利用GO语言编译猜拳游戏并统计赢得次数,要求打印一个游戏主界面

时间: 2024-02-13 17:06:24 浏览: 51
ZIP

一个简单的依靠java驱动的带有gui界面的猜数小游戏.zip

好的,我可以为您提供一个简单的猜拳游戏的GO语言代码,并将赢得次数统计出来。以下是游戏主界面的代码: ```go package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { var playerWin, computerWin, draw int options := []string{"石头", "剪刀", "布"} fmt.Println("欢迎来到猜拳游戏!") fmt.Println("--------------------") for { fmt.Println("请选择你的出拳手势:") fmt.Println("1. 石头") fmt.Println("2. 剪刀") fmt.Println("3. 布") fmt.Print("你的选择是:") var playerChoice int fmt.Scanln(&playerChoice) if playerChoice < 1 || playerChoice > 3 { fmt.Println("无效的输入,请重新选择!") continue } computerChoice := rand.Intn(3) + 1 fmt.Printf("你出了 %s,电脑出了 %s。\n", options[playerChoice-1], options[computerChoice-1]) switch { case playerChoice == computerChoice: fmt.Println("平局!") draw++ case (playerChoice == 1 && computerChoice == 2) || (playerChoice == 2 && computerChoice == 3) || (playerChoice == 3 && computerChoice == 1): fmt.Println("你赢了!") playerWin++ default: fmt.Println("你输了!") computerWin++ } fmt.Printf("你赢了 %d 场,输了 %d 场,平局 %d 场。\n", playerWin, computerWin, draw) fmt.Println("--------------------") } } ``` 代码中使用了一个无限循环,用户可以一直玩下去,直到主动退出。在每次循环中,程序会要求用户输入猜拳的手势,接着随机生成电脑的手势,并计算出胜负结果。最后打印出赢得次数的统计信息。 注意:这个程序只是一个简单的示例,可以根据需要进行更改和优化。
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