删除一个节点,简单举例

时间: 2024-02-01 22:02:01 浏览: 21
好的,假设我们有一个单链表,其中节点p是我们需要删除的节点。假设链表中有以下节点: ``` head -> A -> B -> C -> D -> E ``` 现在,我们需要删除节点C,也就是p节点。根据上面的方法,我们需要先找到节点C的前驱节点,即节点B。然后,将节点B的next指针指向节点C的后继节点,也就是节点D,即B->next = D。这样一来,节点C就从链表中被删除了,链表变成了: ``` head -> A -> B -> D -> E ``` 注意,删除节点C并不需要对整个链表进行重构,只需要修改节点B的next指针即可。如果我们需要释放节点C占用的内存空间,还需要使用free函数释放该节点。
相关问题

二叉排序树举例

好的,下面是一个简单的二叉排序树示例: ``` 6 / \ 4 9 / \ \ 2 5 10 ``` 在这个二叉排序树中,根节点是 6,它的左子树上所有结点的值均小于 6,右子树上所有结点的值均大于 6。左子树为: ``` 4 / \ 2 5 ``` 右子树为: ``` 9 \ 10 ``` 通过中序遍历这个二叉排序树,得到的有序数列为:2、4、5、6、9、10。因此,我们可以使用二叉排序树来实现快速的查找、插入和删除操作。例如,如果我们要查找值为 9 的节点,只需要从根节点开始遍历,先比较根节点的值,如果要查找的值比根节点的值大,则在右子树中继续查找;如果要查找的值比根节点的值小,则在左子树中继续查找。在这个例子中,我们可以找到值为 9 的节点。

以c语言的形式举例说明链表

下面是一个用 C 语言实现单向链表的简单示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义链表节点结构 struct Node { int data; struct Node* next; }; // 在链表尾部插入元素 void insertAtEnd(struct Node** head, int value) { // 创建新节点 struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = value; newNode->next = NULL; // 如果链表为空,将新节点设置为头节点 if (*head == NULL) { *head = newNode; return; } // 遍历链表,找到最后一个节点 struct Node* current = *head; while (current->next != NULL) { current = current->next; } // 在最后一个节点后插入新节点 current->next = newNode; } // 遍历并打印链表 void printList(struct Node* head) { struct Node* current = head; while (current != NULL) { printf("%d ", current->data); current = current->next; } } int main() { // 初始化链表为空 struct Node* head = NULL; // 在链表尾部插入元素 insertAtEnd(&head, 1); insertAtEnd(&head, 2); insertAtEnd(&head, 3); // 打印链表 printf("LinkedList: "); printList(head); return 0; } ``` 以上代码实现了一个简单的链表,首先定义了一个节点结构 `Node`,包含一个整数数据域 `data` 和一个指向下一个节点的指针 `next`。然后定义了两个函数,`insertAtEnd` 用于在链表尾部插入元素,`printList` 用于遍历并打印链表。 在 `main` 函数中,首先初始化链表为空,然后使用 `insertAtEnd` 函数插入元素 1、2、3 到链表中,最后使用 `printList` 函数打印链表的元素。 运行以上代码,输出结果为: ``` LinkedList: 1 2 3 ``` 这个例子只是链表的基本操作之一,还可以实现其他常见的链表操作,如在链表头部插入元素、在指定位置删除元素等。

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