请用lvgl的API函数举例画一个圆圈,填充颜色为蓝色
时间: 2024-04-06 22:29:07 浏览: 41
好的,以下是用lvgl的API函数画一个填充蓝色的圆圈的示例代码:
```c
lv_obj_t * circle = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL); // 创建一个对象
lv_obj_set_pos(circle, 50, 50); // 设置对象的位置
lv_obj_set_size(circle, 50, 50); // 设置对象的大小
lv_obj_set_style(circle, &lv_style_plain_color); // 设置对象的样式
lv_obj_set_style_local_bg_color(circle, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_BLUE); // 设置对象的背景色为蓝色
lv_obj_set_style_local_border_width(circle, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, 0); // 设置对象的边框宽度为0,即无边框
lv_obj_set_style_local_radius(circle, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_RADIUS_CIRCLE); // 设置对象的圆角半径为半径为圆,即画一个圆圈
```
说明:以上代码会在屏幕上创建一个位置为(50,50),大小为50x50像素的圆圈,颜色为蓝色。
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lvgl api函数
LVGL API函数是指用于使用LVGL图形库的函数集合。LVGL是一个开源的嵌入式图形库,它提供了许多用于创建用户界面的功能和组件。通过使用LVGL API函数,您可以创建和管理屏幕上的对象,设置样式和属性,处理用户输入等。
以下是一些常用的LVGL API函数:
- lv_obj_create():创建一个新的对象。
- lv_obj_set_size():设置对象的大小。
- lv_obj_set_pos():设置对象的位置。
- lv_obj_set_style():设置对象的样式。
- lv_obj_set_event_cb():设置对象的事件回调函数。
- lv_obj_set_hidden():设置对象的可见性。
- lv_obj_del():删除对象。
此外,LVGL还提供了许多其他类型的API函数,用于创建和管理不同类型的对象,例如文本框、按钮、图标等。您可以在LVGL的官方文档中找到完整的API函数列表以及它们的用法和示例。
参考文献:
引用: LVGL属性的完整列表 https://docs.lvgl.io/master/overview/style-props.html
引用: 设置本地样式函数接口: lv_obj_set_style_<property_name>(obj, <value>, <selector>)。
使用opencv写一个洪水填充的代码,填充颜色为蓝色
好的,以下是使用OpenCV进行洪水填充的Python代码示例:
```python
import cv2
# 读取原始图片
img = cv2.imread('input.jpg')
# 创建一个掩码,大小和原始图片一致
mask = np.zeros_like(img[:,:,0])
# 定义填充起始点的坐标
start_point = (100, 100)
# 定义填充的颜色
fill_color = (255, 0, 0)
# 定义填充的种子点,即填充起始点的像素值
seed_point = img[start_point[1], start_point[0]]
# 使用洪水填充算法,填充掩码
cv2.floodFill(img, mask, start_point, fill_color, seed_point, (10, 10, 10), (10, 10, 10), cv2.FLOODFILL_FIXED_RANGE)
# 显示填充后的图片
cv2.imshow('image', img)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
```
其中,`cv2.floodFill()`函数的参数含义如下:
- `img`:要填充的原始图片;
- `mask`:填充掩码,要求大小和原始图片一致,初始值为0;
- `start_point`:填充的起始点坐标;
- `fill_color`:填充颜色;
- `seed_point`:填充种子点,即填充起始点的像素值;
- `(10, 10, 10)`和`(10, 10, 10)`:填充的颜色范围,表示填充的像素值与种子点像素值之间允许的最大差值;
- `cv2.FLOODFILL_FIXED_RANGE`:填充模式,表示采用固定范围填充。
以上代码将会在起始点`(100, 100)`开始填充,填充颜色为蓝色。