devc++怎么添加EGE
时间: 2023-11-12 20:07:34 浏览: 56
为了在DevC++中使用EGE,需要按照以下步骤进行操作:
1. 下载EGE安装包并解压。
2. 打开解压的文件夹,将EGE安装包include目录中的文件全选,复制粘贴到DevC++对应include目录中即可。
3. 打开DevC++,在菜单栏中选择“Tools”->“Compiler Options”。
4. 在弹出的窗口中选择“Directories”选项卡,点击右侧的“Add”按钮,添加EGE安装包中的lib目录。
5. 在“Linker”选项卡中,将EGE安装包中的32位链接库文件(libgraphics.a)添加到“Link libraries”中。
6. 点击“OK”保存设置,重新启动DevC++即可使用EGE库。
相关问题
devc++使用EGE
要在DevC中使用EGE,需要进行以下步骤:
1. 首先,你需要从EGE官网下载EGE的压缩文件。在官网下载是最好的选择,因为它下载速度快。
2. 下载完成后,解压压缩文件并选择好存储路径。
3. 打开解压后的文件夹,并将EGE安装包中的include目录中的文件复制粘贴到DevC对应的include目录中。需要注意的是,DevC安装包中的include目录位于MinGW64文件夹下。
4. 将EGE安装包中的文件libgrahipcs64.a复制粘贴到DevC中对应的位置。
5. 将EGE安装包中的32位链接库文件(libgrahipcs.a)复制粘贴到DevC中对应的位置。
6. 完成上述步骤后,打开DevC软件。
7. 在DevC中创建一个新项目,选择控制台方式和C模式。
8. 点击工具(Tools),选择编译选项(Compiler Option...),配置编译器。根据你的需求选择32位或64位的设置,并将框中的内容替换成相应的参数。
9. 完成以上步骤后,你可以尝试运行一个简单的代码来测试是否配置成功。例如,你可以尝试运行以下代码来绘制一个圆:
```c
#include <graphics.h>
int main() {
initgraph(640, 480);
setcolor(EGERGB(0xFF, 0x0, 0x0));
setbkcolor(WHITE); circle(320, 240, 100);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
如果配置成功,你会看到一个圆形的图形。
总结起来,要在DevC中使用EGE,你需要下载EGE的压缩文件并解压,将相关文件复制到DevC的相应位置,配置编译器参数,然后就可以使用EGE进行可视化编程了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
devc++ege使用指南
Dev-C++是一个免费的C/C++集成开发环境(IDE),它使用MinGW或TDM-GCC作为编译器。EGE是Easy Graphics Engine的缩写,是一个基于C语言的图形库,可以在Dev-C++中使用。下面是Dev-C++和EGE的使用指南:
1. 下载和安装Dev-C++和EGE
Dev-C++可以从官网(https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/)下载,EGE可以从官网(https://xege.org/)下载。安装Dev-C++时,选择完整安装,包括MinGW编译器和GDB调试器。安装EGE时,选择与Dev-C++对应的版本。
2. 创建一个新项目
打开Dev-C++,选择“文件”->“新建”->“项目”,选择“控制台应用程序”或“Windows应用程序”,输入项目名称和保存路径,点击“确定”。
3. 配置编译器和链接器
选择“工具”->“编译选项”,在“编译器”选项卡中,选择“添加”按钮,添加EGE的头文件路径(例如:C:\ege\inc)。在“链接器”选项卡中,选择“添加”按钮,添加EGE的库文件路径(例如:C:\ege\lib),并添加以下库文件:libgraphics.a、libege.a、libwinmm.a、libgdi32.a、libuser32.a。
4. 编写代码
在Dev-C++中创建一个新的源文件,输入以下代码:
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形界面
setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色
cleardevice(); // 清屏
circle(320, 240, 100); // 画一个圆
getch(); // 等待用户按键
closegraph(); // 关闭图形界面
return 0;
}
5. 编译和运行程序
点击“编译并运行”按钮,编译和链接程序,并在控制台或图形界面中运行程序。