删除一个节点,简单举例
时间: 2024-02-01 22:02:01 浏览: 21
好的,假设我们有一个单链表,其中节点p是我们需要删除的节点。假设链表中有以下节点:
```
head -> A -> B -> C -> D -> E
```
现在,我们需要删除节点C,也就是p节点。根据上面的方法,我们需要先找到节点C的前驱节点,即节点B。然后,将节点B的next指针指向节点C的后继节点,也就是节点D,即B->next = D。这样一来,节点C就从链表中被删除了,链表变成了:
```
head -> A -> B -> D -> E
```
注意,删除节点C并不需要对整个链表进行重构,只需要修改节点B的next指针即可。如果我们需要释放节点C占用的内存空间,还需要使用free函数释放该节点。
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二叉排序树举例
好的,下面是一个简单的二叉排序树示例:
```
6
/ \
4 9
/ \ \
2 5 10
```
在这个二叉排序树中,根节点是 6,它的左子树上所有结点的值均小于 6,右子树上所有结点的值均大于 6。左子树为:
```
4
/ \
2 5
```
右子树为:
```
9
\
10
```
通过中序遍历这个二叉排序树,得到的有序数列为:2、4、5、6、9、10。因此,我们可以使用二叉排序树来实现快速的查找、插入和删除操作。例如,如果我们要查找值为 9 的节点,只需要从根节点开始遍历,先比较根节点的值,如果要查找的值比根节点的值大,则在右子树中继续查找;如果要查找的值比根节点的值小,则在左子树中继续查找。在这个例子中,我们可以找到值为 9 的节点。
以c语言的形式举例说明链表
下面是一个用 C 语言实现单向链表的简单示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义链表节点结构
struct Node {
int data;
struct Node* next;
};
// 在链表尾部插入元素
void insertAtEnd(struct Node** head, int value) {
// 创建新节点
struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
newNode->data = value;
newNode->next = NULL;
// 如果链表为空,将新节点设置为头节点
if (*head == NULL) {
*head = newNode;
return;
}
// 遍历链表,找到最后一个节点
struct Node* current = *head;
while (current->next != NULL) {
current = current->next;
}
// 在最后一个节点后插入新节点
current->next = newNode;
}
// 遍历并打印链表
void printList(struct Node* head) {
struct Node* current = head;
while (current != NULL) {
printf("%d ", current->data);
current = current->next;
}
}
int main() {
// 初始化链表为空
struct Node* head = NULL;
// 在链表尾部插入元素
insertAtEnd(&head, 1);
insertAtEnd(&head, 2);
insertAtEnd(&head, 3);
// 打印链表
printf("LinkedList: ");
printList(head);
return 0;
}
```
以上代码实现了一个简单的链表,首先定义了一个节点结构 `Node`,包含一个整数数据域 `data` 和一个指向下一个节点的指针 `next`。然后定义了两个函数,`insertAtEnd` 用于在链表尾部插入元素,`printList` 用于遍历并打印链表。
在 `main` 函数中,首先初始化链表为空,然后使用 `insertAtEnd` 函数插入元素 1、2、3 到链表中,最后使用 `printList` 函数打印链表的元素。
运行以上代码,输出结果为:
```
LinkedList: 1 2 3
```
这个例子只是链表的基本操作之一,还可以实现其他常见的链表操作,如在链表头部插入元素、在指定位置删除元素等。