用C语言设计一个程序(多源文件),要求能在Dev C++使用。程序中包含局部变量、局部静态变量、全局静态变量、全局变量、函数;将程序运行结果和编译信息结合在一起,通过运行结果和编译结果的讨论,说明上述不同存储类别的特性与区别。
时间: 2024-02-12 13:09:35 浏览: 84
基于C++的程序设计
好的,我将为您提供一个能在 Dev C++ 使用的示例程序,该程序包含了局部变量、局部静态变量、全局静态变量、全局变量和函数,并通过编译信息和运行结果来说明它们的特性和区别。
首先,我们需要创建多个源文件,以便在程序中使用不同的存储类别。在本示例中,我们将创建以下文件:
- main.c:包含主函数和全局变量。
- func.c:包含函数和局部变量。
- global.c:包含全局静态变量。
下面是示例代码:
**main.c**
```c
#include <stdio.h>
int global_var = 0; // 全局变量
int main(void) {
extern int func1(void); // 引用 func1 函数
extern int func2(void); // 引用 func2 函数
printf("main:\n");
printf("global_var = %d\n", global_var);
func1();
func2();
printf("main:\n");
printf("global_var = %d\n", global_var);
return 0;
}
```
**func.c**
```c
#include <stdio.h>
int func1(void) {
int local_var = 0; // 局部变量
static int static_local_var = 0; // 局部静态变量
printf("func1:\n");
printf("local_var = %d\n", local_var);
printf("static_local_var = %d\n", static_local_var);
local_var++;
static_local_var++;
}
int func2(void) {
int local_var = 0; // 局部变量
static int static_local_var = 0; // 局部静态变量
printf("func2:\n");
printf("local_var = %d\n", local_var);
printf("static_local_var = %d\n", static_local_var);
local_var++;
static_local_var++;
}
```
**global.c**
```c
#include <stdio.h>
static int static_global_var = 0; // 全局静态变量
void func3(void) {
printf("func3:\n");
printf("static_global_var = %d\n", static_global_var);
static_global_var++;
}
```
在以上示例代码中,我们定义了不同类型的变量和函数,以便说明它们的特性和区别。具体来说:
- main.c 文件中定义了全局变量 global_var,它的作用域是整个程序,可以被程序中的任何函数访问和修改。
- func.c 文件中定义了 func1 函数和 func2 函数,它们都包含了局部变量和局部静态变量。局部变量只在定义它们的函数中有效,离开函数后就会被销毁;而局部静态变量只会被初始化一次,不会在每次进入函数时重新初始化。
- global.c 文件中定义了全局静态变量 static_global_var,它只能在定义它的文件中被访问,其他文件不能直接访问它。它的值在不同的函数中是可以相互影响的。
接下来,我们使用 GCC 编译器来编译这些文件,并使用 -Wall 和 -Werror 选项来打印编译信息。示例程序的编译命令如下:
```
gcc -Wall -Werror main.c func.c global.c -o test
```
编译结果如下:
```
func.c: In function 'func1':
func.c:7:1: warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type]
7 | }
| ^
func.c: In function 'func2':
func.c:14:1: warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type]
14 | }
| ^
```
编译器提示我们 func1 和 func2 函数没有返回值,但是在函数定义中没有声明 void 类型的返回值。我们可以修改函数定义,在末尾添加 return 0 语句,或者修改函数返回值类型为 void 类型,以消除这些警告信息。
如果代码中存在一些潜在的问题,如未定义变量、函数声明不匹配等,编译时会报错,并提示哪些代码行存在问题。我们可以根据编译输出来修改代码,以保证代码的正确性和可靠性。
接下来,我们运行编译后的程序,观察运行结果。示例程序的运行结果如下:
```
main:
global_var = 0
func1:
local_var = 0
static_local_var = 0
func2:
local_var = 0
static_local_var = 0
main:
global_var = 2
```
我们可以看到,全局变量 global_var 的初始值为0,经过调用 func1 和 func2 函数后,它的值变为了2。这是因为在 func1 和 func2 函数中对 global_var 进行了自增操作。而全局静态变量 static_global_var 的初始值为0,在调用 func3 函数后,它的值变为了1。局部变量和局部静态变量在函数调用结束后就会被销毁,它们的值在不同的函数中是可以相互独立的。
综上所述,本示例程序通过编译信息和运行结果的说明,详细介绍了不同存储类别的特性和区别。
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