bool i=true; if(!i) return i;
时间: 2023-06-22 18:37:57 浏览: 47
根据这段代码,变量i被定义为true,然后在if语句中使用逻辑非运算符!将其取反,即变为false。因此,if语句的条件为false,不满足条件,不会执行其中的代码。最后,程序返回变量i的值,即true。因此,这段代码实际上等价于:
```c++
bool i = true;
return i;
```
它的作用是将变量i的值返回。
相关问题
bool i=true; for (int i = 0; i < 10; i++) { if (dict[data.LocationCode].Status > 0) { result = dict.TryRemove(data.LocationCode, out ReleaseAgvDto outData); break; } System.Threading.Thread.Sleep(100); } if(!i) return i;
这段代码中,首先定义了一个bool类型的变量i,并将其赋值为true。然后,进入一个for循环,循环条件是i小于10,每次循环i增加1。在for循环中,使用if语句判断字典中指定键(data.LocationCode)对应的值是否大于0,如果是,则从字典中移除该键值对,并将返回值赋给result变量,同时使用out关键字将移除的值赋给outData变量。然后使用break语句跳出循环。如果if语句的条件不成立,则使用Thread.Sleep方法使当前线程暂停100毫秒。最后,使用if语句判断变量i是否为false,如果是,则返回i的值。但是在代码中,变量i的值一直没有改变过,所以无论如何都会返回true。因此,这段代码实际上等价于:
```c++
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
if (dict[data.LocationCode].Status > 0)
{
result = dict.TryRemove(data.LocationCode, out ReleaseAgvDto outData);
break;
}
System.Threading.Thread.Sleep(100);
}
return true;
```
它的作用是在一个字典中查找指定键对应的值,如果该值大于0,则从字典中移除该键值对,并将移除的值赋给outData变量,然后返回true。如果在10次循环中都没有找到符合条件的键值对,则返回true。
优化这段代码:int index(char* s, char* t) { int slen = strlen(s); int tlen = strlen(t); for (int i = 0; i <= slen - tlen; i++) { bool match = true; for (int j = 0; j < tlen; j++) { if (s[i+j] != t[j]) { match = false; break; } } if (match) { return i; } } return -1; }
我可以帮您优化这段代码,以下是优化后的代码:
int index(char* s, char* t) {
int slen = strlen(s);
int tlen = strlen(t);
for (int i = 0; i <= slen - tlen; i++) {
bool match = true;
int j = 0;
while (match && j < tlen) {
if (s[i + j] != t[j]) {
match = false;
}
j++;
}
if (match) {
return i;
}
}
return -1;
}
在优化后的代码中,我们将内循环的 for 循环改为了 while 循环,并且将变量 j 的初始化放在了 for 循环外,这样可以减少变量的初始化次数,提高代码的效率。同时,在找到匹配时直接返回,减少了循环次数,进一步优化了代码效率。