share_ptr指针比unique_ptr指针慢在哪里
时间: 2023-10-26 13:47:10 浏览: 150
`shared_ptr` 和 `unique_ptr` 是 C++11 中提供的两个智能指针,它们的主要区别在于资源的所有权管理方式不同。
`unique_ptr` 是一种独占式智能指针,它拥有对于对象的唯一所有权,当 `unique_ptr` 被销毁时,它所指向的对象也会被销毁。这种所有权管理方式使得 `unique_ptr` 能够避免资源泄漏和多线程问题,因此它通常比 `shared_ptr` 更快、更高效。
`shared_ptr` 是一种共享式智能指针,它可以被多个 `shared_ptr` 实例共享同一个对象,每个 `shared_ptr` 实例都会增加对象的引用计数。当最后一个 `shared_ptr` 实例被销毁时,它所指向的对象才会被销毁。这种所有权管理方式使得 `shared_ptr` 能够实现对象的共享和安全的资源释放,但是也会增加引用计数的开销,因此相对于 `unique_ptr` 会稍微慢一些。
总的来说,如果你需要的是独占式的所有权管理,那么应该优先选择 `unique_ptr`,如果你需要多个指针共享同一个对象,那么就应该使用 `shared_ptr`。在实际使用中,应该根据具体情况选择不同的智能指针,以获得更好的性能和更合理的资源管理。
相关问题
share_ptr和unique_ptr
shared_ptr和unique_ptr是C++中两种智能指针的实现。
unique_ptr是一种独占式智能指针,它确保在同一时间只有一个指针可以指向一个对象。它的拷贝构造函数和赋值运算符被禁用,这意味着不能直接拷贝或赋值一个unique_ptr对象。这个特性确保了资源的独占性,可以有效地避免内存泄漏和多重删除问题。
shared_ptr是一种共享式智能指针,它通过使用引用计数来管理所指向的对象。当有一个新的shared_ptr指向同一个对象时,引用计数会加1。当shared_ptr离开作用域时,引用计数会减1。当引用计数变为0时,资源会被释放。这个特性使得多个指针可以共享同一个对象,从而避免了资源的重复释放和悬空指针的问题。
需要注意的是,在移动构造shared_ptr时,原有的shared_ptr会被置空,但引用计数不会发生变化。这意味着移动构造后,原有的shared_ptr不再指向任何对象。
总结一下:
- unique_ptr是一种独占式智能指针,确保同一时间只有一个指针可以指向一个对象。
- shared_ptr是一种共享式智能指针,使用引用计数来管理所指向的对象,可以实现多个指针共享同一个对象。
- 在移动构造shared_ptr时,原有的shared_ptr会被置空,但引用计数不会发生变化。
来源: https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/unique_ptr
来源: https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr
来源: https://blog.csdn.net/u011784767/article/details/79879281
share ptr 有哪些重要函数
作为C知道,我可以回答你的问题。share ptr 是一个智能指针,它有以下几个重要函数:
1. reset():重置智能指针,使其指向新的对象或空指针。
2. get():返回指向所管理对象的指针。
3. use_count():返回当前有多少个智能指针共享同一个对象。
4. unique():判断当前智能指针是否是唯一的,即是否只有一个智能指针指向该对象。
5. operator*():重载 * 运算符,使得智能指针可以像指针一样使用。
6. operator->():重载 -> 运算符,使得智能指针可以像指针一样使用。
希望这些信息能对你有所帮助。
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