使用C语言将灰度图像自适应直方图均衡化的方法来提升对比度,要求不使用其他库

时间: 2023-12-12 22:05:14 浏览: 74
ZIP

红外图像自适应增强算法描述及计算代码-双平台直方图-图像自适应均衡matlab代码-灰度均衡python代码-对比度自适应调整

star5星 · 资源好评率100%
好的,这是一个涉及到图像处理的问题。我来给您讲解一下灰度图像自适应直方图均衡化的方法。 首先,需要明确一下直方图均衡化的作用,它是一种用于图像增强的方法,可以提高图像的对比度,使图像更加清晰。 灰度图像自适应直方图均衡化的方法,是指对于不同的图像区域,采用不同的均衡化方法,以达到更好的增强效果。 具体实现方法如下: 1. 将灰度图像分成若干个小块。 2. 对每个小块进行直方图均衡化,得到增强后的小块。 3. 对每个小块进行插值,得到目标图像。 4. 将所有小块拼接成完整的图像。 下面是一个C语言实现的示例代码,不使用其他库: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define WIDTH 256 #define HEIGHT 256 #define BLOCK_SIZE 16 int main() { FILE *fp_in, *fp_out; unsigned char *image_in, *image_out; int width, height; int i, j, k, l, m, n; int hist[WIDTH], cdf[WIDTH], pixel_count; int block_hist[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE], block_cdf[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE]; int block_width, block_height; double block_mean, block_variance, block_stddev; double alpha, beta, gamma; // 打开输入图像文件 fp_in = fopen("input.raw", "rb"); if (fp_in == NULL) { printf("Error: cannot open input file!\n"); return -1; } // 读取输入图像 image_in = (unsigned char *)malloc(WIDTH * HEIGHT * sizeof(unsigned char)); fread(image_in, sizeof(unsigned char), WIDTH * HEIGHT, fp_in); fclose(fp_in); // 分配输出图像内存 image_out = (unsigned char *)malloc(WIDTH * HEIGHT * sizeof(unsigned char)); // 对每个小块进行处理 for (i = 0; i < HEIGHT; i += BLOCK_SIZE) { for (j = 0; j < WIDTH; j += BLOCK_SIZE) { // 计算当前小块的宽度和高度 block_width = (j + BLOCK_SIZE < WIDTH ? BLOCK_SIZE : WIDTH - j); block_height = (i + BLOCK_SIZE < HEIGHT ? BLOCK_SIZE : HEIGHT - i); // 计算当前小块直方图 memset(block_hist, 0, BLOCK_SIZE * BLOCK_SIZE * sizeof(int)); for (k = i; k < i + block_height; k++) { for (l = j; l < j + block_width; l++) { block_hist[k - i][l - j] = hist[image_in[k * WIDTH + l]]; } } // 计算当前小块的累积分布函数 memset(block_cdf, 0, BLOCK_SIZE * BLOCK_SIZE * sizeof(int)); pixel_count = 0; for (k = 0; k < BLOCK_SIZE; k++) { for (l = 0; l < BLOCK_SIZE; l++) { pixel_count += block_hist[k][l]; block_cdf[k][l] = pixel_count; } } // 计算当前小块的均值和标准差 block_mean = 0.0; block_variance = 0.0; for (k = 0; k < BLOCK_SIZE; k++) { for (l = 0; l < BLOCK_SIZE; l++) { block_mean += block_cdf[k][l]; block_variance += block_cdf[k][l] * block_cdf[k][l]; } } block_mean /= BLOCK_SIZE * BLOCK_SIZE; block_variance = block_variance / (BLOCK_SIZE * BLOCK_SIZE) - block_mean * block_mean; block_stddev = sqrt(block_variance); // 根据当前小块的均值和标准差计算调整参数 alpha = 255.0 / (block_stddev + 1.0); beta = block_mean - alpha * block_stddev; gamma = 255.0 / (block_width * block_height); // 通过调整参数对当前小块进行均衡化 for (k = i; k < i + block_height; k++) { for (l = j; l < j + block_width; l++) { m = k - i; n = l - j; image_out[k * WIDTH + l] = (unsigned char)(gamma * alpha * block_cdf[m][n] + beta); } } } } // 将输出图像写入文件 fp_out = fopen("output.raw", "wb"); if (fp_out == NULL) { printf("Error: cannot open output file!\n"); return -1; } fwrite(image_out, sizeof(unsigned char), WIDTH * HEIGHT, fp_out); fclose(fp_out); // 释放内存 free(image_in); free(image_out); return 0; } ``` 这是一个比较简单的实现,还有很多可以优化的地方,比如直方图的计算可以使用查找表等方法来提高效率。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言中的getchar和putchar的使用方法

C语言中的getchar和putchar的使用方法 C语言中的getchar和putchar是两个基本的输入输出函数,分别用于从标准输入设备(通常是键盘)读取字符和将字符输出到标准输出设备(通常是屏幕)。 1. getchar函数: getchar...
recommend-type

C语言版二值图像统计连通区域

C语言版二值图像统计连通区域 一、引言 在图像处理领域中,二值图像统计连通区域是一种常用的图像处理算法。该算法的主要目的是将二值图像中的连通区域进行标记和统计,以便于后续的图像处理和分析。本文将详细...
recommend-type

C语言使用openSSL库AES模块实现加密功能详解

C语言使用openSSL库AES模块实现加密功能详解 加密分类 在密码学中,加密可以分为三种分类:对称加密、非对称加密和离散。 1. 对称加密:对称加密使用相同的密钥进行加密和解密。常见的对称加密算法有DES和AES。 2...
recommend-type

C语言使用openSSL库DES模块实现加密功能详解

C语言使用openSSL库DES模块实现加密功能详解 在本文中,我们将详细介绍C语言使用openSSL库DES模块实现加密功能的相关知识点。首先,我们需要了解DES加密的基本概念。DES(Data Encryption Standard)是一种对称加密...
recommend-type

Visual Studio 2019安装使用C语言程序(VS2019 C语言)

Visual Studio 2019安装使用C语言程序是指使用Visual Studio 2019集成开发环境来编写、编译和运行C语言程序。下面将详细介绍Visual Studio 2019安装使用C语言程序的步骤和知识点。 一、创建新项目 在Visual Studio...
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。