StSoftwareEchoEntity stSoftwareEchoEntity = new StSoftwareEchoEntity(); //类型全部数量 List<StSoftwareEchoEntity> stSoftwareEchoEntityList4 = typeListMap.get(integer); //正确数量 List<StSoftwareEchoEntity> stSoftwareEchoEntityList3 = exactnessTypeListMap.get(integer); if (ToolUtil.isNotEmpty(stSoftwareEchoEntityList3)) { Double a = (double) stSoftwareEchoEntityList3.size() / (double) stSoftwareEchoEntityList4.size(); BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal(a).setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN); double newDouble = bigDecimal.doubleValue(); Double score = (newDouble * 100); BigDecimal bigDecimal1 = new BigDecimal(score).setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN); stSoftwareEchoEntity.setUserId(aLong); stSoftwareEchoEntity.setQuestionTypeId(integer); stSoftwareEchoEntity.setProportion(bigDecimal1.doubleValue()); integerList.add(stSoftwareEchoEntity); userMap.put(Integer.valueOf(integer), bigDecimal1.doubleValue()); } else { userMap.put(Integer.valueOf(integer), 0.0); }
时间: 2024-02-10 07:19:15 浏览: 72
这段代码没有明确的问题描述,不过看起来是计算概率的代码,其中有几个可以优化的地方:
1. `if (ToolUtil.isNotEmpty(stSoftwareEchoEntityList3))` 中的判断可以改为 `if (!stSoftwareEchoEntityList3.isEmpty())`,这样可以简化代码。
2. 可以将 `(double) stSoftwareEchoEntityList3.size()` 和 `(double) stSoftwareEchoEntityList4.size()` 提取出来,避免在每次循环中重复计算。
3. 可以使用方法引用来简化代码,例如 `(double) stSoftwareEchoEntityList3.size()` 可以改为 `Double.valueOf(stSoftwareEchoEntityList3.size())`。
4. 可以将 `BigDecimal` 的 `setScale()` 方法的第二个参数改为 `RoundingMode.DOWN`,这样可以更清晰地表达代码的意图。
下面是优化后的代码:
```
StSoftwareEchoEntity stSoftwareEchoEntity = new StSoftwareEchoEntity();
List<StSoftwareEchoEntity> stSoftwareEchoEntityList4 = typeListMap.get(integer);
List<StSoftwareEchoEntity> stSoftwareEchoEntityList3 = exactnessTypeListMap.get(integer);
if (!stSoftwareEchoEntityList3.isEmpty()) {
double size3 = Double.valueOf(stSoftwareEchoEntityList3.size());
double size4 = Double.valueOf(stSoftwareEchoEntityList4.size());
double proportion = size3 / size4;
double score = proportion * 100;
stSoftwareEchoEntity.setUserId(aLong);
stSoftwareEchoEntity.setQuestionTypeId(integer);
stSoftwareEchoEntity.setProportion(BigDecimal.valueOf(score).setScale(2, RoundingMode.DOWN).doubleValue());
integerList.add(stSoftwareEchoEntity);
userMap.put(integer, stSoftwareEchoEntity.getProportion());
} else {
userMap.put(integer, 0.0);
}
```
这个优化后的代码简化了计算概率的过程,也减少了重复计算,提高了代码的可读性和性能。
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