用c++设计一个折线类

时间: 2023-05-30 08:06:10 浏览: 81
折线类的设计如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义点的结构体 typedef struct { int x; int y; } Point; // 定义折线类 typedef struct { Point *points; // 存储折线上的点 int count; // 折线上的点数 } Polyline; // 初始化折线 void initPolyline(Polyline *polyline) { polyline->points = NULL; polyline->count = 0; } // 添加点到折线 void addPoint(Polyline *polyline, Point point) { polyline->count++; polyline->points = (Point*)realloc(polyline->points, polyline->count * sizeof(Point)); polyline->points[polyline->count - 1] = point; } // 计算折线长度 double length(Polyline polyline) { double len = 0; for (int i = 0; i < polyline.count - 1; i++) { int dx = polyline.points[i + 1].x - polyline.points[i].x; int dy = polyline.points[i + 1].y - polyline.points[i].y; len += sqrt(dx * dx + dy * dy); } return len; } int main() { Polyline polyline; initPolyline(&polyline); Point p1 = {0, 0}; Point p2 = {1, 1}; Point p3 = {2, 3}; Point p4 = {3, 5}; addPoint(&polyline, p1); addPoint(&polyline, p2); addPoint(&polyline, p3); addPoint(&polyline, p4); printf("The length of the polyline is %.2f\n", length(polyline)); free(polyline.points); return 0; } ``` 以上代码实现了一个简单的折线类,包括了初始化、添加点和计算折线长度的操作。在添加点时,使用了动态内存分配,以便可以添加任意数量的点。在计算折线长度时,使用了勾股定理计算每个线段的长度,并将它们相加得到总长度。

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