pcie的PME消息事务排序死锁
时间: 2023-09-16 10:06:26 浏览: 82
PCIe的PME消息事务排序可能会引发死锁问题。在PME消息事务排序的过程中,每个RC或Switch等待一个随机时间来避免同时对消息进行处理。如果多个RC或Switch的等待时间相同,或者它们的随机数生成算法相同,就可能出现死锁。
举个例子,假设有两个RC(RC1和RC2)和一个Switch,它们都接收到了同一个PME消息。RC1和RC2分别等待1ms和2ms,然后开始对消息进行处理。但是,由于Switch也等待了2ms,它也开始对消息进行处理。此时,RC2已经占据了PCIe总线,而Switch也需要占据PCIe总线才能对消息进行处理。但是,RC2和Switch同时占据了PCIe总线,导致死锁。
为了避免PME消息事务排序死锁问题,可以采用以下方法:
1. 确保每个RC和Switch的随机数生成算法不同,以避免它们生成相同的随机数。
2. 在等待时间内,每个RC和Switch应该定期检查总线是否空闲,并在总线空闲时立即开始对消息进行处理,而不是等待整个等待时间。
3. 通过使用消息优先级来避免死锁。可以将消息优先级分配给PME消息,并根据优先级来决定哪个RC或Switch优先处理该消息。
4. 在消息处理时,避免对总线的长时间占用,以防止其他设备无法访问总线而导致死锁。
采用这些方法可以有效地避免PME消息事务排序死锁问题。
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m.2 pcie socke3 m key 引脚定义
M.2 PCIe Socket 3 M Key引脚定义指的是M.2接口上使用的主要键(M Key)和PCIe协议的引脚分配。M.2是一种用于连接固态硬盘(SSD)、无线网卡和其他扩展设备的接口标准。
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1. GND:地线引脚,用于电子设备的接地。
2. VCC:电源引脚,用于供电给连接的设备。
3. CLK+/-:时钟引脚,用于同步数据传输。
4. PERST#:复位引脚,用于复位连接的设备。
5. WAKE#:唤醒引脚,用于唤醒睡眠状态下的设备。
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7. SMBus:系统管理总线引脚,用于连接设备管理功能。
8. REFCLK+/-:参考时钟引脚,用于同步高速数据传输。
9. RESET#:复位引脚,用于复位连接的设备。
10. CLKREQ#:时钟请求引脚,用于请求系统提供时钟信号。
11. PME#:电源管理引脚,用于电源管理事件传递。
12. WAKE#:唤醒引脚,用于唤醒睡眠状态下的设备。
13. GND:地线引脚,用于电子设备的接地。
14. Lane 0-3:数据通道引脚,用于传输数据。
以上是M.2 PCIe Socket 3 M Key引脚定义的简要介绍,具体的引脚配置可能会因厂商和具体的产品而有所不同。这些引脚定义可以帮助设备正确连接和传输数据,确保设备在工作过程中正常运行。