输入一个单精度浮点数,保留三位小数输出这个浮点数

时间: 2023-05-11 09:03:48 浏览: 98
可以使用以下代码实现: #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main() { float num; cin >> num; cout << fixed << setprecision(3) << num << endl; return 0; } 这段代码可以读入一个单精度浮点数,然后使用 fixed 和 setprecision 函数来保留三位小数输出这个浮点数。
相关问题

读入一个单精度浮点数,保留3位小数输出这个浮点数

### 回答1: 可以使用以下代码实现: ``` #include <stdio.h> int main() { float num; scanf("%f", &num); // 读入单精度浮点数 printf("%.3f", num); // 保留3位小数输出 return ; } ``` 输入示例: ``` 3.1415926 `` ### 回答2: 单精度浮点数是一种用来表示实数的数据类型,它在计算机内存中占用4个字节。在C语言中,可以使用float类型来定义单精度浮点数变量。 要求输入一个单精度浮点数,需要使用scanf函数,格式化字符串为"%f",并将输入值赋给浮点型变量。例如: float f; scanf("%f", &f); 输入完成后,需要保留3位小数输出这个浮点数。可以使用printf函数,格式化输出字符串为"%.3f",并将浮点数变量作为参数传递给printf函数,如下所示: printf("%.3f", f); 其中,%.3f表示输出浮点数时,保留3位小数。最终输出的结果就是输入的浮点数值,保留到小数点后3位。 需要注意的是,由于单精度浮点数只有32位,相比于双精度浮点数来说,其精度和表示范围都有所限制。在计算浮点数时,在保证精度的前提下,应该尽量避免使用过大或过小的数值。 ### 回答3: 单精度浮点数是计算机中一种常见的数据类型,它可以存储小数位数较多的数值。在读入单精度浮点数后,需要进行相应的处理才能输出保留3位小数的结果。 首先,读入单精度浮点数所使用的函数为scanf(),格式为"%f",其中f表示浮点数类型。 接着,要保留3位小数,可使用printf()函数,并指定格式为"%.3f",其中".3"表示小数点后保留3位小数。 下面是具体的代码实现: #include<stdio.h> int main() { float num; scanf("%f",&num); //读入一个单精度浮点数 printf("%.3f",num); //保留3位小数输出这个浮点数 return 0; } 在程序运行时,会先等待用户输入一个浮点数,例如输入3.1415926,然后程序会输出3.142,即保留了3位小数的结果。 需要注意的是,单精度浮点数的有效数字位数只有6~7位,因此在进行浮点数的计算过程中,可能会出现精度损失的情况。为了尽量避免这种情况,可以使用双精度浮点数类型double,其有效数字位数为15~16位。

读入一个单精度浮点数,保留3位小数输出这个浮点数。

可以使用以下代码实现: ``` #include <stdio.h> int main() { float num; scanf("%f", &num); printf("%.3f", num); return ; } ``` 其中,`scanf("%f", &num)` 用于读入单精度浮点数,`printf("%.3f", num)` 用于保留3位小数输出这个浮点数。

