使用c语言实现静态存储变量的使用,要求调用函数求n,采用静态全局变量,变量离开函数后依然保留值
时间: 2024-05-10 21:14:46 浏览: 7
使用静态全局变量可以实现离开函数后仍保留值的效果,下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
int fun() {
static int n = 0;
n++;
return n;
}
int main() {
int i;
for (i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d ", fun());
}
return 0;
}
```
在这个示例中,函数 `fun` 中定义了一个静态的局部变量 `n`,每次调用该函数时 `n` 的值会自增。由于 `n` 是静态变量,即使 `fun` 函数返回后,`n` 的值也会被保留下来。在 `main` 函数中,我们多次调用 `fun` 函数来测试静态变量的效果。输出结果如下:
```
1 2 3 4 5
```
可以看到,每次调用 `fun` 函数时,变量 `n` 的值都会增加,即使 `fun` 函数返回后,`n` 的值也会被保留下来。
相关问题
C语言局部变量全局变量静态局部变量静态全局变量
C语言中有四种类型的变量:局部变量、全局变量、静态局部变量和静态全局变量。
1. 局部变量(Local Variables):
局部变量是在函数内部声明的变量,它们只在函数内部可见和访问。局部变量的作用域仅限于声明它们的函数内部。当函数执行完毕后,局部变量会被销毁,其占用的内存也会被释放。
2. 全局变量(Global Variables):
全局变量是在函数外部声明的变量,它们可以被程序中的所有函数访问。全局变量的作用域从声明开始的地方一直延伸到文件的末尾。全局变量在整个程序的执行过程中都是存在的,因此会占用内存。需要注意的是,在多个文件中使用同名的全局变量会导致冲突,因此应该避免这样的情况发生。
3. 静态局部变量(Static Local Variables):
静态局部变量与普通局部变量相似,都是在函数内部声明。不同之处在于,静态局部变量只会在首次进入该函数时进行初始化,之后的函数调用不会重新初始化该变量。同时,静态局部变量的作用域仍然限制在声明它们的函数内部,但是其生命周期会延长到整个程序的执行过程。
4. 静态全局变量(Static Global Variables):
静态全局变量与普通全局变量相似,都是在函数外部声明。不同之处在于,静态全局变量只能在声明它们的文件内部访问,其作用域被限制在当前文件范围内。其他文件无法访问该变量。静态全局变量会在程序开始执行时进行初始化,并且在整个程序执行期间都存在。
以上就是C语言中四种不同类型的变量:局部变量、全局变量、静态局部变量和静态全局变量的特点和用法。
C语言中 函数static变量 在结束函数调用后 为其分配的内存空间
在C语言中,函数中定义的静态变量(static变量)存储在静态数据区(也称为全局数据区或BSS段)。这意味着,它们在程序运行期间一直存在,并且只会被初始化一次。当函数调用结束后,该静态变量仍然存在,因此不会释放其分配的内存空间。
需要注意的是,静态变量的作用域仅限于函数内部,即它们只能在定义它们的函数中使用。如果在其他函数中声明同名的静态变量,则它们是不同的变量,不会互相影响。