用c++里的ege库函数编译一个五子棋小游戏
时间: 2023-12-09 17:00:51 浏览: 204
ege库是一个专门用于绘图的C语言库,可以用来编写简单的图形界面小游戏。编写五子棋小游戏主要需要利用ege库中的图形绘制函数和鼠标事件处理函数。
首先,我们需要创建一个窗口,并在窗口中绘制五子棋的棋盘。可以使用ege库中的`initgraph`函数创建窗口,并使用`line`函数绘制棋盘的网格线。接着,我们还需要编写鼠标事件处理函数,以便玩家可以通过鼠标在棋盘上落子。这可以通过ege库中的`getch`函数和`MouseMsg`结构体来实现。
在游戏界面准备好之后,我们需要考虑五子棋的游戏规则和胜负判断。游戏规则包括黑白双方轮流落子,不能在已经落子的位置再次落子等。胜负判断可以通过检查水平、垂直、斜线方向上是否有五颗同色棋子相连来实现。这些逻辑判断可以通过编写C语言的逻辑判断语句来实现。
最后,我们还需要考虑游戏的结束和重新开始功能。当有一方玩家胜利时,需要弹出提示框告知胜利者,并提供重新开始游戏的选项。
综上所述,通过ege库函数,可以编写一个简单的五子棋小游戏。同时,通过逻辑判断和鼠标事件处理,可以实现完整的游戏规则和胜负判断。同时,游戏界面的创建和结束重新开始功能也可以完善用户的游戏体验。
相关问题
devc++使用EGE
要在DevC中使用EGE,需要进行以下步骤:
1. 首先,你需要从EGE官网下载EGE的压缩文件。在官网下载是最好的选择,因为它下载速度快。
2. 下载完成后,解压压缩文件并选择好存储路径。
3. 打开解压后的文件夹,并将EGE安装包中的include目录中的文件复制粘贴到DevC对应的include目录中。需要注意的是,DevC安装包中的include目录位于MinGW64文件夹下。
4. 将EGE安装包中的文件libgrahipcs64.a复制粘贴到DevC中对应的位置。
5. 将EGE安装包中的32位链接库文件(libgrahipcs.a)复制粘贴到DevC中对应的位置。
6. 完成上述步骤后,打开DevC软件。
7. 在DevC中创建一个新项目,选择控制台方式和C模式。
8. 点击工具(Tools),选择编译选项(Compiler Option...),配置编译器。根据你的需求选择32位或64位的设置,并将框中的内容替换成相应的参数。
9. 完成以上步骤后,你可以尝试运行一个简单的代码来测试是否配置成功。例如,你可以尝试运行以下代码来绘制一个圆:
```c
#include <graphics.h>
int main() {
initgraph(640, 480);
setcolor(EGERGB(0xFF, 0x0, 0x0));
setbkcolor(WHITE); circle(320, 240, 100);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
如果配置成功,你会看到一个圆形的图形。
总结起来,要在DevC中使用EGE,你需要下载EGE的压缩文件并解压,将相关文件复制到DevC的相应位置,配置编译器参数,然后就可以使用EGE进行可视化编程了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
如何用C++用ege画曲线
ege 是一个简单易用的 C++ 图形库,支持 Windows 平台。它提供了很多绘图函数,可以方便地绘制各种图形,包括曲线。
下面是绘制曲线的示例代码:
```c++
#include <graphics.h>// 引入 ege 头文件
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化窗口大小
setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色
cleardevice(); // 清屏
// 这里开始绘制曲线
setcolor(RED); // 设置曲线颜色为红色
for (int x = 0; x <= 640; x++) {
int y = 240 - 100 * sin(x * 3.14 / 180); // 计算 y 坐标
putpixel(x, y, RED); // 在 (x, y) 处绘制一个像素点
}
getch(); // 等待用户按键
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
这段代码会绘制一条正弦曲线,并在屏幕上显示出来。你可以根据实际需求修改曲线的形状,例如修改 sin 函数的系数和幅度,绘制其他类型的曲线。
需要注意的是,这段代码使用的是 ege 的基本绘图函数,只适用于绘制简单的曲线。如果需要绘制复杂的曲线,建议使用更高级的绘图工具或者算法。
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