OnDrawItem不能正常调用
时间: 2023-09-13 18:05:17 浏览: 49
`OnDrawItem` 是一个消息响应函数,它是用于绘制一个控件的内容的。如果你发现 `OnDrawItem` 不能正常调用,可能是以下几个原因导致的:
1. 没有启用绘制消息:如果你想要使用 `OnDrawItem` 绘制控件的内容,你需要启用绘制消息。可以在创建控件时设置 `OwnerDraw` 属性为 `True`,例如:
```delphi
Button1.OwnerDraw := True;
```
2. 没有指定 `OnDrawItem` 事件处理程序:如果你启用了绘制消息,但没有指定 `OnDrawItem` 事件处理程序,那么 `OnDrawItem` 就不能正常调用。可以在控件的事件列表中添加 `OnDrawItem` 事件处理程序,例如:
```delphi
procedure TForm1.Button1DrawItem(Control: TWinControl; Index: Integer; Rect: TRect; State: TOwnerDrawState);
begin
// 在这里绘制按钮的内容
end;
```
3. 没有设置 `Style` 属性为 bsOwnerDraw:如果你想要使用 `OnDrawItem` 绘制按钮的内容,你需要将按钮的 `Style` 属性设置为 `bsOwnerDraw`,例如:
```delphi
Button1.Style := bsOwnerDraw;
```
以上是一些可能导致 `OnDrawItem` 不能正常调用的原因,你可以根据你的情况进行排查。希望对你有所帮助!
相关问题
OnDrawItem重载
在MFC中,如果想要自定义绘制一个控件的外观,可以通过重载控件的OnDrawItem函数来实现。OnDrawItem函数是在WM_DRAWITEM消息处理程序中被调用的,它提供了一个CDC类对象,可以用它来绘制自己的控件。
下面是一个简单的示例代码:
首先在资源文件中将按钮的Style属性设置为OwnerDraw,然后在窗口类的头文件中添加下面的声明:
```c++
afx_msg void OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
```
然后在窗口类的实现文件中添加下面的函数定义:
```c++
void CMyDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
if (nIDCtl == IDC_MY_BUTTON) // IDC_MY_BUTTON是按钮的ID
{
CDC dc;
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
// 绘制按钮的背景
if (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED)
dc.FillSolidRect(&lpDrawItemStruct->rcItem, RGB(255, 0, 0)); // 设置选中状态的背景颜色为红色
else if (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_FOCUS)
dc.FillSolidRect(&lpDrawItemStruct->rcItem, RGB(0, 255, 0)); // 设置获取焦点状态的背景颜色为绿色
else
dc.FillSolidRect(&lpDrawItemStruct->rcItem, RGB(0, 0, 255)); // 设置普通状态的背景颜色为蓝色
// 绘制按钮的文本
CString strText;
GetDlgItemText(IDC_MY_BUTTON, strText); // 获取按钮的文本
CRect rect = lpDrawItemStruct->rcItem;
dc.SetTextColor(RGB(255, 255, 255)); // 设置文本颜色为白色
dc.DrawText(strText, &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); // 居中绘制文本
dc.Detach();
}
}
```
在上面的代码中,我们首先判断当前消息所涉及的控件是否是我们要处理的按钮,然后根据按钮的状态设置对应的背景颜色,最后绘制文本。
需要注意的是,在使用CDC类对象绘制控件时,不要忘记在函数结束时调用Detach()函数,以释放关联的DC对象。
OnDrawItem设置不同ID样式
在 OnDrawItem 函数中,可以根据按钮的 ID 来设置不同的样式。例如,可以在派生类的构造函数中给不同的按钮 ID 分配不同的样式,然后在 OnDrawItem 函数中根据按钮的 ID 来设置按钮的样式。
以下是一个简单的示例代码,用于在 OnDrawItem 函数中设置不同 ID 的按钮样式:
```C++
CMyButton::CMyButton () {
// 分配不同 ID 的按钮样式
switch (GetDlgCtrlID()) {
case IDC_MYBUTTON1:
m_clrBackground = RGB(255, 0, 0); // 红色背景
m_clrText = RGB(255, 255, 255); // 白色文本
break;
case IDC_MYBUTTON2:
m_clrBackground = RGB(0, 255, 0); // 绿色背景
m_clrText = RGB(255, 255, 255); // 白色文本
break;
case IDC_MYBUTTON3:
m_clrBackground = RGB(0, 0, 255); // 蓝色背景
m_clrText = RGB(255, 255, 255); // 白色文本
break;
}
}
void CMyButton::OnDrawItem (CDC* pDC) {
// 获取按钮的矩形区域
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 设置背景色
pDC->FillSolidRect(&rect, m_clrBackground);
// 绘制文本
CString strText;
GetWindowText(strText);
pDC->SetTextColor(m_clrText);
pDC->DrawText(strText, &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
}
```
该代码在 CMyButton 类的构造函数中,根据不同的按钮 ID 分配不同的背景色和文本颜色。在 OnDrawItem 函数中,根据按钮的 ID 来获取对应的背景色和文本颜色,然后设置按钮的样式。这样就可以实现不同 ID 的按钮显示不同的样式。