pygame象棋游戏代码

时间: 2023-12-06 20:00:57 浏览: 33
Pygame是一款用于开发2D游戏的Python库。下面是一个基于Pygame实现的简单象棋游戏的代码: ```python import pygame # 初始化游戏 pygame.init() # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("Pygame象棋游戏") # 加载棋盘和棋子的图片 board_image = pygame.image.load("board.png") pieces_image = pygame.image.load("pieces.png") # 定义棋子和棋盘的大小 piece_size = 64 board_size = 512 # 定义棋盘上棋子的初始位置 init_positions = [ [0, 0], [1, 0], [2, 0], [3, 0], [4, 0], [5, 0], [6, 0], [7, 0], [0, 7], [1, 7], [2, 7], [3, 7], [4, 7], [5, 7], [6, 7], [7, 7] ] # 游戏主循环 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 绘制棋盘 screen.blit(board_image, (0, 0)) # 绘制棋子 for position in init_positions: x = position[0] * piece_size y = position[1] * piece_size screen.blit(pieces_image, (x, y)) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 以上代码实现了一个简单的象棋游戏,使用Pygame库进行图形界面的绘制和事件处理。游戏界面包括一个棋盘和棋子图片,棋盘和棋子的大小通过定义变量来控制。棋子的初始位置保存在一个列表中,通过循环遍历并绘制在棋盘上。游戏主循环用于监听事件并更新屏幕。最后,当用户关闭窗口时,游戏退出。

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