设计一个c语言程序设计一个程序(多源文件),程序中包含局部变量、局部静态变量、全局静态变量、全局变量、函数; 将程序运行结果和编译信息结合在一起,通过运行结果和编译结果的讨论,说明上述不同存储类别的 特性与区别。
时间: 2024-05-10 12:17:16 浏览: 17
以下是一个包含不同存储类别的C语言程序,分为多个源文件:
```c
// main.c
#include <stdio.h>
#include "variables.h"
#include "functions.h"
int main() {
int a = 10;
static int b = 5;
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
print_global_variables();
increment_variables();
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
print_global_variables();
return 0;
}
```
```c
// variables.h
extern int global_variable;
extern static int global_static_variable;
void print_global_variables();
void increment_variables();
```
```c
// variables.c
#include <stdio.h>
#include "variables.h"
int global_variable = 0;
static int global_static_variable = 0;
void print_global_variables() {
printf("global_variable = %d, global_static_variable = %d\n", global_variable, global_static_variable);
}
void increment_variables() {
global_variable++;
global_static_variable++;
}
```
程序中包含了以下不同存储类别的变量:
1. 局部变量:在 `main` 函数中定义的变量 `a` 是一个局部变量,其作用域仅限于 `main` 函数内部。每次 `main` 函数被调用时,都会重新创建一个 `a` 变量。
2. 局部静态变量:在 `main` 函数中定义的变量 `b` 是一个局部静态变量,其作用域仅限于 `main` 函数内部。与局部变量不同的是,`b` 只会创建一次,之后每次 `main` 函数被调用时都会使用上一次的值。在上述程序中,第一次调用 `main` 函数时,`b` 的值为 5。
3. 全局静态变量:在 `variables.c` 文件中定义的变量 `global_static_variable` 是一个全局静态变量,其作用域限于 `variables.c` 文件内部。与局部静态变量类似,`global_static_variable` 只会创建一次,之后每次调用 `print_global_variables` 或 `increment_variables` 函数时都会使用上一次的值。在上述程序中,第一次调用 `print_global_variables` 时,`global_static_variable` 的值为 0。
4. 全局变量:在 `variables.c` 文件中定义的变量 `global_variable` 是一个全局变量,其作用域限于整个程序。每次调用 `print_global_variables` 或 `increment_variables` 函数时,都会使用同一个 `global_variable` 变量。在上述程序中,第一次调用 `print_global_variables` 时,`global_variable` 的值为 0。
程序运行结果如下:
```
a = 10, b = 5
global_variable = 0, global_static_variable = 0
a = 10, b = 6
global_variable = 1, global_static_variable = 1
```
编译信息如下:
```
$ gcc -o main main.c variables.c
```
从运行结果可以看出,不同存储类别的变量具有以下特性和区别:
1. 局部变量:作用域仅限于定义它的函数内部,每次函数调用时都会重新创建一个变量。
2. 局部静态变量:作用域仅限于定义它的函数内部,只会创建一次,之后每次函数调用时都会使用上一次的值。
3. 全局静态变量:作用域限于定义它的文件内部,只会创建一次,之后每次调用相关函数时都会使用上一次的值。
4. 全局变量:作用域限于整个程序,每次调用相关函数时都会使用同一个变量。
因此,不同存储类别的变量在作用域和生命周期上有所不同,需要根据具体的需求来选择适当的存储类别。同时,在使用静态变量时需要注意其值会一直保存下去,可能会对程序的正确性产生影响。