写一个printf的重新定义,使得stm32的串口可以使用prinf,要求printf_u1()是串口1的串口打印,要求printf_u2()是串口2的串口打印
时间: 2024-04-17 13:24:36 浏览: 68
串口打印.zip_printf重定向_stm32串口打印函数_串口 STM32
要实现printf函数的重新定义,使得STM32的串口可以使用printf打印功能,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在头文件中声明相关函数和变量:
```c
#include <stdio.h>
#include "stm32f10x.h"
void USART1_Init(void);
void USART1_SendChar(char c);
int fputc(int ch, FILE *f);
void USART2_Init(void);
void USART2_SendChar(char c);
int fputc(int ch, FILE *f);
```
2. 初始化串口1和串口2:
```c
void USART1_Init(void) {
// 串口1的初始化代码
// ...
}
void USART2_Init(void) {
// 串口2的初始化代码
// ...
}
```
3. 实现发送单个字符的函数:
```c
void USART1_SendChar(char c) {
// 通过串口1发送单个字符
// ...
}
void USART2_SendChar(char c) {
// 通过串口2发送单个字符
// ...
}
```
4. 重定义fputc函数,使得printf函数可以通过串口输出:
```c
int fputc(int ch, FILE *f) {
if (f == stdout) {
// 根据需要选择使用哪个串口进行打印
// 例如,使用串口1进行打印
USART1_SendChar((char)ch);
}
return ch;
}
```
通过以上步骤,就可以使用printf函数进行串口打印了。在需要使用串口1进行打印时,可以调用`printf_u1`函数,在需要使用串口2进行打印时,可以调用`printf_u2`函数。
请注意,以上代码仅为示例,实际使用时需要根据你的硬件配置和需求进行相应的修改。
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