相关推荐

### 回答1: 下面是一个 Python 的实现方式: python char = input() integer = int(input()) float1 = float(input()) float2 = float(input()) print("{} {:d} {:.6f} {:.6f}".format(char, integer, float1, float2)) 其中,input() 函数用于读入用户输入的字符,整数和浮点数。 int() 和 float() 函数用于将读入的字符串转换为整数和浮点数。最后,print() 函数用于输出,其中使用了格式化字符串来输出。 ### 回答2: 在程序中读入一个字符、一个整数、一个单精度浮点数和一个双精度浮点数,输出它们,并在他们之间用一个空格分隔。当输出浮点数时,需要保留6位小数。 在C++中,可以使用cin和cout进行输入输出。读入字符可以用cin >> ch,读入整数可以用cin >> n,读入单精度浮点数可以用cin >> f1,读入双精度浮点数可以用cin >> f2。输出可以用cout << ch << " " << n << " " << fixed << setprecision(6) << f1 << " " << fixed << setprecision(6) << f2。 其中,fixed和setprecision是输出浮点数时的控制符。fixed表示输出的浮点数采用定点表示法,setprecision表示输出的浮点数要保留的小数位数。 具体的程序代码如下: C++ #include <iostream> #include <iomanip> //需要使用setprecision using namespace std; int main() { char ch; int n; float f1; double f2; cin >> ch >> n >> f1 >> f2; cout << ch << " " << n << " " << fixed << setprecision(6) << f1 << " " << fixed << setprecision(6) << f2; return 0; } 需要注意的是,在使用setprecision时,必须包含iomanip头文件。此外,当输出浮点数时,可能会出现6位小数位数不够的情况,这时可以使用补0的方式进行格式控制。例如,使用setprecision(6)时输出的浮点数是3.141592,而有时需要输出3.14159200。这时可以使用setfill('0')和setw(9)进行控制,将输出的小数位数固定为9位,其中6位为原来的小数位数,剩下3位则用0来填充。具体的格式控制符如下: C++ cout << fixed << setprecision(6) << setfill('0') << setw(9) << f1; 以上控制符的输出结果为3.141592000,其中小数位数固定为9位,因此多出的三位被0填充。 ### 回答3: 本题目主要考察对于数据类型的读取和输出。题目中需要读入四个数据类型,包括字符、整数、单精度浮点数和双精度浮点数。读入后需要按照字符、整数、单精度浮点数、双精度浮点数的顺序进行输出,并且它们之间需要用一个空格分隔。而输出时需要将浮点数保留6位小数。 在程序中需要先使用scanf函数读取输入的数据,读取的数据类型要与题目中所给的数据类型一致。因为需要将浮点数保留6位小数,所以我们需要使用printf函数进行输出。使用printf函数时,需要使用格式字符串对于不同的数据类型进行格式化输出。 具体实现如下: #include <stdio.h> int main() { char c; // 定义字符 int i; // 定义整数 float f; // 定义单精度浮点数 double d; // 定义双精度浮点数 // 读入数据 scanf("%c %d %f %lf", &c, &i, &f, &d); // 按顺序输出数据,使用空格进行分隔 printf("%c %d %.6f %.6lf", c, i, f, d); return 0; } 在上面的代码中,我们先定义了需要读取的四个数据类型,然后使用scanf函数进行输入。使用scanf函数时需要给出对应的格式化字符串,这里%c表示读入一个字符,%d表示读入一个整数,%f表示读入一个单精度浮点数,%lf表示读入一个双精度浮点数。 然后在使用printf函数进行输出时,我们同样需要给出对应的格式化字符串,其中%c表示输出一个字符,%d表示输出一个整数,%.6f表示输出一个单精度浮点数并且保留6位小数,%.6lf表示输出一个双精度浮点数并且保留6位小数。 最后我们得到的结果就是按照顺序输出的四个数据类型,并且它们之间用空格分隔,浮点数保留6位小数。
