pygame.init()
时间: 2023-06-22 20:36:01 浏览: 123
pygame.init() 是 Pygame 中的一个函数,它用于初始化 Pygame 库。在使用 Pygame 的大多数功能之前,必须调用此函数。该函数返回一个元组,其中包含两个值,第一个是表示初始化是否成功的整数,第二个是一个字典,包含 Pygame 初始化的一些信息。
在使用 Pygame 时,通常在程序的开头调用 pygame.init() 函数,以确保 Pygame 库已经成功地初始化。例如:
```python
import pygame
# 初始化 Pygame 库
pygame.init()
# 编写游戏主循环
while True:
# 处理游戏事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 更新游戏画面
pygame.display.update()
```
在这个例子中,我们首先导入 Pygame 库,然后调用 pygame.init() 函数来初始化 Pygame。接着进入游戏主循环,在循环中处理游戏事件并更新游戏画面。在程序结束时,我们调用 pygame.quit() 函数来退出 Pygame 库。
相关问题
pygame中pygame.init()
pygame.init()是Pygame库中的一个函数,它用于启动Pygame并初始化其各个子模块。通过调用pygame.init()函数,可以确保在使用Pygame库的其他功能之前,所有必要的硬件调用接口和基础功能都能正常工作。在调用pygame.init()函数后,可以使用Pygame库提供的各种功能模块,如pygame.display、pygame.font、pygame.joystick等。不过需要注意的是,有些子模块可能不是默认启用的,需要单独进行初始化,例如pygame.freetype、pygame.midi等。当然,如果在初始化过程中出现问题,Pygame库也会相应地给出错误提示。
import pygame def init_Window(): pygame.init() global WND WND = pygame.display.set_mode((215, 144)) pygame.display.set_caption("测试窗口") while True: init_Window() bg = pygame.image.load("./res/shenzhi.png") for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() WND.blit(bg,(0,0)) pygame.display.update() pygame.display.flip()为什么运行不出现窗口
你的代码中的 `while` 循环可能会导致窗口无法正常显示。在 Pygame 中,主要循环应该是一个 `while` 循环,但是在这个循环内部你应该处理事件并进行游戏逻辑,最后再进行绘图和更新窗口。你可以尝试以下代码:
```python
import pygame
def init_Window():
pygame.init()
global WND
WND = pygame.display.set_mode((215, 144))
pygame.display.set_caption("测试窗口")
init_Window()
bg = pygame.image.load("./res/shenzhi.png")
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
WND.blit(bg, (0, 0))
pygame.display.update()
```
这个代码将 `init_Window()` 函数单独调用一次来初始化窗口,然后在主循环中处理事件,更新绘图并更新窗口。这样应该可以正常显示窗口并绘制图片。
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