多态 c++定义和代码示例
时间: 2023-08-17 16:53:23 浏览: 116
C++ 多态 实例
多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许使用基类指针或引用来调用派生类的成员函数,实现动态绑定。通过多态,可以实现基于对象的类型来确定要调用的成员函数,而不是变量的类型。
下面是多态的定义和示例代码:
定义:
1. 多态是通过虚函数(virtual function)和基类指针(或引用)来实现的。
2. 在基类中,通过在成员函数声明前加上`virtual`关键字来声明虚函数。
3. 派生类可以选择重写(覆盖)基类的虚函数,以便提供自己的实现。
4. 使用基类指针或引用来调用虚函数时,会根据对象的实际类型来决定要调用的函数。
示例代码:
```cpp
#include <iostream>
class Shape {
public:
virtual void draw() {
std::cout << "Drawing a shape." << std::endl;
}
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override {
std::cout << "Drawing a circle." << std::endl;
}
};
class Rectangle : public Shape {
public:
void draw() override {
std::cout << "Drawing a rectangle." << std::endl;
}
};
int main() {
Shape* shape1 = new Circle();
Shape* shape2 = new Rectangle();
shape1->draw(); // 调用派生类Circle的draw函数
shape2->draw(); // 调用派生类Rectangle的draw函数
delete shape1;
delete shape2;
return 0;
}
```
在上述示例中,我们定义了一个基类`Shape`和两个派生类`Circle`和`Rectangle`。基类中声明了一个虚函数`draw()`,并在派生类中进行了重写。
在`main()`函数中,我们创建了两个基类指针`shape1`和`shape2`,分别指向派生类`Circle`和`Rectangle`的对象。通过这些指针调用虚函数`draw()`时,会根据对象的实际类型来决定要调用的函数。因此,`shape1->draw()`调用派生类`Circle`的`draw()`函数,`shape2->draw()`调用派生类`Rectangle`的`draw()`函数。
多态实现了运行时的动态绑定,使我们能够根据对象的实际类型来执行相应的操作。这样可以增加代码的灵活性和可扩展性,使得程序更加易于维护和扩展。
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