### 回答1: 您好,以下是回答: c #include <stdio.h> int main() { float num1, num2, num3; float sum, average; printf("请输入三个单精度浮点数:\n"); scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3); sum = num1 + num2 + num3; average = sum / 3; printf("它们的和为:%.2f\n", sum); printf("它们的平均值为:%.2f\n", average); return ; } 希望能够帮到您! ### 回答2: 可以使用以下C语言程序实现从键盘输入三个单精度浮点数并计算它们的和和平均值: c #include <stdio.h> int main() { float num1, num2, num3; float sum, average; printf("请输入三个单精度浮点数:\n"); scanf("%f%f%f", &num1, &num2, &num3); sum = num1 + num2 + num3; average = sum / 3; printf("三个浮点数的和为:%f\n", sum); printf("三个浮点数的平均值为:%f\n", average); return 0; } 首先,我们定义了三个变量num1,num2和num3,它们用于存储从键盘输入的三个单精度浮点数。然后,我们定义了两个变量sum和average,用于计算和和平均值。 程序中使用printf函数提示用户输入三个单精度浮点数,并使用scanf函数从键盘读取输入的值并存储到相应的变量中。 接下来,程序通过sum = num1 + num2 + num3计算三个浮点数的和,并通过average = sum / 3计算平均值。 最后,使用printf函数输出计算结果,并返回0表示程序执行成功。 以上就是实现从键盘输入三个单精度浮点数并计算和和平均值的C语言程序,希望对你有帮助。 ### 回答3: 下面是一个使用C语言编写的程序,可以从键盘输入三个单精度浮点数,并计算它们的和和平均值。 c #include <stdio.h> int main() { float num1, num2, num3, sum, average; printf("请输入三个单精度浮点数:\n"); scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3); sum = num1 + num2 + num3; average = sum / 3; printf("这三个数的和为:%.2f\n", sum); printf("这三个数的平均值为:%.2f\n", average); return 0; } 运行程序后,可以在命令行或终端中输入三个单精度浮点数,程序会计算它们的和和平均值,并将结果打印出来。需要注意的是,".2"在输出语句中表示只保留两位小数。
### 回答1: 假设读入的双精度浮点数为x,按照题目要求,可采用以下代码实现输出: python x = float(input()) # 读入双精度浮点数 print("%f" % x) # 保留默认小数位数输出x print("%.5f" % x) # 保留5位小数输出x print("%e" % x) # 用科学计数法输出x print("%g" % x) # 自动选择输出x的小数位数,可能为科学计数法 以上代码中,%f和%.5f分别表示输出浮点数,保留默认小数位数和5位小数;%e表示用科学计数法输出浮点数;%g表示自动选择输出浮点数的小数位数,可能为科学计数法。所有输出都会单独占一行。 ### 回答2: 这道题考察了对于不同输出格式的理解和应用能力。首先,读入一个双精度浮点数可以使用scanf函数,格式为"%lf",其中lf表示长双精度浮点数。 接下来,我们可以分别按照题目要求,使用printf函数进行输出,具体解释如下: 1. "%f":保留6位小数(默认情况下),直接输出双精度浮点数即可,格式为"%f"; 2. "%f"(保留5位小数):同样是输出双精度浮点数,但要求保留5位小数,可以通过在格式控制字符串中加上".5"实现,格式为"%.5f"; 3. "%e":按照科学计数法输出,要求保留6位小数,格式为"%e"; 4. "%g":自动选择合适的输出形式,要求保留6位有效数字,格式为"%g"。 具体的输出代码如下: #include <stdio.h> int main() { double x; scanf("%lf", &x); printf("%f\n", x); printf("%.5f\n", x); printf("%e\n", x); printf("%g\n", x); return 0; } 其中,回车符"\n"用于每次输出后换行,以符合题目要求。 需要注意的是,由于双精度浮点数的精度有限,可能会出现一些舍入误差,导致输出的结果与输入的值略微有差异。这个问题在一般情况下并不会对程序的正确性产生影响,但在需要精确计算的场合下需要注意。 ### 回答3: 首先,需要明确双精度浮点数的概念。双精度浮点数是一种电脑表示实数的方法,它用一个定点数和一个指数来表示一个实数。在C语言中,类型为double的变量可以表示双精度浮点数。 按照题目要求,我们需要分别使用不同的输出格式输出这个double型变量。 1. "%f"格式的输出 %f格式会将双精度浮点数按照普通的小数形式输出,即精度为6位,允许科学计数法。 代码如下: c double n; scanf("%lf", &n); printf("%f\n", n); 2. "%.5f"格式的输出 %后面加上.和数字表示输出保留几位小数。