子和棋盘的大小
piece_size = 64
board_size = 512
# 定义棋盘上棋子的初始位置
init_positions = [
[0, 0], [1, 0], [2, 0], [3, 0], [4, 0], [5, 0], [6, 0], [7, 0],
[0, 7], [1, 7], [2, 7], [3, 7], [4, 7], [5, 7], [6, 7], [7, 7]
]
# 游戏主循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 绘制棋盘
screen.blit(board_image, (0, 0))
# 绘制棋子
for position in init_positions:
x = position[0] * piece_size
y = position[1] * piece_size
screen.blit(pieces_image, (x, y))
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 退出游戏
pygame.quit()
```
以上代码实现了一个简单的象棋游戏,使用Pygame库进行图形界面的绘制和事件处理。游戏界面包括一个棋盘和棋子图片,棋盘和棋子的大小通过定义变量来控制。棋子的初始位置保存在一个列表中,通过循环遍历并绘制在棋盘上。游戏主循环用于监听事件并更新屏幕。最后,当用户关闭窗口时,游戏退出。
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