用C语言设计一个程序(多源文件),要求能在Dev C++使用。程序中包含局部变量、局部静态变量、全局静态变量、全局变量、函数;将程序运行结果和编译信息结合在一起,通过运行结果和编译结果的讨论,说明上述不同存储类别的特性与区别。

时间: 2024-02-12 14:09:35 浏览: 30
好的,我将为您提供一个能在 Dev C++ 使用的示例程序,该程序包含了局部变量、局部静态变量、全局静态变量、全局变量和函数,并通过编译信息和运行结果来说明它们的特性和区别。 首先,我们需要创建多个源文件,以便在程序中使用不同的存储类别。在本示例中,我们将创建以下文件: - main.c:包含主函数和全局变量。 - func.c:包含函数和局部变量。 - global.c:包含全局静态变量。 下面是示例代码: **main.c** ```c #include <stdio.h> int global_var = 0; // 全局变量 int main(void) { extern int func1(void); // 引用 func1 函数 extern int func2(void); // 引用 func2 函数 printf("main:\n"); printf("global_var = %d\n", global_var); func1(); func2(); printf("main:\n"); printf("global_var = %d\n", global_var); return 0; } ``` **func.c** ```c #include <stdio.h> int func1(void) { int local_var = 0; // 局部变量 static int static_local_var = 0; // 局部静态变量 printf("func1:\n"); printf("local_var = %d\n", local_var); printf("static_local_var = %d\n", static_local_var); local_var++; static_local_var++; } int func2(void) { int local_var = 0; // 局部变量 static int static_local_var = 0; // 局部静态变量 printf("func2:\n"); printf("local_var = %d\n", local_var); printf("static_local_var = %d\n", static_local_var); local_var++; static_local_var++; } ``` **global.c** ```c #include <stdio.h> static int static_global_var = 0; // 全局静态变量 void func3(void) { printf("func3:\n"); printf("static_global_var = %d\n", static_global_var); static_global_var++; } ``` 在以上示例代码中,我们定义了不同类型的变量和函数,以便说明它们的特性和区别。具体来说: - main.c 文件中定义了全局变量 global_var,它的作用域是整个程序,可以被程序中的任何函数访问和修改。 - func.c 文件中定义了 func1 函数和 func2 函数,它们都包含了局部变量和局部静态变量。局部变量只在定义它们的函数中有效,离开函数后就会被销毁;而局部静态变量只会被初始化一次,不会在每次进入函数时重新初始化。 - global.c 文件中定义了全局静态变量 static_global_var,它只能在定义它的文件中被访问,其他文件不能直接访问它。它的值在不同的函数中是可以相互影响的。 接下来,我们使用 GCC 编译器来编译这些文件,并使用 -Wall 和 -Werror 选项来打印编译信息。示例程序的编译命令如下: ``` gcc -Wall -Werror main.c func.c global.c -o test ``` 编译结果如下: ``` func.c: In function 'func1': func.c:7:1: warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type] 7 | } | ^ func.c: In function 'func2': func.c:14:1: warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type] 14 | } | ^ ``` 编译器提示我们 func1 和 func2 函数没有返回值,但是在函数定义中没有声明 void 类型的返回值。我们可以修改函数定义,在末尾添加 return 0 语句,或者修改函数返回值类型为 void 类型,以消除这些警告信息。 如果代码中存在一些潜在的问题,如未定义变量、函数声明不匹配等,编译时会报错,并提示哪些代码行存在问题。我们可以根据编译输出来修改代码,以保证代码的正确性和可靠性。 接下来,我们运行编译后的程序,观察运行结果。示例程序的运行结果如下: ``` main: global_var = 0 func1: local_var = 0 static_local_var = 0 func2: local_var = 0 static_local_var = 0 main: global_var = 2 ``` 我们可以看到,全局变量 global_var 的初始值为0,经过调用 func1 和 func2 函数后,它的值变为了2。这是因为在 func1 和 func2 函数中对 global_var 进行了自增操作。而全局静态变量 static_global_var 的初始值为0,在调用 func3 函数后,它的值变为了1。局部变量和局部静态变量在函数调用结束后就会被销毁,它们的值在不同的函数中是可以相互独立的。 综上所述,本示例程序通过编译信息和运行结果的说明,详细介绍了不同存储类别的特性和区别。

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