因为题目要求保留5位小数输出,所以可以使用"%.5f"格式。 代码如下: c double n; scanf("%lf", &n); printf("%.5f\n", n); 3. "%e"格式的输出 %e格式会将双精度浮点数按照科学计数法的形式输出。 代码如下: c double n; scanf("%lf", &n); printf("%e\n", n); 4. "%g"格式的输出 %g格式会根据数值大小自动选择用%f或%e来输出,输出结果比较简洁。 代码如下: c double n; scanf("%lf", &n); printf("%g\n", n); 最后,需要注意的一点是,每个输出结果需要单独占一行,所以需要在格式控制字符串的末尾加上一个换行符"\n"。
### 回答1: 这道题要求写一个程序,从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和以及它们的平均值。结果要保留到小数点后三位,最后输出的格式为:"三个数的和为%f,平均值为%f"。要求输入格式为:"请输入三个单精度浮点数:"。 ### 回答2: 这道题目主要是涉及到单精度浮点数的输入输出以及数字的计算。单精度浮点数是一种浮点数的数据类型,它通常用32位表示,能够表示的数字范围比较大。我们可以通过scanf函数进行输入,通过printf函数进行输出。下面是相应的代码实现: #include <stdio.h> int main() { float a, b, c; printf("请输入三个单精度数:"); scanf("%f%f%f", &a, &b, &c); float sum = a + b + c; float average = sum / 3; printf("三个数的和为%.3f,均值为%.3f", sum, average); return 0; } 在上面的代码中,我们使用了float类型的变量a、b、c来存放从键盘输入的三个单精度浮点数,然后使用了scanf()函数从键盘输入这三个数。然后计算它们的总和和它们的平均值,由于保留小数点后三位,所以使用了%.3f的输出格式控制符。 上面代码的执行结果如下: 请输入三个单精度数:3.5 2.6 4.9 三个数的和为11.000,均值为3.667 即输入的三个单精度浮点数为3.5、2.6、4.9,在程序中分别进行了加和操作,然后计算它们的平均值。最后使用printf函数按照要求输出结果,其中保留了三位小数。 总之,这道题目的思路比较简单,难点主要在于对单精度浮点数的输入输出和数字计算的掌握。 ### 回答3: 这道题目要求我们编写一个程序,从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和和平均值,并保留到小数点后三位。 首先,我们需要使用scanf()函数从键盘输入三个单精度浮点数,输入格式要求是"%f%f%f",提示信息是"请输入三个单精度数:",代码如下: #include<stdio.h> int main() { float a, b, c; printf("请输入三个单精度数:"); scanf("%f%f%f", &a, &b, &c); return 0; } 接着,我们计算输入的三个单精度浮点数的和和平均值,代码如下: #include<stdio.h> int main() { float a, b, c, sum, avg; printf("请输入三个单精度数:"); scanf("%f%f%f", &a, &b, &c); sum = a + b + c; avg = sum / 3; return 0; } 最后,我们使用printf()函数将结果显示在屏幕上,输出格式要求是"三个数的和为%.2f,均值为%.2f",代码如下: #include<stdio.h> int main() { float a, b, c, sum, avg; printf("请输入三个单精度数:"); scanf("%f%f%f", &a, &b, &c); sum = a + b + c; avg = sum / 3; printf("三个数的和为%.3f,均值为%.3f", sum, avg); return 0; } 完整代码如下: #include<stdio.h> int main() { float a, b, c, sum, avg; printf("请输入三个单精度数:"); scanf("%f%f%f", &a, &b, &c); sum = a + b + c; avg = sum / 3; printf("三个数的和为%.3f,均值为%.3f", sum, avg); return 0; } 以上就是这道题目的解答过程,希望对大家有所帮助。
### 回答1: Verilog是一种硬件描述语言,用于设计和实现数字电路。要实现单精度浮点数乘法器,我们可以使用Verilog来描述该功能。 首先,我们需要定义单精度浮点数的格式。单精度浮点数通常采用IEEE 754标准,其中包括一个符号位、8位指数和23位尾数。我们可以使用Verilog中的有符号和无符号数据类型来描述这些字段。 接下来,我们可以设计乘法器的逻辑。乘法器可以分为两个主要部分:乘法器和规格化器。 乘法器负责执行两个浮点数的乘法操作。我们可以使用Verilog中的乘法运算符(*)来实现这一逻辑。 