sip.js版本0.13.8早期媒体没声音
时间: 2024-04-06 10:33:51 浏览: 229
可能是由于SIP.js在早期版本中的媒体协商存在一些问题导致的。您可以尝试在SIP.js中启用音频流的DTLS加密以解决此问题。另外,您也可以尝试升级到较新的版本,例如0.15.0或更高版本,以获得更好的兼容性和更稳定的媒体协商。如果这些方法无法解决您的问题,请提供更详细的信息,以便我能够更好地帮助您解决问题。
相关问题
sip.js实现早期媒体铃声
SIP.js 是一个基于 WebRTC 技术栈的 JavaScript 库,用于实现 SIP(会话发起协议)通信协议。在 SIP.js 中,要实现早期媒体铃声,可以通过以下步骤进行:
1. 首先,在建立呼叫之前,设置 localMedia 的 muted 属性为 true,这样在呼叫过程中不会播放媒体流。
```javascript
const localMedia = new SIP.WebRTC.MediaHandler();
localMedia.muted = true;
```
2. 然后,在呼叫开始时,通过 SIP.js 提供的 Session 对象中的 progress() 方法来发送 183 Session Progress 响应。这个响应会告诉对方呼叫已经接收并正在处理,但还没有建立连接。同时,也会在 SIP.js 中触发 'progress' 事件。
```javascript
session.on('progress', function(response) {
// Play early media tone here
});
session.progress();
```
3. 在 'progress' 事件的回调函数中,可以播放早期媒体铃声。这个铃声可以是一个音频文件,也可以是通过 Web Audio API 生成的音频流。
```javascript
const audio = new Audio('ringtone.mp3');
audio.play();
```
需要注意的是,如果使用 SIP.js 的自带媒体处理器,早期媒体铃声会被自动处理,不需要手动播放。但是如果使用自定义的媒体处理器,则需要手动实现早期媒体铃声的播放。另外,早期媒体铃声的播放时间应该控制在一定的范围内,以避免对用户造成过多干扰。
sip.js的0.13.6版本在vue 2.0中使用
SIP.js是一个JavaScript库,用于在Web浏览器环境中实现Session Initiation Protocol (SIP)通信,主要用于构建VoIP应用,如视频会议、电话拨打等。在Vue 2.0中使用0.13.6版本的sip.js,你可以按照以下步骤进行:
1. **安装依赖**:
使用npm安装sip.js:
```
npm install sip.js@0.13.6
```
2. **引入模块**:
在你的Vue组件的`script`部分导入sip.js:
```javascript
import * as SIP from 'sip.js';
```
3. **配置和实例化**:
初始化SIP实例并配置选项,比如注册到一个SIP服务器:
```javascript
const sdpConstraints = { offerToReceiveAudio: true, offerToReceiveVideo: true };
let client;
Vue.prototype.$onReady = async function() {
client = new SIP.Client({
url: 'your-sip-server-uri', // 你需要替换为你的SIP服务器地址
debug: false, // 根据需要开启调试日志
});
await client.connect();
};
this.$onReady();
```
4. **处理SIP事件**:
你可以监听各种SIP事件,例如呼叫建立、接听、挂断等,通过定义回调函数来响应这些事件:
```javascript
client.on('registrationFailed', (err) => {
console.error('Registration failed:', err);
});
client.on('callAccepted', (offer) => {
// 接受呼叫并处理SDP...
});
```
5. **调用和通话**:
要发起呼叫,可以使用`client.makeCall()`方法,并传递相应的参数。
记得要在`<script setup>`块中使用这些代码,因为Vue 2.x不支持直接在`script`标签中编写异步操作。
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