使用java多线程编程一个龟兔赛跑的程序

时间: 2024-01-22 18:19:30 浏览: 77
好的,下面是一个简单的龟兔赛跑程序,使用Java多线程编程实现: ```java public class TurtleRabbitRace { public static void main(String[] args) { Rabbit rabbit = new Rabbit(); Turtle turtle = new Turtle(); Thread rabbitThread = new Thread(rabbit); Thread turtleThread = new Thread(turtle); rabbitThread.start(); turtleThread.start(); } } class Rabbit implements Runnable { private int position = 0; public void run() { while (position < 100) { position += 3; System.out.println("兔子跑了 " + position + " 米"); try { Thread.sleep(100); // 休眠100毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("兔子到达了终点!"); } } class Turtle implements Runnable { private int position = 0; public void run() { while (position < 100) { position += 1; System.out.println("乌龟跑了 " + position + " 米"); try { Thread.sleep(200); // 休眠200毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("乌龟到达了终点!"); } } ``` 在这个程序中,我们定义了两个类:`Rabbit` 和 `Turtle`,它们都实现了 `Runnable` 接口。在 `run()` 方法中,我们使用了 `while` 循环模拟了龟兔赛跑的过程,不断地更新位置并输出信息。在每次更新位置之后,我们使用 `Thread.sleep()` 方法让线程休眠一段时间,以模拟兔子和乌龟的不同速度。 在 `main()` 方法中,我们创建了两个线程分别运行兔子和乌龟的 `run()` 方法,并调用了 `start()` 方法启动线程。 运行程序后,你会看到兔子和乌龟在终端上输出每次更新的位置信息,直到其中一个到达终点。
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