新建一个名为ACE的用户并切换到此用户
时间: 2024-02-02 11:05:05 浏览: 23
您可以使用以下命令新建一个名为ACE的用户,并切换到此用户:
1. 首先,以root用户身份登录终端。
2. 执行以下命令创建ACE用户:
```
useradd -m ACE
```
该命令中,选项-m表示同时为ACE用户创建一个家目录。
3. 执行以下命令设置ACE用户的密码:
```
passwd ACE
```
4. 输入两次密码以确认密码。
现在,ACE用户已经创建成功。您可以使用以下命令切换到ACE用户:
```
su - ACE
```
该命令中,选项-表示切换到ACE用户,并使用其家目录作为当前工作目录。当被询问时,请输入ACE用户的密码以完成切换操作。
相关问题
编写一个使用ACE框架的TCP SERVER 的demo
下面是一个使用ACE框架的TCP SERVER的Demo代码:
```c++
#include "ace/INET_Addr.h"
#include "ace/OS.h"
#include "ace/SOCK_Acceptor.h"
#include "ace/SOCK_Stream.h"
class MyTCPHandler : public ACE_Event_Handler {
public:
MyTCPHandler() {}
virtual ~MyTCPHandler() {}
virtual ACE_HANDLE get_handle() const {
return peer_.get_handle();
}
virtual int handle_input(ACE_HANDLE fd) {
char buf[1024];
ssize_t n = peer_.recv(buf, sizeof(buf));
if (n <= 0) {
ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "Connection closed.\n"));
return -1;
}
ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "Received %d bytes: %s\n", n, buf));
return 0;
}
virtual int handle_close(ACE_HANDLE fd, ACE_Reactor_Mask mask) {
ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "Connection closed.\n"));
delete this;
return 0;
}
void set_peer(const ACE_SOCK_Stream& peer) {
peer_ = peer;
}
private:
ACE_SOCK_Stream peer_;
};
int main(int argc, char* argv[]) {
ACE_INET_Addr listen_addr(8888);
ACE_SOCK_Acceptor acceptor;
if (acceptor.open(listen_addr) == -1) {
ACE_ERROR((LM_ERROR, "%p\n", "open"));
return 1;
}
ACE_Reactor reactor;
ACE_Time_Value timeout(0, 100 * 1000);
while (true) {
ACE_SOCK_Stream peer;
ACE_INET_Addr peer_addr;
if (acceptor.accept(peer, &peer_addr) == -1) {
ACE_ERROR((LM_ERROR, "%p\n", "accept"));
continue;
}
ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "Connected: %s\n", peer_addr.get_host_name()));
MyTCPHandler* handler = new MyTCPHandler();
handler->set_peer(peer);
reactor.register_handler(handler, ACE_Event_Handler::READ_MASK);
}
return 0;
}
```
这个Demo创建了一个TCP Server,监听8888端口,当有客户端连接时,将创建一个MyTCPHandler对象来处理连接。MyTCPHandler继承自ACE_Event_Handler,重载了handle_input和handle_close方法。当有数据可读时,handle_input方法将被调用,读取数据并输出到控制台。当连接关闭时,handle_close方法将被调用,关闭连接并删除这个MyTCPHandler对象。
在主函数中,使用ACE_SOCK_Acceptor类监听指定地址和端口,当有客户端连接时,创建一个MyTCPHandler对象并注册到ACE_Reactor中。循环等待客户端连接。
当客户端连接时,程序将创建一个ACE_SOCK_Stream对象,该对象将作为MyTCPHandler的peer_成员,保存客户端连接信息。然后创建一个MyTCPHandler对象,并将其注册到ACE_Reactor中,以便处理连接。
如何将元件库导入到ace中
将元件库导入到Ace中,可以按照以下步骤进行操作:
1. 确保您已经安装了Ace编辑器,并配置好了相关环境。
2. 首先,将元件库的文件或文件夹复制到您的项目目录中,确保文件结构正确。
3. 打开您的Ace编辑器,创建一个新的HTML文件,或者打开您的项目中已经存在的HTML文件。
4. 在HTML文件中添加一个`<script>`标签,用于引入需要导入的元件库文件。例如:
```html
<script src="path/to/your/component-library.js"></script>
```
注意将"path/to/your/component-library.js"替换为您元件库文件的实际路径。
5. 接下来,在HTML文件的代码中,可以使用导入的元件库中的元件了。通过元件库提供的API,您可以实例化、调用和操作各种元件。
例如,如果您的元件库提供了一个名为"Button"的按钮元件,您可以在HTML文件中像下面这样使用该元件:
```html
<script>
const button = new Button();
// 在此处可以使用按钮元件进行一些操作
</script>
```
6. 最后,保存并运行您的HTML文件,查看导入的元件库是否能够正常工作。
通过以上步骤,您可以将元件库成功导入到Ace中,并在项目中使用该库中提供的元件。请确保您的元件库文件正确配置,并根据元件库的API文档使用相应的元件。