在MFC界面中添加用户名密码窗口
时间: 2024-05-02 18:20:28 浏览: 96
MFC 添加密码
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在MFC界面中添加用户名密码窗口,可以使用对话框来实现。
1. 在MFC应用程序中添加对话框资源。选择“添加 -> 资源 -> 对话框”,并添加一个对话框。
2. 在对话框中添加两个编辑框,分别用于输入用户名和密码。选择“工具箱 -> 控件”,并拖拽两个编辑框到对话框中。
3. 在对话框中添加两个静态文本框,用于显示用户名和密码的提示信息。选择“工具箱 -> 控件”,并拖拽两个静态文本框到对话框中。
4. 在对话框中添加两个按钮,分别用于“确定”和“取消”操作。选择“工具箱 -> 控件”,并拖拽两个按钮到对话框中。
5. 在对话框类中添加成员变量,用于保存用户名和密码的值。在对话框类的头文件中添加以下代码:
```
CString m_strUsername;
CString m_strPassword;
```
6. 在对话框类中添加响应函数,用于处理“确定”和“取消”操作。在对话框类的头文件中添加以下代码:
```
afx_msg void OnBnClickedOk();
afx_msg void OnBnClickedCancel();
```
在对话框类的实现文件中添加以下代码:
```
void CMyDialog::OnBnClickedOk()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
GetDlgItemText(IDC_EDIT_USERNAME, m_strUsername);
GetDlgItemText(IDC_EDIT_PASSWORD, m_strPassword);
OnOK();
}
void CMyDialog::OnBnClickedCancel()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
OnCancel();
}
```
7. 在对话框类中添加初始化函数,用于设置静态文本框的提示信息。在对话框类的头文件中添加以下代码:
```
virtual BOOL OnInitDialog();
```
在对话框类的实现文件中添加以下代码:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
GetDlgItem(IDC_STATIC_USERNAME)->SetWindowText(_T("Username:"));
GetDlgItem(IDC_STATIC_PASSWORD)->SetWindowText(_T("Password:"));
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
```
8. 在主界面中添加按钮,用于弹出对话框。在主界面类的头文件中添加以下代码:
```
afx_msg void OnBnClickedButtonLogin();
```
在主界面类的实现文件中添加以下代码:
```
void CMyMFCDlg::OnBnClickedButtonLogin()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CMyDialog dlg;
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
CString strUsername = dlg.m_strUsername;
CString strPassword = dlg.m_strPassword;
// TODO: Check username and password
}
}
```
9. 编译并运行程序,点击按钮弹出对话框,并输入用户名和密码。点击“确定”按钮后,可以在主界面中获取用户名和密码的值,并进行验证。
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