写一下UDP通信的代码

时间: 2023-10-24 11:06:49 浏览: 44
下面是一个简单的UDP通信示例代码,基于Python语言实现: ```python import socket # 创建UDP套接字 udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定端口 udp_socket.bind(('localhost', 8888)) while True: # 接收数据 data, addr = udp_socket.recvfrom(1024) print('Received from', addr, 'Data:', data.decode()) # 发送数据 udp_socket.sendto('Hello, World!'.encode(), addr) # 关闭套接字 udp_socket.close() ``` 在这个示例中,我们创建了一个UDP套接字,并将其绑定到本地的8888端口。然后进入一个死循环,不断接收来自客户端的数据并回复一个固定的消息。当我们运行这个代码后,就可以通过其他程序或终端连接到这个UDP服务器,进行数据的发送和接收。
相关问题

用C写一下UDP通信的代码

下面是一个简单的UDP通信示例代码,基于C语言实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8888 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int sockfd, ret; struct sockaddr_in serveraddr, clientaddr; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建UDP套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定端口 memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr)); serveraddr.sin_family = AF_INET; serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serveraddr.sin_port = htons(PORT); if (bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } while (1) { // 接收数据 memset(&clientaddr, 0, sizeof(clientaddr)); socklen_t len = sizeof(clientaddr); ret = recvfrom(sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&clientaddr, &len); if (ret > 0) { buffer[ret] = '\0'; printf("Received from %s:%d Data:%s\n", inet_ntoa(clientaddr.sin_addr), ntohs(clientaddr.sin_port), buffer); // 发送数据 ret = sendto(sockfd, "Hello, World!", strlen("Hello, World!"), 0, (const struct sockaddr *)&clientaddr, len); if (ret < 0) { perror("sendto failed"); exit(EXIT_FAILURE); } } } // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; } ``` 在这个示例中,我们首先创建了一个UDP套接字,并将其绑定到本地的8888端口。然后进入一个死循环,不断接收来自客户端的数据并回复一个固定的消息。当我们运行这个代码后,就可以通过其他程序或终端连接到这个UDP服务器,进行数据的发送和接收。

用c#写一个udp通信代码

以下是一个简单的 C# UDP 通信代码示例: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; class UdpServer { static void Main(string[] args) { // 创建 UDP 服务器 UdpClient udpServer = new UdpClient(8888); // 接收客户端发来的数据 Console.WriteLine("等待客户端连接..."); IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); byte[] data = udpServer.Receive(ref remoteEP); Console.WriteLine("收到来自 {0} 的数据: {1}", remoteEP.ToString(), Encoding.UTF8.GetString(data)); // 发送响应数据给客户端 string response = "Hello, client!"; byte[] responseData = Encoding.UTF8.GetBytes(response); udpServer.Send(responseData, responseData.Length, remoteEP); // 关闭 UDP 服务器 udpServer.Close(); } } class UdpClient { static void Main(string[] args) { // 创建 UDP 客户端 UdpClient udpClient = new UdpClient(); // 向服务器发送数据 string message = "Hello, server!"; byte[] requestData = Encoding.UTF8.GetBytes(message); IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8888); udpClient.Send(requestData, requestData.Length, remoteEP); // 接收服务器发来的数据 byte[] responseData = udpClient.Receive(ref remoteEP); Console.WriteLine("收到来自 {0} 的响应数据: {1}", remoteEP.ToString(), Encoding.UTF8.GetString(responseData)); // 关闭 UDP 客户端 udpClient.Close(); } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个 UDP 服务器和一个 UDP 客户端。服务器监听本机的 8888 端口,等待客户端连接。客户端向服务器发送数据,并接收服务器的响应数据。注意,在这个示例中,客户端和服务器都是在本机上运行的,如果要在不同的机器上运行,需要将 IP 地址替换成相应的值。

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