如何用C++用ege画曲线
时间: 2024-02-27 22:58:48 浏览: 40
ege 是一个简单易用的 C++ 图形库,支持 Windows 平台。它提供了很多绘图函数,可以方便地绘制各种图形,包括曲线。
下面是绘制曲线的示例代码:
```c++
#include <graphics.h>// 引入 ege 头文件
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化窗口大小
setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色
cleardevice(); // 清屏
// 这里开始绘制曲线
setcolor(RED); // 设置曲线颜色为红色
for (int x = 0; x <= 640; x++) {
int y = 240 - 100 * sin(x * 3.14 / 180); // 计算 y 坐标
putpixel(x, y, RED); // 在 (x, y) 处绘制一个像素点
}
getch(); // 等待用户按键
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
这段代码会绘制一条正弦曲线,并在屏幕上显示出来。你可以根据实际需求修改曲线的形状,例如修改 sin 函数的系数和幅度,绘制其他类型的曲线。
需要注意的是,这段代码使用的是 ege 的基本绘图函数,只适用于绘制简单的曲线。如果需要绘制复杂的曲线,建议使用更高级的绘图工具或者算法。
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devc++ ege画饼图代码示例
以下是使用EGE库在Dev-C++中绘制饼图的示例代码:
```
#include <graphics.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14159265358979323846
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形界面
setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色
int x = 320; // 饼图中心的横坐标
int y = 240; // 饼图中心的纵坐标
int r = 100; // 饼图的半径
int data[] = {30, 45, 60, 90}; // 饼图数据,四个扇形的大小分别为30度、45度、60度、90度
int sum = 0; // 计算总数
for (int i = 0; i < 4; i++) {
sum += data[i];
}
int start = 0; // 扇形起始角度
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int end = start + data[i]; // 扇形结束角度
setfillcolor(HSVtoRGB(start, 1, 1)); // 根据起始角度设置扇形颜色
fillpie(x, y, r, start, end); // 绘制扇形
start = end; // 更新起始角度
}
getch(); // 等待用户按任意键
closegraph(); // 关闭图形界面
return 0;
}
// 根据H、S、V三个参数计算RGB颜色值
COLORREF HSVtoRGB(double H, double S, double V)
{
double C = V * S;
double X = C * (1 - fabs(fmod(H / 60, 2) - 1));
double m = V - C;
double R, G, B;
if (H >= 0 && H < 60) {
R = C;
G = X;
B = 0;
} else if (H >= 60 && H < 120) {
R = X;
G = C;
B = 0;
} else if (H >= 120 && H < 180) {
R = 0;
G = C;
B = X;
} else if (H >= 180 && H < 240) {
R = 0;
G = X;
B = C;
} else if (H >= 240 && H < 300) {
R = X;
G = 0;
B = C;
} else {
R = C;
G = 0;
B = X;
}
int r = (R + m) * 255;
int g = (G + m) * 255;
int b = (B + m) * 255;
return RGB(r, g, b);
}
```
在运行代码之前需要在Dev-C++中安装EGE库,并将EGE库的头文件和链接库添加到项目中。安装方法和添加方法可以参考EGE官方文档。
devc++怎么用ege简单地画三个点的有向图
使用EGE图形库,你可以按照以下步骤来画一个简单的有向图:
1. 首先,需要在程序中包含ege库的头文件和命名空间:
```c++
#include <graphics.h>
using namespace std;
```
2. 然后,需要初始化图形窗口和设置画笔颜色:
```c++
initgraph(640, 480); // 初始化图形窗口
setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色
setcolor(BLACK); // 设置画笔颜色
```
3. 接着,使用`circle()`函数画出三个圆,代表三个点:
```c++
circle(100, 100, 50); // 画第一个圆
circle(200, 200, 50); // 画第二个圆
circle(300, 300, 50); // 画第三个圆
```
4. 最后,使用`line()`函数画出有向边:
```c++
line(150, 100, 200, 200); // 画第一条边
line(200, 200, 250, 300); // 画第二条边
```
完整代码如下:
```c++
#include <graphics.h>
using namespace std;
int main() {
initgraph(640, 480);
setbkcolor(WHITE);
setcolor(BLACK);
circle(100, 100, 50);
circle(200, 200, 50);
circle(300, 300, 50);
line(150, 100, 200, 200);
line(200, 200, 250, 300);
getch(); // 等待用户按任意键关闭窗口
closegraph();
return 0;
}
```
运行程序,即可在窗口中看到画好的有向图。