C++MFC对话框基于鼠标调整控件中的图片,平移和放缩
时间: 2024-02-28 11:55:27 浏览: 115
在 MFC 对话框中,可以通过 CStatic 控件来显示图片,并通过鼠标事件处理函数来实现图片的平移和放缩。下面是实现方法的大致步骤:
1. 在对话框类的头文件中添加成员变量,用于保存图片的句柄和位置信息:
```
HBITMAP m_hBitmap; // 图片句柄
CPoint m_ptOrigin; // 原点坐标
CSize m_sizeBitmap; // 图片大小
double m_fScale; // 放缩比例
```
2. 在 OnInitDialog 函数中,使用 LoadImage 函数加载图片,并获取图片的大小信息:
```
m_hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"image.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
BITMAP bm;
GetObject(m_hBitmap, sizeof(BITMAP), &bm);
m_sizeBitmap.cx = bm.bmWidth;
m_sizeBitmap.cy = bm.bmHeight;
m_ptOrigin = CPoint(m_sizeBitmap.cx / 2, m_sizeBitmap.cy / 2);
m_fScale = 1.0;
```
3. 在 OnPaint 函数中,使用 CDC 类的函数将图片绘制到控件上:
```
CPaintDC dc(this);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(CBitmap::FromHandle(m_hBitmap));
dc.StretchBlt(0, 0, (int)(m_sizeBitmap.cx * m_fScale), (int)(m_sizeBitmap.cy * m_fScale), &dcMem, 0, 0, m_sizeBitmap.cx, m_sizeBitmap.cy, SRCCOPY);
dcMem.SelectObject(pOldBitmap);
```
4. 在 OnLButtonDown 函数中,记录鼠标按下时的位置:
```
SetCapture();
m_ptOrigin = point;
```
5. 在 OnMouseMove 函数中,计算鼠标移动的距离,并根据距离调整图片的位置:
```
if (GetCapture() == this) {
CPoint ptOffset = point - m_ptOrigin;
m_ptOrigin = point;
Invalidate();
}
```
6. 在 OnLButtonUp 函数中,释放鼠标捕获:
```
ReleaseCapture();
```
7. 在 OnMouseWheel 函数中,根据滚轮的方向调整图片的大小,并根据放缩中心点的位置调整图片的位置:
```
ScreenToClient(&point);
double fScale = (double)(wParam > 0 ? 1.1 : 0.9);
m_fScale *= fScale;
m_ptOrigin.x = (int)(point.x - fScale * (point.x - m_ptOrigin.x));
m_ptOrigin.y = (int)(point.y - fScale * (point.y - m_ptOrigin.y));
Invalidate();
```
需要注意的是,为了避免图片超出控件范围,需要对图片的位置进行一些限制。另外,放缩时需要将鼠标坐标转换成相对于控件的坐标,并且调整图片的大小和位置。
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