C++基于MFC设置对话框、控件和控件上的字体等比例放缩程序

时间: 2024-02-19 21:58:51 浏览: 26
对话框和控件的比例放缩可以通过以下步骤实现: 1. 在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框的原始尺寸和控件的原始位置和大小。 2. 在对话框的OnSize()函数中计算对话框的变化比例,根据比例计算控件的新位置和大小,并将其设置到相应的控件上。 3. 在对话框的OnSetFont()函数中获取新的字体并设置到所有控件上。 下面是一个示例代码: ``` void CMyDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 获取对话框的原始尺寸和控件的原始位置和大小 GetClientRect(&m_rectDlg); CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC); pWnd->GetWindowRect(&m_rectCtrl); ScreenToClient(&m_rectCtrl); // 保存原始字体 m_fontOrig.CreateFontIndirect(&pWnd->GetFont()->lf); // ... } void CMyDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy); // 计算变化比例 double scalex = (double)cx / m_rectDlg.Width(); double scaley = (double)cy / m_rectDlg.Height(); // 计算控件的新位置和大小 int x = (int)(m_rectCtrl.left * scalex); int y = (int)(m_rectCtrl.top * scaley); int w = (int)(m_rectCtrl.Width() * scalex); int h = (int)(m_rectCtrl.Height() * scaley); // 设置控件的新位置和大小 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC); pWnd->SetWindowPos(NULL, x, y, w, h, SWP_NOZORDER | SWP_NOREDRAW); // ... } void CMyDlg::OnSetFont(CFont* pFont) { CDialogEx::OnSetFont(pFont); // 获取新的字体 LOGFONT lf; pFont->GetLogFont(&lf); m_fontNew.CreateFontIndirect(&lf); // 设置新的字体到所有控件上 CWnd* pWnd = GetWindow(GW_CHILD); while (pWnd) { pWnd->SetFont(&m_fontNew); pWnd = pWnd->GetNextWindow(GW_HWNDNEXT); } // ... } ``` 在这个示例中,我们通过获取对话框的原始尺寸和控件的原始位置和大小,在对话框的OnInitDialog()函数中保存了这些信息和原始字体。 在对话框的OnSize()函数中,我们计算了对话框的变化比例,然后根据比例计算了控件的新位置和大小,并将其设置到相应的控件上。 在对话框的OnSetFont()函数中,我们获取了新的字体并设置到所有控件上。 注意,这个示例只处理了一个控件,如果有多个控件需要进行比例放缩,需要对所有控件进行相同的处理。

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