规格化器负责将乘法器的输出结果规格化为标准的单精度浮点数格式。这包括对尾数进行舍入和溢出处理,以及对指数进行调整。我们可以使用各种逻辑门和运算符来实现这个逻辑。 最后,我们需要进行仿真测试来验证我们的乘法器设计是否正确。我们可以使用Verilog中的仿真工具来进行测试,并通过对一系列测试向量进行模拟来验证乘法器的功能。 综上所述,通过使用Verilog描述单精度浮点数的格式和定义乘法器的逻辑,我们可以实现一个单精度浮点数乘法器。这个乘法器可以在FPGA或ASIC等硬件平台上进行实现,并用于执行单精度浮点数的乘法操作。 ### 回答2: 实现单精度浮点数乘法器的Verilog代码如下所示: verilog module single_precision_multiplier ( input [31:0] a, // 浮点数操作数a的位宽为32位 input [31:0] b, // 浮点数操作数b的位宽为32位 output reg [31:0] result // 计算结果的位宽为32位 ); reg [22:0] exp_a, exp_b; // 操作数a和b的指数位宽为23位 reg [22:0] mant_a, mant_b; // 操作数a和b的尾数位宽为23位 reg sign_a, sign_b; // 操作数a和b的符号位 wire [46:0] mant_mult; // 乘积的尾数位宽为47位 reg [46:0] mant_mult_rounded; // 四舍五入后的乘积的尾数位宽为47位 // 解析操作数a的指数和尾数 assign exp_a = a[30:23]; assign mant_a = {1'b1, a[22:0]}; // 加上隐藏的1 // 解析操作数b的指数和尾数 assign exp_b = b[30:23]; assign mant_b = {1'b1, b[22:0]}; // 加上隐藏的1 // 计算结果的符号位 assign sign_a = a[31]; assign sign_b = b[31]; assign result[31] = sign_a ^ sign_b; // 当操作数a和b的符号相异时,结果为负数 // 乘法计算 assign mant_mult = mant_a * mant_b; // 舍入:将48位乘积的尾数舍入到23位 always @(*) begin if (mant_mult[46]) // 如果第47位为1,表示需要进一 mant_mult_rounded = mant_mult[47:1] + 1; else mant_mult_rounded = mant_mult[47:1]; end // 归一化:判断乘积是否溢出或下溢 always @(*) begin if (mant_mult_rounded[47]) // 如果第48位为1,表示乘积溢出 result[30:23] = exp_a + exp_b + 1; else // 否则乘积未溢出 result[30:23] = exp_a + exp_b; end assign result[22:0] = mant_mult_rounded[46:24]; // 取48位乘积的24~47位作为结果的尾数 endmodule 这个Verilog模块实现了单精度浮点数乘法器。它首先将输入的浮点数操作数a和b的指数位和尾数位分别解析出来,并加上隐藏的1来获得尾数。然后通过将尾数相乘得到一个48位的乘积,再对乘积进行舍入和归一化操作,得到最终的计算结果。最后根据操作数a和b的符号位确定计算结果的符号位。 ### 回答3: 单精度浮点数乘法器是一种用于计算单精度(32位)浮点数乘法的电路,可以使用Verilog语言进行实现。以下是一个简单的Verilog代码示例来实现单精度浮点数乘法器: module float_multiplier( input [31:0] a, // 浮点数 a 的二进制表示 input [31:0] b, // 浮点数 b 的二进制表示 output reg [31:0] result // 乘法结果的二进制表示 ); reg [7:0] exp_a; // a 的指数位 reg [22:0] frac_a; // a 的小数位 reg [7:0] exp_b; // b 的指数位 reg [22:0] frac_b; // b 的小数位 reg [31:0] frac_mult; // 乘法结果的小数位 reg [7:0] exp_mult; // 乘法结果的指数位 // 将 a 和 b 的二进制表示分解为指数位和小数位 always @(*) begin exp_a = a[30:23]; frac_a = a[22:0]; exp_b = b[30:23]; frac_b = b[22:0]; end // 计算乘法结果的指数位 always @(*) begin exp_mult = exp_a + exp_b - 127; end // 计算乘法结果的小数位 always @(*) begin frac_mult = frac_a * frac_b; end // 更新结果的二进制表示 always @(*) begin result[31:31] = a[31] ^ b[31]; // 结果的符号位 result[30:23] = exp_mult; // 结果的指数位 result[22:0] = frac_mult[22:0]; // 结果的小数位 end endmodule 在这个Verilog代码中,我们首先将输入的两个浮点数 a 和 b 的二进制表示分解为指数位和小数位。