如何设计一个程序,让用户输入2到20之间的整数a,然后根据该数值自动生成并打印一个边长为a的正方形图案?例如,如果用户输入5,程序应输出类似这样的图形:_____________ * _____________ * _____________ * * * * * *

时间: 2024-11-10 22:12:27 浏览: 11
为了设计一个这样的程序,你可以使用循环结构结合条件判断来实现。下面是一个Python示例: ```python # 获取用户输入 a = int(input("请输入一个2到20之间的整数:")) # 检查输入是否在指定范围内 if a < 2 or a > 20: print("输入错误,数字应在2到20之间!") else: # 打印正方形图案 for i in range(a): row = '*' * (i+1) + ' ' * (a - (i+1)) + '*' print(row) # 结果举例: # 如果用户输入5,输出将是: # _________ * ___________ * ___________ * * * * # _________ * * ___________ * * * * # _________ * * * * * * # _________ * * * * # _________ * * * ``` 在这个程序中,我们首先获取用户的输入,然后检查它是否在2到20之间。如果是,则通过嵌套的for循环生成每一行,每一行由星号(*)组成,星号的数量随着行数递增,空格的数量则保持总宽度不变。最后逐行打印出来。
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C语言编程:用交互命令控制4个自定义函数的执行,每个自定义函数功能分别为: 帮助:显示整个程序的命令字H、Q、T、A,帮助命令字H 退出:命令字Q,屏幕显示,欢迎下次使用,再见!,退出程序 计算三角形面积:命令字T,函数要求输入三角形的3个边长,通过三角形面积公式计算并输出运算结果 计算平均值:命令字A,函数要求输入需要统计的数值个数n,由随机函数生成n个整数,求这n个整数的平均值并输出。

下面是一个示例代码,实现了上述功能: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> void help(); void triangle_area(); void average(); int main() { char command; while (1) { printf("请输入命令字(H-帮助,Q-退出,T-计算三角形面积,A-计算平均值):"); scanf(" %c", &command); switch (command) { case 'H': help(); break; case 'Q': printf("欢迎下次使用,再见!\n"); exit(0); case 'T': triangle_area(); break; case 'A': average(); break; default: printf("无效的命令字,请重新输入。\n"); } } } void help() { printf("整个程序的命令字:\n"); printf("H - 帮助\n"); printf("Q - 退出\n"); printf("T - 计算三角形面积\n"); printf("A - 计算平均值\n"); } void triangle_area() { double a, b, c; double s, area; printf("请输入三角形的三条边长:"); scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c); if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a) { printf("输入的三条边长无法构成三角形。\n"); return; } s = (a + b + c) / 2; area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); printf("三角形的面积为:%.2lf\n", area); } void average() { int n, i; int sum = 0; int rand_num; printf("请输入需要统计的数值个数:"); scanf("%d", &n); srand(time(NULL)); // 以当前时间为随机数种子 for (i = 0; i < n; i++) { rand_num = rand() % 100; // 生成0~99之间的随机整数 sum += rand_num; } printf("随机生成的%d个整数为:", n); for (i = 0; i < n; i++) { rand_num = rand() % 100; printf("%d ", rand_num); } printf("\n"); printf("这%d个整数的平均值为:%.2lf\n", n, (double)sum / n); } ``` 代码中使用了 `switch` 语句根据用户输入的命令字调用相应的函数。在 `triangle_area` 函数中,根据三角形面积公式计算面积,注意要判断输入的三条边长是否能构成三角形;在 `average` 函数中,使用 `srand` 函数以当前时间为种子生成随机数,并计算这些随机数的平均值。

使用C#设计一个三角形类Triangle,包含以下成员:边长a,b,c,计算三角形面积的函数double GetArea();程序随机生成3条边长数值并计算面积,控制台输出,分析可能的异常并处理。

在C#中,我们可以创建一个名为`Triangle`的类,用于表示三角形,并包含边长属性和计算面积的方法。首先,我们需要定义一个类,设置边长私有变量并提供公共访问器: ```csharp public class Triangle { private double a; private double b; private double c; public Triangle(double a, double b, double c) { if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a) // 检查是否构成有效三角形 throw new ArgumentException("Invalid triangle sides"); // 异常处理 this.a = a; this.b = b; this.c = c; } public double GetArea() { double s = (a + b + c) / 2; // 半周长 return Math.Sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); // Heron's formula for area } } ``` 接下来,我们可以编写一个测试方法来随机生成边长、创建三角形实例并计算面积: ```csharp static void Main(string[] args) { Random random = new Random(); try { double a = random.Next(1, 100); // 随机生成1到99之间的整数作为边长 double b = random.Next(1, 100); double c = random.Next(1, 100); Triangle triangle = new Triangle(a, b, c); double area = triangle.GetArea(); Console.WriteLine($"The area of the triangle with sides {a}, {b}, and {c} is: {area}"); } catch (ArgumentException ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } catch (Exception ex) // 更广泛的异常捕获 { Console.WriteLine($"An error occurred: {ex.Message}"); } } ``` 在这个示例中,我们处理了可能导致无效三角形的`ArgumentException`,以及其他可能出现的未知异常。当边长无法构成有效的三角形时,会抛出异常并给出相应的错误信息。
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