请用lvgl的API函数举例画一个圆圈,填充颜色为蓝色

时间: 2024-04-06 22:29:07 浏览: 41
好的,以下是用lvgl的API函数画一个填充蓝色的圆圈的示例代码: ```c lv_obj_t * circle = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL); // 创建一个对象 lv_obj_set_pos(circle, 50, 50); // 设置对象的位置 lv_obj_set_size(circle, 50, 50); // 设置对象的大小 lv_obj_set_style(circle, &lv_style_plain_color); // 设置对象的样式 lv_obj_set_style_local_bg_color(circle, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_BLUE); // 设置对象的背景色为蓝色 lv_obj_set_style_local_border_width(circle, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, 0); // 设置对象的边框宽度为0,即无边框 lv_obj_set_style_local_radius(circle, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_RADIUS_CIRCLE); // 设置对象的圆角半径为半径为圆,即画一个圆圈 ``` 说明:以上代码会在屏幕上创建一个位置为(50,50),大小为50x50像素的圆圈,颜色为蓝色。
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lvgl api函数

LVGL API函数是指用于使用LVGL图形库的函数集合。LVGL是一个开源的嵌入式图形库,它提供了许多用于创建用户界面的功能和组件。通过使用LVGL API函数,您可以创建和管理屏幕上的对象,设置样式和属性,处理用户输入等。 以下是一些常用的LVGL API函数: - lv_obj_create():创建一个新的对象。 - lv_obj_set_size():设置对象的大小。 - lv_obj_set_pos():设置对象的位置。 - lv_obj_set_style():设置对象的样式。 - lv_obj_set_event_cb():设置对象的事件回调函数。 - lv_obj_set_hidden():设置对象的可见性。 - lv_obj_del():删除对象。 此外,LVGL还提供了许多其他类型的API函数,用于创建和管理不同类型的对象,例如文本框、按钮、图标等。您可以在LVGL的官方文档中找到完整的API函数列表以及它们的用法和示例。 参考文献: 引用: LVGL属性的完整列表 https://docs.lvgl.io/master/overview/style-props.html 引用: 设置本地样式函数接口: lv_obj_set_style_<property_name>(obj, <value>, <selector>)。

使用opencv写一个洪水填充的代码,填充颜色为蓝色

好的,以下是使用OpenCV进行洪水填充的Python代码示例: ```python import cv2 # 读取原始图片 img = cv2.imread('input.jpg') # 创建一个掩码,大小和原始图片一致 mask = np.zeros_like(img[:,:,0]) # 定义填充起始点的坐标 start_point = (100, 100) # 定义填充的颜色 fill_color = (255, 0, 0) # 定义填充的种子点,即填充起始点的像素值 seed_point = img[start_point[1], start_point[0]] # 使用洪水填充算法,填充掩码 cv2.floodFill(img, mask, start_point, fill_color, seed_point, (10, 10, 10), (10, 10, 10), cv2.FLOODFILL_FIXED_RANGE) # 显示填充后的图片 cv2.imshow('image', img) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() ``` 其中,`cv2.floodFill()`函数的参数含义如下: - `img`:要填充的原始图片; - `mask`:填充掩码,要求大小和原始图片一致,初始值为0; - `start_point`:填充的起始点坐标; - `fill_color`:填充颜色; - `seed_point`:填充种子点,即填充起始点的像素值; - `(10, 10, 10)`和`(10, 10, 10)`:填充的颜色范围,表示填充的像素值与种子点像素值之间允许的最大差值; - `cv2.FLOODFILL_FIXED_RANGE`:填充模式,表示采用固定范围填充。 以上代码将会在起始点`(100, 100)`开始填充,填充颜色为蓝色。

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