<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var b1 = document.getElementById("big"); var img = document.getElementById("picture"); b1.clickMe() = function(){ img.width = img.width*2; } } </script> <title></title> </head> <body> <img src="../img/定海神针.jpg" width="200px" id="picture"/><br /> <input type="button" value="大大大" onclick="clickMe()" id="big"/> <input type="button" value="小小小" onclick="clickMy()" id="small"/> </body> </html>

时间: 2023-08-14 16:07:26 浏览: 78
您的代码存在一些问题。首先,您的JavaScript代码中的 `clickMe()` 和 `clickMy()` 函数未定义。其次,您在 `window.onload` 函数中没有正确绑定按钮的点击事件。下面是修正后的代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <img src="../img/定海神针.jpg" width="200px" id="picture" /><br /> <input type="button" value="大大大" onclick="zoomIn()" id="big" /> <input type="button" value="小小小" onclick="zoomOut()" id="small" /> <script type="text/javascript"> window.onload = function() { var b1 = document.getElementById("big"); var b2 = document.getElementById("small"); var img = document.getElementById("picture"); b1.onclick = function() { img.style.width = (img.offsetWidth * 2) + "px"; }; b2.onclick = function() { img.style.width = (img.offsetWidth / 2) + "px"; }; }; </script> </body> </html> ``` 在这个修正后的代码中,我使用了 `img.style.width` 来设置图片的宽度,而不是直接修改 `img.width` 属性。同时,我修正了按钮的点击事件绑定,分别绑定了 `zoomIn()` 和 `zoomOut()` 函数。 现在,当您点击 "大大大" 按钮时,图片的宽度将增加一倍;当您点击 "小小小" 按钮时,图片的宽度将减小一半。
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