nvidia omniverse
时间: 2023-11-21 07:07:00 浏览: 268
NVIDIA Omniverse是一种基于Pixar的USD和NVIDIA的RTX技术的可扩展、多GPU的实时开发平台,用于构建和运行元宇宙应用。在该平台上,创作者、设计师、研究人员和工程师能够连接主要设计工具、资产与项目,能够在共享的虚拟空间中协作和迭代。除此之外,开发者与软件提供商能够在Omniverse的模块化平台上轻松地构建和销售扩展程序、应用、连接器和微服务,以扩展其功能。Omniverse可实现的效果包括了:用户与应用程序间的实时协作,实现用户和主流行业3D 设计工具在单个交互式平台上实时整合,开发者不需要准备数据便可即时进行更新、迭代和更改,从而简化工作流程。提供实时性的光线追踪效果,提供可扩展的、真实的实时光线追踪和路径追踪,让作品实时达到精美、物理属性准确和逼真的视觉效果。实现模型可扩展性。开发者仅需构建一次模型,就能够实现在不同设备上渲染。Omniverse由5个关键部分组成:Omniverse Connect、Omniverse Nucleus、Omniverse Kit、Omniverse Simulation和Omniverse RTX Renderer,这些部分将整个Omniverse生态系统编织在一起。
相关问题
NVIDIA Omniverse开机自启动
### 配置 NVIDIA Omniverse 开机自启动
对于希望配置 NVIDIA Omniverse 实现在计算机启动时自动运行的情况,可以通过创建系统服务或利用桌面环境特定的方法来实现这一目标。
#### Linux 系统下的解决方案
在Linux环境下,可以采用Systemd服务的方式让应用程序随系统启动而执行。具体操作如下:
- 创建一个新的Service文件位于 `/etc/systemd/system/` 文件夹下命名为 `omniverse.service` 。此文件定义了如何以及何时启动Omniverse应用。
```bash
[Unit]
Description=NVIDIA Omniverse Auto Start Service
After=network.target
[Service]
ExecStart=/full/path/to/./<your_omniverse_appimage>
Restart=always
User=<YourUsername>
[Install]
WantedBy=multi-user.target
```
上述代码片段中,`ExecStart` 参数指定了要启动的应用路径;`User` 字段应替换为实际用户名以确保权限正确[^1]。
完成编辑后保存并关闭文件,随后刷新 Systemd 配置并通过启用新添加的服务使其生效:
```bash
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable omniverse.service
```
这样就完成了 Omniverse 应用程序的开机自启设置,在每次重启机器之后它将会按照设定自动开启。
#### Windows 系统下的解决方案
针对Windows操作系统,则可通过任务计划程序(Task Scheduler) 来安排 Omniverse 的启动时间点设为登录时触发。
打开“任务计划程序”,新建一个基本任务,名称可自行命名以便识别。“触发器”选项里选择当用户登录时激活,“操作”部分则指向 Omniverse 安装目录内的快捷方式或者 `.exe` 可执行文件位置即可[^2]。
另外值得注意的是,如果打算长期保持 Omniverse 运行状态的话,建议检查官方文档获取更多关于性能优化方面的指导信息[^3]。
linux的NVIDIA Omniverse下载kit-sdk-public@106.5.0+1102.eecf68f2.zip
<think>好的,我需要帮助用户下载特定版本的NVIDIA Omniverse Kit SDK,具体是106.5.0+1102.eecf68f2.zip的Linux版本。首先,我应该检查用户提供的引用内容,看看是否有相关的下载方法或步骤。
根据引用[2],用户提到通过给omniverse-launcher-linux.AppImage添加可执行权限来安装ISAAC SIM。这可能意味着Omniverse的组件通常通过启动器安装,但用户现在需要特定版本的SDK,可能需要直接下载。
另外,引用[3]指出PhysX SDK是Omniverse的一部分,采用BSD-3-Clause协议,源代码在GitHub。所以可能SDK的特定版本需要从GitHub仓库获取。
引用[4]提到执行kit.exe的命令,说明SDK可能涉及命令行工具,但用户需要的是直接下载链接。
通常,NVIDIA的Omniverse资源可能托管在官方网站、GitHub或NGC目录。需要指导用户访问GitHub仓库,查找tags或releases,或者使用wget命令直接下载。
需要注意版本号106.5.0+1102.eecf68f2可能对应特定的commit或tag,可能需要通过Git克隆后切换版本,或者找到对应的zip包链接。用户可能需要先安装Git LFS,因为SDK可能包含大文件。
另外,用户提供的引用中没有直接给出下载链接,所以步骤可能包括从官方源查找,使用git clone,或者联系NVIDIA支持。需要建议用户检查官方文档或社区论坛获取帮助,如果上述方法无效的话。</think>要下载特定版本的NVIDIA Omniverse Kit SDK(版本`106.5.0+1102.eecf68f2`),需按以下步骤操作:
### 1. 访问NVIDIA开发者资源
NVIDIA Omniverse Kit SDK的源代码托管在 **GitHub仓库** 中,通常通过以下方式访问:
- **GitHub仓库地址**:https://github.com/NVIDIA-Omniverse/kit-sdk-public
仓库中会包含历史版本的标签(Tags)或提交记录(Commits)[^3]。
### 2. 通过Git克隆仓库
使用`git clone`下载仓库后切换到指定版本:
```bash
git clone https://github.com/NVIDIA-Omniverse/kit-sdk-public.git
cd kit-sdk-public
git checkout eecf68f2 # 提交哈希对应版本1102.eecf68f2
```
### 3. 直接下载ZIP包(若存在)
若版本`106.5.0+1102.eecf68f2`有对应的Release包,可通过以下方式下载:
```bash
wget https://github.com/NVIDIA-Omniverse/kit-sdk-public/releases/download/v106.5.0/kit-sdk-public-106.5.0+1102.eecf68f2.zip
```
若链接失效,需在仓库的**Releases**或**Tags**页面手动查找[^3]。
### 4. 使用NVIDIA NGC目录
部分Omniverse组件需通过NVIDIA NGC平台获取。登录后搜索`kit-sdk`,筛选版本并下载[^2]。
### 5. 依赖与配置
- 安装**Git LFS**以支持大文件下载:
```bash
git lfs install
git lfs pull
```
- 根据引用[3],确保系统已安装C++开发环境和CMake工具链。
### 6. 验证安装
完成下载后,参考引用[4]通过命令行验证:
```bash
./app/kit/kit.exe --version # 检查版本信息
```
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