/home/admin/Developments/HIK Inspire V2.0/Client/Common/include/WindowsPlayM4.h:196: error: ‘LONGLONG’ does not name a type; did you mean ‘PONG_MSG’? LONGLONG nFilePos; ^~~~~~~~ PONG_MSG
时间: 2024-04-28 14:21:26 浏览: 118
这是一个编译错误,指示在WindowsPlayM4.h头文件中的第196行中,LONGLONG类型未定义。LONGLONG是Windows系统定义的一个64位整数类型,可能是由于头文件中的某些宏定义或条件编译导致该类型未定义。您可以尝试检查头文件中的宏定义和条件编译,并确保所需的Windows头文件被正确包含。另外,您还可以考虑在代码中显式地包含Windows.h头文件,以确保LONGLONG类型被正确定义。
相关问题
/home/admin/Developments/HIK Inspire V2.0/Client/Common/include/Base/Noncopyable.h:19: error: expected initializer before ‘CNoncopyable’ class BASE_LIB_EXPORT CNoncopyable ^~~~~~~~~~~~
这个错误是因为在C++代码中定义了一个类CNoncopyable,但是缺少了构造函数的实现。在C++中,默认的构造函数可以自动生成,但是如果类中定义了其他构造函数,那么默认构造函数就不会被自动生成,需要手动实现。你需要在CNoncopyable类的声明中添加一个私有的默认构造函数,例如:
```c++
class CNoncopyable
{
public:
CNoncopyable(const CNoncopyable&) = delete;
CNoncopyable& operator=(const CNoncopyable&) = delete;
private:
CNoncopyable() = default;
};
```
这样就可以避免上述错误了。
/home/admin/Developments/HIK Inspire V2.0/Common/include/tconfig.h:166: error: explicit specialization in non-namespace scope ‘class TConfig’ template<> ^
这个错误是因为在类的非命名空间作用域中使用了显式模板具体化(explicit specialization)。在C++中,显式模板具体化必须在命名空间作用域中完成,因为它们是模板的一部分,而不是成员函数或成员变量。
要解决这个问题,可以将显式模板具体化放在命名空间作用域中,或者使用其他方式完成类模板的特化。例如,可以使用成员特化(member specialization)或偏特化(partial specialization)来完成模板特化。具体来说,成员特化和偏特化的语法如下所示:
```
// 成员特化
template <>
void TConfig::member_function_name<specialized_type>(args...) {
// function implementation
}
// 偏特化
template <typename T>
class TConfig<T*> {
// class implementation
};
```
通过使用成员特化和偏特化,可以在类的非命名空间作用域中完成模板特化,从而避免了这个错误。
阅读全文