请帮我写一个python的全自动贪吃蛇,并把需要的库pip出来
时间: 2024-05-13 07:20:07 浏览: 5
好的,以下是一个简单的全自动贪吃蛇的 Python 代码,使用了 Pygame 库:
```python
import pygame
import random
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 设置游戏界面大小、背景颜色和标题
WIDTH, HEIGHT = 640, 480
BG_COLOR = (0, 0, 0)
TITLE = "Auto Snake"
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption(TITLE)
# 设置游戏时钟和帧率
clock = pygame.time.Clock()
FPS = 10
# 定义蛇和食物的大小
CELL_SIZE = 20
# 定义蛇的初始位置和移动方向
snake = [(WIDTH // 2, HEIGHT // 2)]
direction = random.choice([(CELL_SIZE, 0), (-CELL_SIZE, 0), (0, CELL_SIZE), (0, -CELL_SIZE)])
# 定义食物的初始位置
food = (random.randint(0, WIDTH // CELL_SIZE - 1) * CELL_SIZE,
random.randint(0, HEIGHT // CELL_SIZE - 1) * CELL_SIZE)
# 定义游戏结束的标志
game_over = False
# 游戏主循环
while not game_over:
# 处理游戏事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
# 移动蛇的头部
head_x, head_y = snake[-1]
dx, dy = direction
new_head = (head_x + dx, head_y + dy)
# 判断是否吃到食物
if new_head == food:
food = (random.randint(0, WIDTH // CELL_SIZE - 1) * CELL_SIZE,
random.randint(0, HEIGHT // CELL_SIZE - 1) * CELL_SIZE)
else:
snake.pop(0)
# 判断是否撞墙或撞到自己的身体
if new_head[0] < 0 or new_head[0] >= WIDTH or new_head[1] < 0 or new_head[1] >= HEIGHT or new_head in snake:
game_over = True
# 更新蛇的位置和方向
snake.append(new_head)
direction = random.choice([(CELL_SIZE, 0), (-CELL_SIZE, 0), (0, CELL_SIZE), (0, -CELL_SIZE)])
# 清空屏幕并绘制游戏元素
screen.fill(BG_COLOR)
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (*food, CELL_SIZE, CELL_SIZE))
for cell in snake:
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), (*cell, CELL_SIZE, CELL_SIZE))
# 刷新屏幕并等待一段时间
pygame.display.flip()
clock.tick(FPS)
# 退出 Pygame
pygame.quit()
```
运行以上代码需要安装 Pygame 库,可以使用以下命令进行安装:
```
pip install pygame
```