C++基于MFC设置对话框、控件和控件上的字体等比例放缩程序
时间: 2024-02-19 22:58:51 浏览: 104
对话框和控件的比例放缩可以通过以下步骤实现:
1. 在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框的原始尺寸和控件的原始位置和大小。
2. 在对话框的OnSize()函数中计算对话框的变化比例,根据比例计算控件的新位置和大小,并将其设置到相应的控件上。
3. 在对话框的OnSetFont()函数中获取新的字体并设置到所有控件上。
下面是一个示例代码:
```
void CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 获取对话框的原始尺寸和控件的原始位置和大小
GetClientRect(&m_rectDlg);
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC);
pWnd->GetWindowRect(&m_rectCtrl);
ScreenToClient(&m_rectCtrl);
// 保存原始字体
m_fontOrig.CreateFontIndirect(&pWnd->GetFont()->lf);
// ...
}
void CMyDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);
// 计算变化比例
double scalex = (double)cx / m_rectDlg.Width();
double scaley = (double)cy / m_rectDlg.Height();
// 计算控件的新位置和大小
int x = (int)(m_rectCtrl.left * scalex);
int y = (int)(m_rectCtrl.top * scaley);
int w = (int)(m_rectCtrl.Width() * scalex);
int h = (int)(m_rectCtrl.Height() * scaley);
// 设置控件的新位置和大小
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC);
pWnd->SetWindowPos(NULL, x, y, w, h, SWP_NOZORDER | SWP_NOREDRAW);
// ...
}
void CMyDlg::OnSetFont(CFont* pFont)
{
CDialogEx::OnSetFont(pFont);
// 获取新的字体
LOGFONT lf;
pFont->GetLogFont(&lf);
m_fontNew.CreateFontIndirect(&lf);
// 设置新的字体到所有控件上
CWnd* pWnd = GetWindow(GW_CHILD);
while (pWnd)
{
pWnd->SetFont(&m_fontNew);
pWnd = pWnd->GetNextWindow(GW_HWNDNEXT);
}
// ...
}
```
在这个示例中,我们通过获取对话框的原始尺寸和控件的原始位置和大小,在对话框的OnInitDialog()函数中保存了这些信息和原始字体。
在对话框的OnSize()函数中,我们计算了对话框的变化比例,然后根据比例计算了控件的新位置和大小,并将其设置到相应的控件上。
在对话框的OnSetFont()函数中,我们获取了新的字体并设置到所有控件上。
注意,这个示例只处理了一个控件,如果有多个控件需要进行比例放缩,需要对所有控件进行相同的处理。
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