如何用C++用ege画曲线

时间: 2024-02-27 22:58:48 浏览: 40
ege 是一个简单易用的 C++ 图形库,支持 Windows 平台。它提供了很多绘图函数,可以方便地绘制各种图形,包括曲线。 下面是绘制曲线的示例代码: ```c++ #include <graphics.h>// 引入 ege 头文件 int main() { initgraph(640, 480); // 初始化窗口大小 setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色 cleardevice(); // 清屏 // 这里开始绘制曲线 setcolor(RED); // 设置曲线颜色为红色 for (int x = 0; x <= 640; x++) { int y = 240 - 100 * sin(x * 3.14 / 180); // 计算 y 坐标 putpixel(x, y, RED); // 在 (x, y) 处绘制一个像素点 } getch(); // 等待用户按键 closegraph(); // 关闭图形窗口 return 0; } ``` 这段代码会绘制一条正弦曲线,并在屏幕上显示出来。你可以根据实际需求修改曲线的形状,例如修改 sin 函数的系数和幅度,绘制其他类型的曲线。 需要注意的是,这段代码使用的是 ege 的基本绘图函数,只适用于绘制简单的曲线。如果需要绘制复杂的曲线,建议使用更高级的绘图工具或者算法。
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devc++ ege画饼图代码示例

以下是使用EGE库在Dev-C++中绘制饼图的示例代码: ``` #include <graphics.h> #include <math.h> #define PI 3.14159265358979323846 int main() { initgraph(640, 480); // 初始化图形界面 setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色 int x = 320; // 饼图中心的横坐标 int y = 240; // 饼图中心的纵坐标 int r = 100; // 饼图的半径 int data[] = {30, 45, 60, 90}; // 饼图数据,四个扇形的大小分别为30度、45度、60度、90度 int sum = 0; // 计算总数 for (int i = 0; i < 4; i++) { sum += data[i]; } int start = 0; // 扇形起始角度 for (int i = 0; i < 4; i++) { int end = start + data[i]; // 扇形结束角度 setfillcolor(HSVtoRGB(start, 1, 1)); // 根据起始角度设置扇形颜色 fillpie(x, y, r, start, end); // 绘制扇形 start = end; // 更新起始角度 } getch(); // 等待用户按任意键 closegraph(); // 关闭图形界面 return 0; } // 根据H、S、V三个参数计算RGB颜色值 COLORREF HSVtoRGB(double H, double S, double V) { double C = V * S; double X = C * (1 - fabs(fmod(H / 60, 2) - 1)); double m = V - C; double R, G, B; if (H >= 0 && H < 60) { R = C; G = X; B = 0; } else if (H >= 60 && H < 120) { R = X; G = C; B = 0; } else if (H >= 120 && H < 180) { R = 0; G = C; B = X; } else if (H >= 180 && H < 240) { R = 0; G = X; B = C; } else if (H >= 240 && H < 300) { R = X; G = 0; B = C; } else { R = C; G = 0; B = X; } int r = (R + m) * 255; int g = (G + m) * 255; int b = (B + m) * 255; return RGB(r, g, b); } ``` 在运行代码之前需要在Dev-C++中安装EGE库,并将EGE库的头文件和链接库添加到项目中。安装方法和添加方法可以参考EGE官方文档。

devc++怎么用ege简单地画三个点的有向图

使用EGE图形库,你可以按照以下步骤来画一个简单的有向图: 1. 首先,需要在程序中包含ege库的头文件和命名空间: ```c++ #include <graphics.h> using namespace std; ``` 2. 然后,需要初始化图形窗口和设置画笔颜色: ```c++ initgraph(640, 480); // 初始化图形窗口 setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色 setcolor(BLACK); // 设置画笔颜色 ``` 3. 接着,使用`circle()`函数画出三个圆,代表三个点: ```c++ circle(100, 100, 50); // 画第一个圆 circle(200, 200, 50); // 画第二个圆 circle(300, 300, 50); // 画第三个圆 ``` 4. 最后,使用`line()`函数画出有向边: ```c++ line(150, 100, 200, 200); // 画第一条边 line(200, 200, 250, 300); // 画第二条边 ``` 完整代码如下: ```c++ #include <graphics.h> using namespace std; int main() { initgraph(640, 480); setbkcolor(WHITE); setcolor(BLACK); circle(100, 100, 50); circle(200, 200, 50); circle(300, 300, 50); line(150, 100, 200, 200); line(200, 200, 250, 300); getch(); // 等待用户按任意键关闭窗口 closegraph(); return 0; } ``` 运行程序,即可在窗口中看到画好的有向图。

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