MFC在登录窗口中增加设置界面控件对象上文字的字体、字号和颜色设置功能(可以在界面上添加按钮,单击后弹出如下所示的对话框)。具体代码

时间: 2024-02-12 11:02:43 浏览: 41
以下是MFC登录窗口中增加设置界面控件对象上文字的字体、字号和颜色设置功能的实现代码: 1.首先在登录窗口的资源文件(.rc)中添加一个按钮用于打开设置对话框,例如: ```cpp IDD_LOGIN DIALOGEX 0, 0, 320, 240 ... BUTTON "设置",IDC_SETTING,230,130,80,25 ... ``` 2.在登录窗口的类头文件(.h)中添加一个成员变量用于保存设置对话框的指针: ```cpp class CLoginDlg : public CDialogEx { ... private: CSettingDlg* m_pSettingDlg; // 设置对话框指针 ... }; ``` 3.在登录窗口的类实现文件(.cpp)中添加按钮的响应函数,用于创建并显示设置对话框: ```cpp void CLoginDlg::OnBnClickedSetting() { if (!m_pSettingDlg) { m_pSettingDlg = new CSettingDlg(this); // 创建设置对话框对象 } m_pSettingDlg->ShowWindow(SW_SHOW); // 显示设置对话框 } ``` 4.在项目中添加一个新的对话框资源(.rc),用于实现设置对话框的界面,例如: ```cpp IDD_SETTING DIALOGEX 0, 0, 200, 150 ... EDITTEXT IDC_EDIT_FONT,10,10,180,20,ES_AUTOHSCROLL EDITTEXT IDC_EDIT_SIZE,10,40,180,20,ES_AUTOHSCROLL EDITTEXT IDC_EDIT_COLOR,10,70,180,20,ES_AUTOHSCROLL BUTTON "字体",IDC_BUTTON_FONT,10,100,60,25 BUTTON "颜色",IDC_BUTTON_COLOR,75,100,60,25 BUTTON "确定",IDOK,115,125,40,15 ... ``` 5.在项目中添加一个新的对话框类(.h/.cpp),用于实现设置对话框的逻辑,例如: ```cpp class CSettingDlg : public CDialogEx { ... public: CSettingDlg(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数 virtual ~CSettingDlg(); ... private: CFont m_font; // 字体对象 LOGFONT m_logFont; // 字体信息 COLORREF m_color; // 颜色值 ... }; ``` ```cpp CSettingDlg::CSettingDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_SETTING, pParent) , m_color(RGB(0, 0, 0)) { m_logFont.lfHeight = 16; // 默认字体大小为16 m_logFont.lfWeight = FW_NORMAL; // 默认字体加粗为正常 _tcscpy_s(m_logFont.lfFaceName, LF_FACESIZE, _T("宋体")); // 默认字体为宋体 m_font.CreateFontIndirect(&m_logFont); // 根据字体信息创建字体对象 } CSettingDlg::~CSettingDlg() { m_font.DeleteObject(); // 释放字体对象 } void CSettingDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_FONT, m_editFont); DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_SIZE, m_editSize); DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_COLOR, m_editColor); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CSettingDlg, CDialogEx) ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_FONT, &CSettingDlg::OnBnClickedButtonFont) ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_COLOR, &CSettingDlg::OnBnClickedButtonColor) END_MESSAGE_MAP() void CSettingDlg::OnBnClickedButtonFont() { CFontDialog dlg(&m_logFont, CF_EFFECTS | CF_SCREENFONTS, nullptr, this); if (dlg.DoModal() == IDOK) { m_font.DeleteObject(); // 释放旧的字体对象 m_font.CreateFontIndirect(&m_logFont); // 根据新的字体信息创建字体对象 m_editFont.SetWindowText(m_logFont.lfFaceName); // 更新字体名称文本框 m_editSize.SetWindowText(std::to_wstring(m_logFont.lfHeight).c_str()); // 更新字体大小文本框 } } void CSettingDlg::OnBnClickedButtonColor() { CColorDialog dlg(m_color, CC_FULLOPEN, this); if (dlg.DoModal() == IDOK) { m_color = dlg.GetColor(); // 获取选择的颜色值 m_editColor.SetWindowText(std::to_wstring(m_color).c_str()); // 更新颜色值文本框 } } ``` 6.在设置对话框中的确定按钮的响应函数中,获取并保存字体、字号和颜色等设置,并将其应用到登录窗口中界面控件的文本属性中,例如: ```cpp void CSettingDlg::OnOK() { CString strFont, strSize, strColor; m_editFont.GetWindowText(strFont); // 获取字体名称 m_editSize.GetWindowText(strSize); // 获取字号文本 m_editColor.GetWindowText(strColor); // 获取颜色值文本 m_logFont.lfHeight = _wtoi(strSize); // 转换字号为整数 _tcscpy_s(m_logFont.lfFaceName, LF_FACESIZE, strFont); // 复制字体名称 m_font.DeleteObject(); // 释放旧的字体对象 m_font.CreateFontIndirect(&m_logFont); // 根据新的字体信息创建字体对象 m_color = _wtoi(strColor); // 转换颜色为整数 CWnd* pWnd = GetParent()->GetDlgItem(IDC_USERNAME); // 获取用户名编辑框对象 if (pWnd) { pWnd->SetFont(&m_font); // 设置字体对象 pWnd->SetTextColor(m_color); // 设置文本颜色 } pWnd = GetParent()->GetDlgItem(IDC_PASSWORD); // 获取密码编辑框对象 if (pWnd) { pWnd->SetFont(&m_font); // 设置字体对象 pWnd->SetTextColor(m_color); // 设置文本颜色 } CDialogEx::OnOK(); } ``` 这样,就完成了在MFC登录窗口中增加设置界面控件对象上文字的字体、字号和颜色设置功能的实现。

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