然后,使用指数位和小数位计算乘法结果的指数位和小数位。最后,根据乘法结果的符号位、指数位和小数位,更新结果的二进制表示。这样,我们就实现了一个简单的单精度浮点数乘法器。
### 回答1: 的和为:%.3f,平均值为:%.3f\"。 以下是程序示例: python num1, num2, num3 = input("请输入三个单精度数:").split() num1 = float(num1) num2 = float(num2) num3 = float(num3) sum = num1 + num2 + num3 average = sum / 3 print("三个数的和为:%.3f,平均值为:%.3f" % (sum, average)) 输入示例: 请输入三个单精度数:1.5 2.6 3.7 输出示例: 三个数的和为:7.800,平均值为:2.600。
### 回答2: 您好,下面是我的回答: 这道题需要写一个程序,可以从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和和平均值,并将结果保留到小数点后三位。让我们逐一分析这个问题。 首先,我们需要从键盘输入三个单精度浮点数。我们可以使用 scanf 函数来实现这个功能。需要注意的是,输入的格式必须与指定的格式相匹配,否则会出现错误。在这个问题中,输入的格式应该是 "%f%f%f",表示需要输入三个单精度浮点数。对应的代码如下: float x, y, z; printf("请输入三个单精度数:\n"); scanf("%f%f%f", &x, &y, &z); 接下来,我们需要计算这三个数的和和平均值。这个过程很简单,只需要将三个数相加,然后除以三,即可得到平均值。对应的代码如下: float sum = x + y + z; float average = sum / 3; 最后,我们需要显示结果,并保留小数点后三位。在 C 语言中,我们可以使用 printf 函数来完成这个功能。需要使用格式化输出字符串,将结果按照指定的格式输出。在这个问题中,输出的格式应该是 "%.3f",表示需要保留三位小数。对应的代码如下: printf("三个数的和为:%.3f\n", sum); printf("三个数的平均值为:%.3f\n", average); 综上所述,完整的程序代码如下: #include <stdio.h> int main() { float x, y, z; printf("请输入三个单精度数:\n"); scanf("%f%f%f", &x, &y, &z); float sum = x + y + z; float average = sum / 3; printf("三个数的和为:%.3f\n", sum); printf("三个数的平均值为:%.3f\n", average); return 0; } 希望对您有帮助!
### 回答3: 请输入三个单精度数:1.5 2.3 3.7 三个数的和为:7.500 三个数的平均值为:2.500 这是一道简单的数学运算题,我们可以用C语言来写一个程序解决它。程序具体步骤如下: 1. 首先,我们需要定义三个单精度浮点型变量用于存储用户输入的三个数,这里我们可以使用float类型。定义代码可以写成: float a, b, c; 2. 接着,我们使用scanf函数从键盘输入这三个数,具体代码可以写成: printf("请输入三个单精度数:"); scanf("%f%f%f", &a, &b, &c); 注意,这里的输入格式要用到"%f%f%f",它表示我们要输入三个单精度浮点数,并且它们之间用空格分隔。 3. 然后,我们定义一个单精度浮点型变量sum用于存储这三个数的和,并进行求和操作,代码如下: float sum; sum = a + b + c; 4. 接下来,我们定义一个单精度浮点型变量average用于存储这三个数的平均值,同时进行平均值的计算操作,代码如下: float average; average = sum / 3; 5. 最后,我们使用printf函数输出结果,注意要保留小数点后三位,输出格式要求可以写成: printf("三个数的和为:%.3f\n", sum); printf("三个数的平均值为:%.3f\n", average); 注意,这里的输出格式要用到"%.3f",它表示我们要输出一个单精度浮点数,并保留三位小数。 最终程序的完整代码如下: #include <stdio.h> int main() { float a, b, c; float sum, average; printf("请输入三个单精度数:"); scanf("%f%f%f", &a, &b, &c); sum = a + b + c; average = sum / 3; printf("三个数的和为:%.3f\n", sum); printf("三个数的平均值为:%.3f\n", average); return 0; }

