用C++ege库写一个放烟花程序

时间: 2023-04-09 22:01:21 浏览: 100
好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单的放烟花程序,使用C ege库: #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { initgraph(640, 480); // 初始化图形界面 srand(time(NULL)); // 设置随机数种子 while (1) { int x = rand() % 640; // 随机生成烟花的位置 int y = rand() % 480; setcolor(rand() % 16 + 1); // 随机设置烟花的颜色 for (int r = 1; r <= 100; r += 5) // 循环绘制烟花的圆圈 { circle(x, y, r); Sleep(10); } cleardevice(); // 清空屏幕 } closegraph(); // 关闭图形界面 return 0; }
相关问题

利用EGE库设计一个绘制多边形的程序

好的,以下是一个简单的绘制多边形的程序,使用EGE库实现: ```c #include <graphics.h> int main() { initgraph(640, 480); // 初始化图形界面 int n = 5; // 多边形边数 int x[n], y[n]; // 多边形各个顶点的坐标 // 输入多边形各个顶点的坐标 printf("Please input the coordinates of %d vertices:\n", n); for (int i = 0; i < n; ++i) { scanf("%d %d", &x[i], &y[i]); } // 绘制多边形 setcolor(YELLOW); for (int i = 0; i < n; ++i) { int j = (i + 1) % n; line(x[i], y[i], x[j], y[j]); } getch(); // 暂停程序,等待用户关闭图形界面 closegraph(); // 关闭图形界面 return 0; } ``` 在程序中,我们使用了EGE库的 `initgraph` 函数初始化了一个大小为640x480的图形界面,然后通过输入多边形各个顶点的坐标,使用 `line` 函数绘制了多边形。最后通过 `getch` 函数暂停程序,等待用户关闭图形界面并返回0结束程序。 需要注意的是,在使用EGE库之前,需要在编译器中添加EGE库的链接。具体可以参考EGE库的官方文档。

用c++里的ege库函数编译一个五子棋小游戏

ege库是一个专门用于绘图的C语言库,可以用来编写简单的图形界面小游戏。编写五子棋小游戏主要需要利用ege库中的图形绘制函数和鼠标事件处理函数。 首先,我们需要创建一个窗口,并在窗口中绘制五子棋的棋盘。可以使用ege库中的`initgraph`函数创建窗口,并使用`line`函数绘制棋盘的网格线。接着,我们还需要编写鼠标事件处理函数,以便玩家可以通过鼠标在棋盘上落子。这可以通过ege库中的`getch`函数和`MouseMsg`结构体来实现。 在游戏界面准备好之后,我们需要考虑五子棋的游戏规则和胜负判断。游戏规则包括黑白双方轮流落子,不能在已经落子的位置再次落子等。胜负判断可以通过检查水平、垂直、斜线方向上是否有五颗同色棋子相连来实现。这些逻辑判断可以通过编写C语言的逻辑判断语句来实现。 最后,我们还需要考虑游戏的结束和重新开始功能。当有一方玩家胜利时,需要弹出提示框告知胜利者,并提供重新开始游戏的选项。 综上所述,通过ege库函数,可以编写一个简单的五子棋小游戏。同时,通过逻辑判断和鼠标事件处理,可以实现完整的游戏规则和胜负判断。同时,游戏界面的创建和结束重新开始功能也可以完善用户的游戏体验。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于c++ ege图形库实现五子棋游戏

主要为大家详细介绍了基于c++ ege图形库实现五子棋游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C语言实现2048游戏(ege图形库版)

主要为大家详细介绍了C语言实现2048游戏,ege图形库版,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

基于Springboot+Vue的墙绘产品展示交易平台毕业源码案例设计.zip

网络技术和计算机技术发展至今,已经拥有了深厚的理论基础,并在现实中进行了充分运用,尤其是基于计算机运行的软件更是受到各界的关注。加上现在人们已经步入信息时代,所以对于信息的宣传和管理就很关键。系统化是必要的,设计网上系统不仅会节约人力和管理成本,还会安全保存庞大的数据量,对于信息的维护和检索也不需要花费很多时间,非常的便利。 网上系统是在MySQL中建立数据表保存信息,运用SpringBoot框架和Java语言编写。并按照软件设计开发流程进行设计实现。系统具备友好性且功能完善。 网上系统在让售信息规范化的同时,也能及时通过数据输入的有效性规则检测出错误数据,让数据的录入达到准确性的目的,进而提升数据的可靠性,让系统数据的错误率降至最低。 关键词:vue;MySQL;SpringBoot框架 【引流】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章

![:YOLOv1目标检测算法:实时目标检测的先驱,开启计算机视觉新篇章](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/69b98e1a619b1bb3c59cf98f4e397cd2.png) # 1. 目标检测算法概述 目标检测算法是一种计算机视觉技术,用于识别和定位图像或视频中的对象。它在各种应用中至关重要,例如自动驾驶、视频监控和医疗诊断。 目标检测算法通常分为两类:两阶段算法和单阶段算法。两阶段算法,如 R-CNN 和 Fast R-CNN,首先生成候选区域,然后对每个区域进行分类和边界框回归。单阶段算法,如 YOLO 和 SSD,一次性执行检
recommend-type

ActionContext.getContext().get()代码含义

ActionContext.getContext().get() 是从当前请求的上下文对象中获取指定的属性值的代码。在ActionContext.getContext()方法的返回值上,调用get()方法可以获取当前请求中指定属性的值。 具体来说,ActionContext是Struts2框架中的一个类,它封装了当前请求的上下文信息。在这个上下文对象中,可以存储一些请求相关的属性值,比如请求参数、会话信息、请求头、应用程序上下文等等。调用ActionContext.getContext()方法可以获取当前请求的上下文对象,而调用get()方法可以获取指定属性的值。 例如,可以使用 Acti
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

:YOLO目标检测算法的挑战与机遇:数据质量、计算资源与算法优化,探索未来发展方向

![:YOLO目标检测算法的挑战与机遇:数据质量、计算资源与算法优化,探索未来发展方向](https://img-blog.csdnimg.cn/7e3d12895feb4651b9748135c91e0f1a.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBA5rKJ6YaJ77yM5LqO6aOO5Lit,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 1. YOLO目标检测算法简介 YOLO(You Only Look Once)是一种