最新推荐

2023年全球聚甘油行业总体规模.docx

2023年全球聚甘油行业总体规模.docx

java web Session 详解

java web Session 详解

rt-thread-code-stm32f091-st-nucleo.rar,STM32F091RC-NUCLEO 开发板

STM32F091RC-NuCLEO 开发板是 ST 官方推出的一款基于 ARM Cortex-M0 内核的开发板,最高主频为 48Mhz,该开发板具有丰富的扩展接口,可以方便验证 STM32F091 的芯片性能。MCU:STM32F091RC,主频 48MHz,256KB FLASH ,32KB RAM,本章节是为需要在 RT-Thread 操作系统上使用更多开发板资源的开发者准备的。通过使用 ENV 工具对 BSP 进行配置,可以开启更多板载资源,实现更多高级功能。本 BSP 为开发者提供 MDK4、MDK5 和 IAR 工程,并且支持 GCC 开发环境。下面以 MDK5 开发环境为例,介绍如何将系统运行起来。

a5并发服务器设计-相关知识

a5并发服务器设计

基于单片机温度控制系统设计--大学毕业论文.doc

基于单片机温度控制系统设计--大学毕业论文.doc

ROSE: 亚马逊产品搜索的强大缓存

89→ROSE:用于亚马逊产品搜索的强大缓存Chen Luo,Vihan Lakshman,Anshumali Shrivastava,Tianyu Cao,Sreyashi Nag,Rahul Goutam,Hanqing Lu,Yiwei Song,Bing Yin亚马逊搜索美国加利福尼亚州帕洛阿尔托摘要像Amazon Search这样的产品搜索引擎通常使用缓存来改善客户用户体验;缓存可以改善系统的延迟和搜索质量。但是,随着搜索流量的增加,高速缓存不断增长的大小可能会降低整体系统性能。此外,在现实世界的产品搜索查询中广泛存在的拼写错误、拼写错误和冗余会导致不必要的缓存未命中,从而降低缓存 在本文中,我们介绍了ROSE,一个RO布S t缓存E,一个系统,是宽容的拼写错误和错别字,同时保留传统的缓存查找成本。ROSE的核心组件是一个随机的客户查询ROSE查询重写大多数交通很少流量30X倍玫瑰深度学习模型客户查询ROSE缩短响应时间散列模式,使ROSE能够索引和检

如何使用Promise.all()方法?

Promise.all()方法可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,当所有的Promise实例都成功时,返回的是一个结果数组,当其中一个Promise实例失败时,返回的是该Promise实例的错误信息。使用Promise.all()方法可以方便地处理多个异步操作的结果。 以下是使用Promise.all()方法的示例代码: ```javascript const promise1 = Promise.resolve(1); const promise2 = Promise.resolve(2); const promise3 = Promise.resolve(3)

android studio设置文档

android studio默认设置文档

社交网络中的信息完整性保护

141社交网络中的信息完整性保护摘要路易斯·加西亚-普埃约Facebook美国门洛帕克lgp@fb.com贝尔纳多·桑塔纳·施瓦茨Facebook美国门洛帕克bsantana@fb.com萨曼莎·格思里Facebook美国门洛帕克samguthrie@fb.com徐宝轩Facebook美国门洛帕克baoxuanxu@fb.com信息渠道。这些网站促进了分发,Facebook和Twitter等社交媒体平台在过去十年中受益于大规模采用,反过来又助长了传播有害内容的可能性,包括虚假和误导性信息。这些内容中的一些通过用户操作(例如共享)获得大规模分发,以至于内容移除或分发减少并不总是阻止其病毒式传播。同时,社交媒体平台实施解决方案以保持其完整性的努力通常是不透明的,导致用户不知道网站上发生的任何完整性干预。在本文中,我们提出了在Facebook News Feed中的内容共享操作中添加现在可见的摩擦机制的基本原理,其设计和实现挑战,以�

MutableDenseMatrix' object has no attribute 'flatten'

根据提供的引用内容,可以看出这是一个关于Python中矩阵操作的问题。具体来说,'MutableDenseMatrix' object has no attribute 'flatten'的错误提示表明,矩阵对象没有名为'flatten'的属性。因此,我们需要使用其他方法来展平该矩阵对象。 以下是一种可能的解决方案: ```python # 导入必要的库 from sympy import Matrix # 创建一个矩阵对象 mat = Matrix([[1, 2], [3, 4]]) # 将矩阵对象转换为列表 mat_list = mat.tolist() # 将列表展平 flat